楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 10:34:12http://i.imgur.com/rO2t7xw.jpg
http://i.imgur.com/nJvJtp8.jpg
Kitase says a Final Fantasy VI Remake like FF7R would take around 20 years to make! #FF6
北濑表示
若要用FF7R这种规格重制FF6,
大概要花上20年才能做完才能完成。
He says he gets a lot of requests for it from fans, media & from people in the company so he is sad that he can’t confirm it. He said there would be too much content and characters.
他表示他从粉丝、媒体以及公司内部人员,
收到许多重制的请求,
但很遗憾的,他无法确定是否会重制。
因为其中包含太多的游戏内容和角色。
#FF6
出处:
https://youtu.be/5aKJFzIPitY
他整段是说因为内容量,
制作会花上FF7的两倍时间,
而FF7整个三部曲做完大概10年,
所以需要20年。
20年主机都换两次了 XDD
看来是很难了
作者:
er2324 (er2324)
2024-01-29 10:35:00老游戏本来内容就比较多啊,新游戏很难有那种内容。
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-01-29 10:36:00用AI做美术啊
作者:
xianyao (艾玛)
2024-01-29 10:37:00让制作人开一盒旧的FF6 穿越回当年开始做的话呢?
作者:
yailin01 (Heath)
2024-01-29 10:37:0020年是指SE的制作速度吧...
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-01-29 10:38:00如果做HD-2D,然后比照歧路旅人强化一下战斗系统应该也是很好玩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-01-29 10:38:00说多也还好吧,比较像是很难说服上面投入更多
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 10:39:00AVGN最近有重玩过,他说当年要玩破关他要花五个月以上
这是专案企划的问题吧...其他公司都会用现有素材凑来减少开发成本
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 10:40:00现在有哪一款游戏可以说要五个月才能从开头打到破关的。 XDD
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-01-29 10:41:00剧情跟风格不打算重弄得话,大概就模组画面那边难搞
ff3已经算重制过了用八方旅人的模式重制感觉不用这么久
作者:
iam0718 (999)
2024-01-29 10:41:00五个月夸张了点
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-29 10:41:00当年只知道时间在倒数我要先上船了虾斗掰(ry
作者:
pan46 (pan)
2024-01-29 10:42:00FF6世界观太大了
作者: OrangePest 2024-01-29 10:42:00
20年也太唬人了吧 你们是SE 不是什么小工作室欸
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-01-29 10:42:00
用ai对游戏界来说ai真的是趋势 反正重点还是好不好玩跟剧情
就se搞迷宫建模过度认真啊...阿不过FF6前后世界会很累吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-01-29 10:44:00还不都是美术在花时间,用AI就省时多了,2年就完成了吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-01-29 10:45:00SE就花很多时间在搞美术,其他地方就很烂
20年有可能啊,7重制发表到现在也快10年了,才出到中间
作者: smch (打哈哈) 2024-01-29 10:45:00
用AI 都是自己的美术图 不会有抄袭的疑虑了吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-29 10:46:00首先FF6世界地图分毁灭前后 再来他群像剧 脚色剧情份量大
作者:
johnli (囧李)
2024-01-29 10:47:00自己开发的日程管理太烂吧
作者: CCNK 2024-01-29 10:47:00
FF6有那么难做吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-29 10:47:00还是希望能先HD2D啦...
作者: CCNK 2024-01-29 10:48:00
剧情文本不是问题 模组演出的问题
不想做的借口反正SE高层除了7代以外对其他代都没爱
除非每个城镇就只是外观没有任何内容物FF7R就什么都要塞一点,还给你放小游戏
FF7R也是被当镇社之宝才有这么肥的预算不然早就被取消了
7R的玩法是有点拖台钱啦 不过模都建好了 只是过个场不甘心的意思XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-01-29 10:51:00其实弄成歧路旅人那样也可以吧
作者:
shifa (西法)
2024-01-29 10:52:00"太七"就是从现在30 40岁这一代的提款机啊
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 10:52:00FF7R把原作两个小时的米德加,做成25HR主线和其他一堆东西
说起来DQ3的HD-2D 概念释出到现在也超过两年了吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-29 10:52:00我没差阿==
作者:
shifa (西法)
2024-01-29 10:53:00人家买的是游戏 也有人买的是回忆加值
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 10:53:00用这个方式做FF6那当然是愚公移山世世代代做下去,子子孙孙无穷尽矣
作者: sniperex168 2024-01-29 10:55:00
FF7还有蒂法,没玩过游戏的人,也有机会看过图XD我朋友就是因为蒂法入坑的
SE就资源都在FF7阿,包含当初差点搞到破产的FF7AC
而且因为AC,3D的人设有了,也比重新搞其他代方便点
作者:
caten (原PO不是人)
2024-01-29 10:58:00没有人要他们拿ff7rㄉ规格做FF6ㄅ
作者: marinetauren 2024-01-29 10:59:00
FF6内容那么多又要全新建模 买回忆的客群也不够多吧
作者: sniperex168 2024-01-29 10:59:00
是说FF6有出官方中文版本的HD化吗?
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-01-29 10:59:00如果是FF7R的台词脚本跟演技指导那样的话拜托不要
北濑这个根本讲干话 当年FF4 3D就被他搞爆炸才没有NDS的FF5跟6 3D版
作者:
serding (累紧地们)
2024-01-29 11:01:00我不想做
作者:
ymib (网络小白)
2024-01-29 11:02:00公司组织太大脑子就跟恐龙一样
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 11:03:00其实当年问没玩的朋友,他们知道艾莉丝但不知道蒂法,没玩过但知道有个女人啪没了
作者:
asteea (Asteea)
2024-01-29 11:05:006是很值得投资大重制的 唯一问题是7太成功盖掉6的光芒了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-01-29 11:05:00用AI建模就好,用手工慢慢刻是死脑筋
作者:
PopBer1 (海梦海梦我爱妳)
2024-01-29 11:08:0073楼到底在云什么,AC搞到要破产? 搞错部了好吗
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2024-01-29 11:09:00
买动画电影送游戏 工作量都在播片上
SE还是有在做市调的 知道老粉期待的绝对不只是HD2D的FF6和CT 不然早就推出来消费了
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-01-29 11:10:00整个世界用现在的美工3D化,真的是大工程
作者:
shifa (西法)
2024-01-29 11:10:006不要乱来 搞remake会死的那种
作者:
PopBer1 (海梦海梦我爱妳)
2024-01-29 11:10:00多去Google,随便打个FF7 AC 破产都可以查到旧文资料跟你说是另外一部梦境实录/灵魂深处
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-29 11:10:007R这个经费跟规模,感觉不会有第二个了吧XD
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-01-29 11:12:00借口不想作的最好借口就是工期拉很长
你们当初也说FF7要用现代游戏规模重制要几十年不可能欸
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2024-01-29 11:13:00指望做游戏? 把动画做好或释出版权就行了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-01-29 11:19:00这是你们的问题吧==
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-01-29 11:20:00效率低下的借口 执著在某些奇怪的小地方才要做这么久吧
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-01-29 11:21:00
好奇问 FF6重制难度会比GTA 6难吗? GTA5到6都不到20年了
去掉FF14,FF6每次都是系列粉丝投票喜爱第三名,怎么可能没客群
作者:
abucat (阿布猫)
2024-01-29 11:25:00八方等级重制我就很感动了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-01-29 11:25:00没把快40的应该是比较想要FF6啦 其实也不用到FF7那种等级重制 圣剑3那种等级重制就可以接受了吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-29 11:26:00真的很想看看重制的FF6,因为我朋友都说6才是真正FF的神作XD
作者:
johnli (囧李)
2024-01-29 11:27:00一开始就只想用分割商法 不用扯什么规模
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-01-29 11:27:00重制完马上过时笑死
se专案管理真的有问题 游戏做超久 一堆资源用错地方
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-29 11:29:00以前的游戏随便就好几个世界,然后水底地底,想想看用现在的标准要弄个水底要花多少,而且那只是其中一景而已 XDD
真的不要求画面水准怎样 FF5跟6 3D重制有FFW水准足矣只要角色建模别跟FF4 3D一样丑就好
作者:
shifa (西法)
2024-01-29 11:35:00特别用"太七"来说 就是回忆加成FF6大概要过40才会比较有fu "太七"当时的视觉冲击对现在30 40这一辈来说是很特别的存在 "原来游戏可以做成这样"
其实当初E3展的N64规格FF6 3D版就超震撼了...但小胡子就硬要用影片档规格去嘴说N64的ROM塞不下3D化FF
如果觉得ff6太难 那人数比较少的超时空之钥应该比较容易点吧(笑)
事实上后来也是同一家公司证明ROM卡塞得下3D化的旧FFFF4甚至还塞一堆动画跟配音
作者: xenorick 2024-01-29 11:41:00
那重制Xenogears大概要50年吧
Xenogears我看等高桥把剧本塞进XB系列比较快...XBX都直接拿Xeno二部曲的剧本改了
没人要他们一定得用FF7R的规格啊…用八方,星海,狂飙那样的HD-2D重置大家就够感激了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-29 11:43:00XENOGEARS听说好像也是很棒的作品,不过是不是后面有点阉割?
而且N64的卡带最大容量是64MB,NDS是512MB
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-29 11:46:00以前有看过图片,觉得男主角的造型在日本游戏很少见,像那种武侠高手XD
作者:
Samurai (aa)
2024-01-29 11:47:00浪费一堆时间做动画当然很久,实际游戏内容很贫乏
NDS卡带就算要放FF7原版也是需要好几片才放的下
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-01-29 11:48:00FF6我用很悠闲的方式玩,总游戏时间大概120小时吧,大概一天1~2小时
FF7当年的冲击看重制影片发布那时的E3主持人反应就知道了吧
如果要在N64做3DRPG基本上画面不会比预渲染背景好因为当年3D性能就是差,RPG大多人物3D跟背景3D只能择1
跟reFF7比是省很多啊?FF78就是花大量的成本在3D人物跟预渲染动画背景融合上