Re: [闲聊] 用玩GBF的方式玩Relink

楼主: Muma5566 (木马56)   2024-02-05 18:32:21
※ 引述《vanler (凡)》之铭言:
: 原推特影片
: https://twitter.com/fujyno/status/1754257950602870870?s=46&t=8yl0jLBK7tqI9OLSANG
: 8jw
: https://i.imgur.com/U4AQr7y.gif
: https://i.imgur.com/qUnxTJD.png
:
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-02-05 18:33:00
并不会打出更多输出 顶多能说dps变高 因为压缩时间但是dpt不会变
作者: chen31502 (风华神乐)   2024-02-05 18:34:00
能F5其实不错 想想如果当时舰C 能F5多好
楼主: Muma5566 (木马56)   2024-02-05 18:34:00
以前的时候 普通攻击 奥义 跟放技能的延迟还会不一样,还会出现三视窗的操作
作者: Baychu (月桂丘)   2024-02-05 18:35:00
舰收的F5是用来规避斩杀失败保飞机熟练用的
作者: harehi (hare)   2024-02-05 18:36:00
需要竞速的时候比的就是DPS
作者: vanler (凡)   2024-02-05 18:37:00
去日本玩时发现F5超快
作者: belion (灭)   2024-02-05 18:38:00
延迟影响? mud 就有了 xdddd
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-02-05 18:39:00
但你不能说打更多输出阿 总输出是不会变的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-02-05 18:40:00
高难计较DPT,但多数抢箱子只看DPSDPS谁管你刷几次F5,拿dpt来说是在?
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-02-05 18:42:00
GBF玩久碰宝可梦的太晶多人只会觉得这什么垃圾高难solo是dps dpt都要要求啊猎金沙到顶也是讲求dpt,因为有直前时间硬卡你re再快也没用
作者: zenbuiranai (怠惰)   2024-02-05 19:06:00
他讲dps也没什么毛病 实际上也是拼实际时间的输出率认真打起来都会讲求一下自己每小时的时速
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-02-05 19:10:00
果然还是不玩最爽
作者: choush (教授=叫獸)   2024-02-05 19:11:00
Dps(现实时间
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2024-02-05 19:14:00
其实随便吧,车速太快就等几个月再打就好没硬要你按F5车速太慢就直接卡3格救援,你打的快也没啥用
作者: cafe123451 (Potato)   2024-02-05 19:31:00
大丁丁1+1到线就是舒服
作者: twosheep0603 (两羊)   2024-02-05 19:55:00
当对面的血量10E不够所有人打的时候就是比前摇了(
作者: Aurestor (水母)   2024-02-05 20:13:00
gbf讲究的是dps啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-02-05 20:37:00
DPS是每秒伤害,本来就有算进去直前了吧?

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