[闲聊] 北濑:若用FF7R规格重制FF6要花20年

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:34:12
http://i.imgur.com/rO2t7xw.jpg
http://i.imgur.com/nJvJtp8.jpg
Kitase says a Final Fantasy VI Remake like FF7R would take around 20 years to make! #FF6
北濑表示
若要用FF7R这种规格重制FF6,
大概要花上20年才能做完才能完成。
He says he gets a lot of requests for it from fans, media & from people in the company so he is sad that he can’t confirm it. He said there would be too much content and characters.
他表示他从粉丝、媒体以及公司内部人员,
收到许多重制的请求,
但很遗憾的,他无法确定是否会重制。
因为其中包含太多的游戏内容和角色。
#FF6
出处:
https://youtu.be/5aKJFzIPitY
他整段是说因为内容量,
制作会花上FF7的两倍时间,
而FF7整个三部曲做完大概10年,
所以需要20年。
20年主机都换两次了 XDD
看来是很难了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-01-29 10:35:00
大部分人要的是HD2D重制吧==
作者: er2324 (er2324)   2024-01-29 10:35:00
老游戏本来内容就比较多啊,新游戏很难有那种内容。
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-01-29 10:36:00
可以先做出HD2D版本吗….
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-01-29 10:36:00
反正以后重制都给外包小公司练功了
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-29 10:36:00
用AI做美术啊
作者: lazioliz   2024-01-29 10:37:00
内容有多成这样?
作者: xianyao (艾玛)   2024-01-29 10:37:00
让制作人开一盒旧的FF6 穿越回当年开始做的话呢?
作者: yailin01 (Heath)   2024-01-29 10:37:00
20年是指SE的制作速度吧...
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-01-29 10:37:00
不如说他们之后的FF内容贫乏啊
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-01-29 10:38:00
如果做HD-2D,然后比照歧路旅人强化一下战斗系统应该也是很好玩
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-01-29 10:38:00
先做成HD2D应该不用2年吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-01-29 10:38:00
说多也还好吧,比较像是很难说服上面投入更多
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-01-29 10:38:00
而且做的又慢
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 10:39:00
ReFF3:排队好吗
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:39:00
AVGN最近有重玩过,他说当年要玩破关他要花五个月以上
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 10:40:00
ReDQ3才对
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-01-29 10:40:00
这是专案企划的问题吧...其他公司都会用现有素材凑来减少开发成本
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:40:00
现在有哪一款游戏可以说要五个月才能从开头打到破关的。 XDD
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-01-29 10:41:00
剧情跟风格不打算重弄得话,大概就模组画面那边难搞
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2024-01-29 10:41:00
ff3已经算重制过了用八方旅人的模式重制感觉不用这么久
作者: iam0718 (999)   2024-01-29 10:41:00
五个月夸张了点
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-29 10:41:00
当年只知道时间在倒数我要先上船了虾斗掰(ry
作者: pan46 (pan)   2024-01-29 10:42:00
FF6世界观太大了
作者: OrangePest   2024-01-29 10:42:00
20年也太唬人了吧 你们是SE 不是什么小工作室欸
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-01-29 10:42:00
用ai对游戏界来说ai真的是趋势 反正重点还是好不好玩跟剧情
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-01-29 10:44:00
就se搞迷宫建模过度认真啊...阿不过FF6前后世界会很累吧
作者: chocoball (巧克力球)   2024-01-29 10:44:00
FF6这么神喔?
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-29 10:44:00
还不都是美术在花时间,用AI就省时多了,2年就完成了吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-01-29 10:45:00
FF6光城镇小村庄 有没有超过10个啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-29 10:45:00
SE就花很多时间在搞美术,其他地方就很烂
作者: intela03252 (intela03252)   2024-01-29 10:45:00
20年有可能啊,7重制发表到现在也快10年了,才出到中间
作者: smch (打哈哈)   2024-01-29 10:45:00
用AI 都是自己的美术图 不会有抄袭的疑虑了吧
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-01-29 10:46:00
FF6有分前后世界
作者: npc776 (二次元居民)   2024-01-29 10:46:00
首先FF6世界地图分毁灭前后 再来他群像剧 脚色剧情份量大
作者: johnli (囧李)   2024-01-29 10:47:00
自己开发的日程管理太烂吧
作者: CCNK   2024-01-29 10:47:00
FF6有那么难做吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 10:47:00
还是希望能先HD2D啦...
作者: CCNK   2024-01-29 10:48:00
剧情文本不是问题 模组演出的问题
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:48:00
他是说用FF7R的方式重制FF6的话
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-01-29 10:48:00
八方旅人的城镇算是很混了XD 还是累死
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-01-29 10:48:00
不想做的借口反正SE高层除了7代以外对其他代都没爱
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:49:00
除非每个城镇就只是外观没有任何内容物FF7R就什么都要塞一点,还给你放小游戏
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-01-29 10:49:00
20年 有那么夸张吗...
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-01-29 10:50:00
FF7R也是被当镇社之宝才有这么肥的预算不然早就被取消了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-01-29 10:51:00
7R的玩法是有点拖台钱啦 不过模都建好了 只是过个场不甘心的意思XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-01-29 10:51:00
其实弄成歧路旅人那样也可以吧
作者: shifa (西法)   2024-01-29 10:52:00
"太七"就是从现在30 40岁这一代的提款机啊
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:52:00
FF7R把原作两个小时的米德加,做成25HR主线和其他一堆东西
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-01-29 10:52:00
说起来DQ3的HD-2D 概念释出到现在也超过两年了吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-01-29 10:52:00
我没差阿==
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-29 10:53:00
SE做游戏的流程真的问题一堆
作者: shifa (西法)   2024-01-29 10:53:00
人家买的是游戏 也有人买的是回忆加值
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 10:53:00
用这个方式做FF6那当然是愚公移山世世代代做下去,子子孙孙无穷尽矣
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-01-29 10:53:00
还好 我还是比较喜欢9 ww
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:55:00
确实 FF6剧情超级长
作者: sniperex168   2024-01-29 10:55:00
FF7还有蒂法,没玩过游戏的人,也有机会看过图XD我朋友就是因为蒂法入坑的
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:55:00
SE就资源都在FF7阿,包含当初差点搞到破产的FF7AC
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:56:00
FF6有双世界啊 然后那个歌剧院最好认真做喔
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:56:00
而且因为AC,3D的人设有了,也比重新搞其他代方便点
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-01-29 10:57:00
但大部分人只要HD-2D 不用重捏角啦
作者: caten (原PO不是人)   2024-01-29 10:58:00
没有人要他们拿ff7rㄉ规格做FF6ㄅ
作者: qoo60606 (凛)   2024-01-29 10:58:00
爱不够
作者: marinetauren   2024-01-29 10:59:00
FF6内容那么多又要全新建模 买回忆的客群也不够多吧
作者: sniperex168   2024-01-29 10:59:00
是说FF6有出官方中文版本的HD化吗?
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-01-29 10:59:00
如果是FF7R的台词脚本跟演技指导那样的话拜托不要
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-01-29 10:59:00
应该是主持人询问吧,我想也不可能自己说要做
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:01:00
北濑这个根本讲干话 当年FF4 3D就被他搞爆炸才没有NDS的FF5跟6 3D版
作者: serding (累紧地们)   2024-01-29 11:01:00
我不想做
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:02:00
不然当时计画书跟时程都排好 人力也都准备好等钱了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-29 11:02:00
FF6同伴超多,好个路线才整合成在一起
作者: ymib (网络小白)   2024-01-29 11:02:00
公司组织太大脑子就跟恐龙一样
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 11:03:00
其实当年问没玩的朋友,他们知道艾莉丝但不知道蒂法,没玩过但知道有个女人啪没了
作者: asteea (Asteea)   2024-01-29 11:05:00
6是很值得投资大重制的 唯一问题是7太成功盖掉6的光芒了
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-29 11:05:00
用AI建模就好,用手工慢慢刻是死脑筋
作者: PopBer1 (海梦海梦我爱妳)   2024-01-29 11:08:00
73楼到底在云什么,AC搞到要破产? 搞错部了好吗
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-01-29 11:09:00
买动画电影送游戏 工作量都在播片上
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-01-29 11:10:00
SE还是有在做市调的 知道老粉期待的绝对不只是HD2D的FF6和CT 不然早就推出来消费了
作者: splong (Close To The Edge)   2024-01-29 11:10:00
整个世界用现在的美工3D化,真的是大工程
作者: shifa (西法)   2024-01-29 11:10:00
6不要乱来 搞remake会死的那种
作者: PopBer1 (海梦海梦我爱妳)   2024-01-29 11:10:00
多去Google,随便打个FF7 AC 破产都可以查到旧文资料跟你说是另外一部梦境实录/灵魂深处
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:10:00
7R这个经费跟规模,感觉不会有第二个了吧XD
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-01-29 11:12:00
借口不想作的最好借口就是工期拉很长
作者: BSpowerx (B.S)   2024-01-29 11:13:00
你们当初也说FF7要用现代游戏规模重制要几十年不可能欸
作者: silomin (惦惦吃的多)   2024-01-29 11:13:00
指望做游戏? 把动画做好或释出版权就行了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-01-29 11:19:00
这是你们的问题吧==
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-01-29 11:20:00
效率低下的借口 执著在某些奇怪的小地方才要做这么久吧
作者: TPAsavelove (安大爱)   2024-01-29 11:21:00
这速度10/10可以重制四五次了吧
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-01-29 11:21:00
好奇问 FF6重制难度会比GTA 6难吗? GTA5到6都不到20年了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-01-29 11:23:00
去掉FF14,FF6每次都是系列粉丝投票喜爱第三名,怎么可能没客群
作者: angerm1117 (苏依)   2024-01-29 11:23:00
效率也太差 柏德3制作时间都没20年了
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2024-01-29 11:24:00
FF9都有风声要重制了
作者: abucat (阿布猫)   2024-01-29 11:25:00
八方等级重制我就很感动了
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-01-29 11:25:00
没把快40的应该是比较想要FF6啦 其实也不用到FF7那种等级重制 圣剑3那种等级重制就可以接受了吧
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2024-01-29 11:25:00
se要是能跟卡普空一样效率要做完感觉不难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:26:00
真的很想看看重制的FF6,因为我朋友都说6才是真正FF的神作XD
作者: johnli (囧李)   2024-01-29 11:27:00
一开始就只想用分割商法 不用扯什么规模
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2024-01-29 11:27:00
重制完马上过时笑死
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2024-01-29 11:27:00
se专案管理真的有问题 游戏做超久 一堆资源用错地方
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-29 11:29:00
以前的游戏随便就好几个世界,然后水底地底,想想看用现在的标准要弄个水底要花多少,而且那只是其中一景而已 XDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:35:00
真的不要求画面水准怎样 FF5跟6 3D重制有FFW水准足矣只要角色建模别跟FF4 3D一样丑就好
作者: seraph01 (ああああ)   2024-01-29 11:35:00
HD2D我就心满意足了
作者: shifa (西法)   2024-01-29 11:35:00
特别用"太七"来说 就是回忆加成FF6大概要过40才会比较有fu "太七"当时的视觉冲击对现在30 40这一辈来说是很特别的存在 "原来游戏可以做成这样"
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:38:00
其实当初E3展的N64规格FF6 3D版就超震撼了...但小胡子就硬要用影片档规格去嘴说N64的ROM塞不下3D化FF
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-29 11:40:00
如果觉得ff6太难 那人数比较少的超时空之钥应该比较容易点吧(笑)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:40:00
事实上后来也是同一家公司证明ROM卡塞得下3D化的旧FFFF4甚至还塞一堆动画跟配音
作者: xenorick   2024-01-29 11:41:00
那重制Xenogears大概要50年吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:42:00
Xenogears我看等高桥把剧本塞进XB系列比较快...XBX都直接拿Xeno二部曲的剧本改了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-01-29 11:42:00
没人要他们一定得用FF7R的规格啊…用八方,星海,狂飙那样的HD-2D重置大家就够感激了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:43:00
FF7没办法在卡带跑原因在预渲染的背景很吃容量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:43:00
XENOGEARS听说好像也是很棒的作品,不过是不是后面有点阉割?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:43:00
XG第二片不给钱所以有一大半剧情用文字叙述掉了
作者: Taichun318 (淡蓝色的双鱼)   2024-01-29 11:44:00
ff6
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 11:44:00
但要是给钱搞不好会变成XS三部曲还作不完...
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:45:00
而且N64的卡带最大容量是64MB,NDS是512MB
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-29 11:46:00
以前有看过图片,觉得男主角的造型在日本游戏很少见,像那种武侠高手XD
作者: Samurai (aa)   2024-01-29 11:47:00
浪费一堆时间做动画当然很久,实际游戏内容很贫乏
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:47:00
NDS卡带就算要放FF7原版也是需要好几片才放的下
作者: x8931139 (贡丸糖)   2024-01-29 11:48:00
比照歧路做HD2D就够了
作者: mekiael (台湾加油)   2024-01-29 11:48:00
FF6我用很悠闲的方式玩,总游戏时间大概120小时吧,大概一天1~2小时
作者: fenix220 (菲)   2024-01-29 11:49:00
FF7当年的冲击看重制影片发布那时的E3主持人反应就知道了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:49:00
如果要在N64做3DRPG基本上画面不会比预渲染背景好因为当年3D性能就是差,RPG大多人物3D跟背景3D只能择1
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2024-01-29 11:52:00
HD2D又不是节省时间的美术
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-29 11:53:00
跟reFF7比是省很多啊?FF78就是花大量的成本在3D人物跟预渲染动画背景融合上

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