[讨论] 香开的游戏机制会让人觉得被背叛吗?

楼主: kobe30418 (谢小笨)   2024-01-29 01:36:24
安安
刚刚在想啊
假如有一款超红线上游戏
当你跟着主线跑玩到最新剧情了,等级也暂时满了
自以为很懂游戏时,突然一个公告告诉你
有世界任务被人破了,然后这个任务基本上没什么提示,莫名其妙就被人破了
你也玩不到,只能靠游戏内补充的说明了解
这样会让玩家感觉被背叛吗?
现实有类似的游戏设定吗?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-01-29 01:47:00
花钱买游戏然后玩不到内容 好喔
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-01-29 01:49:00
sao都有人能护了 建议别白费力气
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-01-29 01:50:00
有人就一直触发不到独特剧情而梗梗于怀啊
作者: usoko (time to face reality)   2024-01-29 01:56:00
你只会觉得我一天都花10几个小时在上面了 别说独特剧情
作者: stevenyat (夜绿体)   2024-01-29 02:04:00
近代游戏都不会这样做了 只有一个人觉得好玩哪能赚钱
作者: howard1997 (kingzz)   2024-01-29 02:07:00
谁叫你不是主角
作者: appli2638 (呼烟艾)   2024-01-29 02:11:00
股票online 当你玩一支股票玩得很开心的时候,突然下市
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-29 02:12:00
现实上不可能有厂商费心力搞一大堆 最后只给一个人体验 这还是偏向小说不管游戏架构的幻想设计 你可以把它设定的难度超高 只有极少数玩家有办法攻略体验到 但不是一个人打完后面的人就没得打
作者: appli2638 (呼烟艾)   2024-01-29 02:12:00
共通活动:黑天鹅事件
作者: trh123h   2024-01-29 02:17:00
以前的游戏就要有隐藏才好玩
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-01-29 02:17:00
WOW安琪拉开门事件?
作者: howard1997 (kingzz)   2024-01-29 02:18:00
安琪拉只有一次没错 但可以超多人一起参与啊
作者: as3366700 (Evan)   2024-01-29 02:24:00
最近看中国up主讲台湾一些古老单机游戏真的会觉得这些公司做这些剧情到底有多少人能看到==
作者: cubs927   2024-01-29 02:37:00
我没看小说 云留言的 有人说后面好像有复刻事件的复制怪可以给大众玩家去打 体验世界boss 事件?难度条件有无降低我就不知道了
作者: sumwind (我来看热闹的)   2024-01-29 02:44:00
有独一无二的一律都是垃圾,玩游戏是爽不是看别人爽
作者: p200404 (谜~)   2024-01-29 02:47:00
后面会复刻阿 你只是没拿到首杀
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2024-01-29 02:52:00
网游小说不写仅此唯一事件 那就只能写当农夫的流水帐了阿
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-01-29 02:59:00
说真的算了吧 护航有一万种理由跟你解释鸟头有多特别
作者: SweetRice (米唐)   2024-01-29 03:01:00
我花钱买的游戏别人比我体验更多我是真的会在意
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-01-29 03:04:00
就像SAO反正世界就围绕着主角转啊 其他玩家算啥
作者: hazeimpact   2024-01-29 03:15:00
肯定是烂游戏,不是主角=玩不到,好喔
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-01-29 03:17:00
主要还是不止玩不到,连要看影片云一下都有困难
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-01-29 03:24:00
三千万玩家(笑
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-01-29 03:25:00
有类似的东西,新入坑的玩家只能体会地图完成的结果样貌,当初同步参与该地图建造的玩家游玩过程再也不会复刻虽然没啥影响玩家机体素质的东西,但过程内容就只能靠笔记或影片得知当时状况
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-01-29 03:36:00
也不是没有吧,沉睡者当初不就是设计成只能解一次?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-01-29 03:51:00
马奇不就有这种一个服务器只有一个人能解一次的任务吗?PSO2也曾经因为高星数武器总量限制差点出事
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-01-29 04:39:00
而且这个被藏起来的东西才是游戏真主线, 没解到的不要说顶装了, 连只是想看剧情的都要去和主角跪
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2024-01-29 04:40:00
有什么好哭的 你以前玩游戏有把彩蛋全找出来吗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-01-29 04:46:00
但这不是彩蛋, 是关键主线剧情..原神光是角色相关剧情藏在不复刻活动就被骂死了, 上面提的那几些唯一任务, 也都是剧情公开, 顶多奖励只一组人拿而已, 香开你想看剧情只能去跪主角当他们小弟
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-01-29 05:06:00
玛奇那是解地图封印石称号 不是剧情内容 而且解法是公开的 在游戏内书店卖的书籍就有了 然后称号能力也普普
作者: cmotpetb (镜花水月)   2024-01-29 05:21:00
设定根本很粪 MMORPG的王能靠堆尸流过关根本笑死
作者: WGTH (<|°_°|>)   2024-01-29 06:07:00
其实鸟头只是单刷了沉睡者等级的任务沉睡者其实任务没有设计完成 因为SOE根本没有想到克拉夫会被玩家击败 第一次打到25%就被没收消失 后来重置打倒以后也没掉落
作者: sawalee0811   2024-01-29 06:16:00
这游戏的平衡如果按照剧情来看就是粪game啊现实世界哪有可能一个游戏有三千万玩家,然后特别帮一个人设计关卡跟写剧情的啊,游戏公司是有多闲?你SAO要这样搞还合理,毕竟茅场一开始就设定只有一万人合理,香开是来赚钱的欸
作者: lk86jeff (蒲醉)   2024-01-29 06:34:00
魔兽瘟疫事件算吗xd
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2024-01-29 06:45:00
魔兽世界台服尤格零灯世界首杀算吗?
作者: rogerkidd (心を开いで)   2024-01-29 06:46:00
WOW的奥杜亚0灯世界首杀就是堆尸(术士灵魂石)过的啊,次数是没这集香开夸张 之后暴雪就把战副改成一场3次了
作者: attacksoil (击壤)   2024-01-29 06:52:00
GI:
作者: Tads   2024-01-29 07:03:00
玩的到还不是被秒 不是那个料就认命吧光夜袭的路卡翁就干掉不少人了
作者: paco9579584   2024-01-29 07:28:00
香开就以网游包装的单机游戏啊 感觉比较像暗黑破坏神
作者: john5568 (饺子)   2024-01-29 07:56:00
照流程,守墓人的正常攻略法是这次改版新地图才能得知的,问题反而是出在为什么营运要先放个boss在那里...另外之后有复制boss给人打啦,就是少掉了首杀奖励
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-01-29 08:02:00
55楼你没看对吧?实际上只有世界观骨干是事先写好,剩下旁支剧情是魔法ai自己产出来的
作者: skyofme (天空人)   2024-01-29 08:26:00
是剧情问题不是有没有生出复制怪给你体验的问题吧如果守墓人剧情解完之后就变成常驻副本,即使大家都能刷王但不还是没人知道这段剧情
作者: smch (打哈哈)   2024-01-29 08:29:00
首杀后没有复制怪?
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-01-29 08:42:00
这部跟正常线上游戏机制差很多 不用想太合理
作者: iam0718 (999)   2024-01-29 08:44:00
照这样想魔兽就一堆人要抗议了
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-01-29 08:47:00
香开就粪啊==
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-01-29 08:54:00
现实就不可能这样设定
作者: GodVoice (神音)   2024-01-29 08:54:00
魔法AI好厉害~~~ SAO后面也是甩锅给任务生成AI
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-01-29 08:56:00
怎么可能用心做那么庞大的支线然后几乎没人玩得到
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-01-29 09:01:00
这种只让一个人爽的粪设定 现实要多蠢才会做 没收益啊
作者: asd911420 (CowboyDick)   2024-01-29 09:04:00
这部本来就跟异世界爽文差不多,mmo高几十等杀不死新手就很好笑了,游戏设计从来都是不患寡而患不均,这游戏机制真有的话早就给人骂死了
作者: furret (大尾立)   2024-01-29 09:08:00
香开脚本家很任性 不想让玩家打赢七大又想先在游戏初期就放进去恶心玩家
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-01-29 09:12:00
别人课金能变强,为什么我无课不能一样强,太不公平了现实,给个百年也不可能有潜入装置现实,牵扯到脑部的器材在只要是正常国家都不可能上市现实,就算有拟真潜入,道德上不会允许做出有战斗行为的产品。至少普通人是没资格玩的
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-01-29 09:17:00
光是靠主角操作能够神回避,就已经是十分奇怪的设定了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-01-29 09:18:00
现实,就算有这种游戏也一定是需要超大型器材才能运行,不可能小型化成头盔现实,潜入成本一定超级高,所以设备一定夭寿贵,超级有钱人才玩的起现实,如果能潜入就代表对大脑的研究已经到达非常高的程度,什么阿兹海默都是屁现实,要潜入没有量子超级ai当运行主机根本不可能成功运行
作者: zero7217 (肯德鸭)   2024-01-29 09:22:00
无印时期的NAXX也只有顶端公会才有资格打阿
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2024-01-29 09:26:00
Wow 还不是把主线都放在高级团队副本,全世界大概只有5%的玩家有机会实际体验,如果只讲首杀人又更少了,大概就是顶尖几个团队在拼而已,一堆boss 的机制可远比这个守墓人更恶心
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-01-29 09:27:00
现实课金系统就是最不公平的东西,免费机制也是最不公平的东西一堆游戏爽也不是全部人在爽
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-29 09:33:00
真正做游戏可能会有“早期玩家才有的内容”,但不太会有“就一个玩家挖出来的专门内容”,至于课好农满顶尖玩家才能体验的,也至少是关卡大门亮在那,但就那1%能活着回来而已吧这里毒的功效点应该是“没有什么提示却被一人巧解”但毕竟是作品设定,不是真的营运的
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-01-29 10:03:00
不会,就算是抢首杀的顶级玩家,也只是技不如人、资讯输人或运气不好EverQuest 前10年主线要raid才有办法打,应该是HoT起才有主线分出group版本任务
作者: edwinrw (言灵祝福)   2024-01-29 10:10:00
全服只有一次至少要让大家知道 不然失落感很重
作者: siro0207 (希罗)   2024-01-29 10:14:00
我看到介绍说独特魔物仅有一只就知道是粪game了 理由其实很简单 打不赢可以怪自己废 但是没得打就可以怪营运烂
作者: GGGGG854620 (向吃瓜势力低头)   2024-01-29 10:21:00
所以说之后会开放复制怪给其他玩家打 但其他玩家能不能体验一模一样的剧情啊?还是就纯粹打怪而已= =
作者: zxcmoney (修司)   2024-01-29 10:22:00
一模一样的剧情是要发一堆复活道具+要求玩家拼神回避?还是过去听罐头发言+BOSS能打就好?
作者: marinetauren   2024-01-29 10:23:00
我宁可玩这种的也不要玩课金高到一个程度才玩得到的课金额摆在那 不会想花到那程度的话只是个虚幻门槛
作者: GGGGG854620 (向吃瓜势力低头)   2024-01-29 10:25:00
就听罐头发言啊 主角看过的剧情 其他破关的人也能再看一次
作者: maplise (Maplise)   2024-01-29 10:27:00
一堆不懂装懂的 wow1.0-3.0都有特殊手段才能进去的地区跟地图 包含现在的奥丹姆还有未完成的旧翡翠梦境 这些地方虽然未完成 甚至后来作废 里面也是会有怪物甚至是npc的
作者: Porops (猪排)   2024-01-29 10:28:00
现实就有一堆这种游戏好吗,找找关键字ARG,很多ARG类的游戏都只能靠考察班解谜完成,后面的人才能了解全貌
作者: maplise (Maplise)   2024-01-29 10:28:00
wow1.0开门事件是全服事件没错 但拿到奖励的也只有敲钟公会 而且刷整天事件跟没刷的公会也直接有一个月以上的进度差距玛奇破封印石称号也是绝对的唯一 哪管你称号能力怎样 更别说我敲艾明玛夏封印石敲掉十几组耐水 却被比我晚来一段时间的家伙敲爆
作者: Porops (猪排)   2024-01-29 10:31:00
线上游戏的话,TF2也搞过ARG,当时的一个莫名其妙的物品涨到上千台币,但是只有跟着解谜的人才能了解物品的用处
作者: dinosd2 (...)   2024-01-29 10:31:00
没有,墓守是七大里第二还第三好打的,因为后期更新版本
作者: Porops (猪排)   2024-01-29 10:32:00
甚至结束完TF2游戏官方本身也没说明,只有第三者去wiki纪录
作者: dinosd2 (...)   2024-01-29 10:32:00
有无视等级差距可装备的高级神武,以官方资料来说只要7-10人的团队使用围殴的方式很快就能打完了,鸟人是不正常打法
作者: maplise (Maplise)   2024-01-29 10:34:00
wow1.0naxx进门杖也是绝版品 能进naxx的本来就是绝对少数能通naxx的公会更是全球少数
作者: dinosd2 (...)   2024-01-29 10:34:00
但因为现在版本没有那些装备,所以只有鸟人的打法才能赢
作者: maplise (Maplise)   2024-01-29 10:35:00
现在有些团本也有M团限制剧情 官方不给拆包一样也会变成只有世界首杀才能掌握的东西
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-01-29 10:38:00
早期有但是后来几乎都改了,不就官方意识到这种做法的缺点和侷限
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2024-01-29 10:38:00
哪有什么背叛 现在游戏有问题找攻略觉得理所当然情报值钱超过一个标准 攻略根本不可能随便放出来
作者: badend8769 (坏结局)   2024-01-29 10:40:00
网游小说就是这样 SAO也是 对ㄚ 至于硬要护航的...
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2024-01-29 10:42:00
可以去看一下血黑魂的成就 大部分人根本不碰高难度
作者: GGGGG854620 (向吃瓜势力低头)   2024-01-29 10:46:00
可是现在讨论的是“有人不满主要剧情只能被触发一次其他人买了游戏却没机会再看到所谓的主要剧情”这个大前提欸 又不是在讨论“情报价值”这种建设在前提之上的现象你去扯“其他人碰不到高难度”又跟“剧情只能触发一次”有什么关系?所以才问至少其他玩家能不能在那之后又看到主角破关当时的剧情的罐头回复 不过我这问题还没被解答…
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2024-01-29 10:53:00
这就是网游龙傲天作品的不合理之处,每次都是主角有特有剧情奇遇跟玩法,官方都不知道,也没有玩家测试出来,如果是冷门作品就算了,可能官方无心玩家也少,偏偏都还设定是热门神作当背景
作者: ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)   2024-01-29 10:57:00
人生ONLINE啊 自以为很懂人生 突然莫名有玩家开启支线
作者: tim012345 (风)   2024-01-29 11:05:00
就当异世界番就问题不大了~

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