[闲聊] 游戏里的陷阱技能是不是都没什么陷阱感?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:37:42
一般正常的陷阱
应该是在事前先设置好
然后看是要躲在一旁
还是先离开现场
等猎物自己踩到中招
不过游戏里的陷阱
大多都是直接丢在敌人的脸上
让陷阱越快爆开越好
除非是要靠地形生效的陷阱
比如落穴陷阱还是地刺陷阱
这样把陷阱直接做成炸弹往敌人身上丢
效果不是会比较好?
还不用怕陷阱设好没怪来踩
大多游戏里的陷阱是不是都没什么陷阱感?
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-02-01 08:38:00
你是不是搜寻:影牢系列
作者: joe0112joe (忠誉)   2024-02-01 08:39:00
汉诺的崇高力量
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-01 08:40:00
看标题还以为你想体验英高的善意
作者: carkyoing (卡kyo硬)   2024-02-01 08:41:00
宝箱怪最像陷阱,让你体验从天堂掉到地狱
作者: RoastCorn (玉米)   2024-02-01 08:41:00
赛恩古城:
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-02-01 08:42:00
应该是想讨论陷阱应该要马上有猎人出来收割吧,但伤害陷阱,后有伏兵不是很自然的吗
楼主: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:42:00
我是指技能类的陷阱 不是地形环境的陷阱
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-02-01 08:42:00
老游戏有陷阱啊 但现代节奏就不适合
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-02-01 08:42:00
玩家等不了啊 尤其现在大部分都速食玩家 谁跟你等猎物中陷阱
作者: hk129900 (天选之人)   2024-02-01 08:42:00
以前WOW猎人陷阱只能设自己脚下 再引怪/人来踩
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-02-01 08:43:00
那些是技能类的陷阱?
作者: hk129900 (天选之人)   2024-02-01 08:43:00
现在都用陷阱发射器直接丢怪脸上
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-01 08:43:00
追求效率吧 放地上的还要担心没人来踩或自己不小心踩到
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-02-01 08:43:00
现在很多游戏陷阱就是个投掷魔法 只是美术作成有刺夹子
作者: rockheart (优しい风 )   2024-02-01 08:44:00
??? 你没玩过地下城型迷宫吗
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-02-01 08:45:00
所以是觉得名为陷阱实为投掷魔法,少了诱敌/等待环节?这个问题还是看游戏设定吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2024-02-01 08:46:00
主要是因为游戏内的陷阱大多数也不怎么便宜,自然要讲究最高效率,照理说陷阱应该要符合好布置、造价非常低廉这两个条件才对,这样才能到处扔等人踩
作者: BSpowerx (B.S)   2024-02-01 08:48:00
要潜行游戏吧,一般动作游戏当然直接丢脸上
作者: dreamdds (腻腻腻腻)   2024-02-01 08:48:00
poe就是直接砸脸 不然谁想玩
作者: ep12345ep (Angus)   2024-02-01 08:49:00
RE4第一个陷阱我就中了....
楼主: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:49:00
只是最近D4在玩陷阱侠盗 根本就是直接冲到怪群 然后在怪物的屁股塞陷阱等触发 有种脱裤子放屁的感觉WOW猎人的陷阱也都是直接砸在怪的脸上
作者: wedman (維麵)   2024-02-01 08:49:00
POE的陷阱 一次扔好几个在脸上炸整个画面
作者: hk129900 (天选之人)   2024-02-01 08:50:00
这就游戏性跟合理性的竞争啊 现在玩家比较重视游戏性早期WOW 猎人箭/弹药有限 占空间 陷阱只能放脚下现在为了游戏性这些都牺牲掉了 现在的玩家不重视RP
作者: iam0718 (999)   2024-02-01 08:56:00
去玩狙击菁英
作者: hitsukix (胖胖)   2024-02-01 08:56:00
只是个名称而已,不然只分远/近,单体/aoe,指定/指向
作者: marktak (天祁)   2024-02-01 08:57:00
咒缚的六芒星!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-01 08:57:00
虚假的陷阱:夹子 真正的陷阱:拉去水坝/山崩前面kaboom
作者: rainveil (多栗)   2024-02-01 09:01:00
翻开覆蓋的陷阱卡!
作者: kururuj (kururuj)   2024-02-01 09:03:00
你没踩过提摩的蘑菇吗
作者: Ed860227 (Phag125)   2024-02-01 09:10:00
以前ro游侠的燃烧陷阱可以直接丢敌人脚下
作者: ztO (不正常武士)   2024-02-01 09:13:00
喔!我大概懂标题想表达的意思了,毕竟一般游戏中陷阱给玩家的感觉就是“啊!糟糕我中陷阱了(损失点HP)”,而真正中陷阱的确是很惨就像魂系列那样 玩家:糟了!是英高的善液(毒沼)!!!。当然知道了也没用啦,要嘛就是承认败北干脆地去死 or 做无用挣扎一段时间后屈辱的死去,我想原PO想的陷阱应该是英高这种
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-02-01 09:15:00
MGS地雷或C4要摆好后再敲墙引敌人来啊 直接丢敌人脸上根本自找麻烦
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-01 09:18:00
WOW没发射器前是放脚下的 引人踩和驱散接冰冻都是基操
作者: andy1816 (修斯特)   2024-02-01 09:19:00
早期Ro陷阱蛮多用处的,要控怪有滑动定位要范围有地雷爆破,打GVG睡眠霜冻是很好的牵制陷阱
作者: MajorC (豆鸡)   2024-02-01 09:20:00
R6的夹子女够陷阱了吧
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-02-01 09:21:00
看游戏类型 刷宝类的不这样设定没人要玩 大家都在比快
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-01 09:22:00
D2陷阱刺那个东西实质上是砲台不是陷阱
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-01 09:23:00
LOL的Cait也是啊 放在草丛会战你没注意到就GG
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-01 09:24:00
魔物猎人
作者: shanjie (山羯)   2024-02-01 09:35:00
神谕2 陷阱流强无敌
作者: skyofme (天空人)   2024-02-01 09:40:00
以游戏来说如果他不设计成td类那样怪会主动进来触发陷阱,你这个被动式的正常的陷阱就基本没有游戏体验不是吗
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-02-01 09:45:00
原po说的是玩家丢出去等怪或其他玩家踩的 不是环境用来阴玩家的吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-01 09:47:00
hitman有馁 不过就要等npc走过去很烦
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2024-02-01 09:53:00
你去玩WOW经典版就有陷阱可以放了要控场一只要脱战放陷阱、引怪、震荡其他只让目标先跑过还踩到。好玩喔
作者: mike2004911   2024-02-01 10:04:00
ro定位陷阱真的不是砸脸上
作者: conqueror507 (冷箭)   2024-02-01 10:10:00
宫崎英高
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-02-01 11:30:00
RO的陷阱就很陷阱 正常不能放人脚下(但可以用箭雨推w巫师的火柱火狩芽也是

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