抄袭宝可梦?《幻兽帕鲁》发售即爆红、专家忧创作恐停滞
https://ynews.page.link/P7T93
能够与可爱的角色伙伴冒险,且支援Windows系统和Xbox Game的游戏《幻兽帕鲁(Palworld
)》,甫推出后截至1月25日,短短5天半销售超过800万套。不过另一方面,也有不少人表
示,《幻兽帕鲁》登场的角色,与在动画、游戏界中拥有世界级超人气的《精灵宝可梦》系
列的“宝可梦”过于相似,因而出现正反两种评价。对此,日本游戏界资深评论家河村鸣纮
26日也在日本《YAHOO!新闻》发文,试着从著作权、影响与创作等3点来分析。
《幻兽帕鲁》为日本游戏团队Pocket Pair(ポケットペア)推出的游戏,以不可思议的生
物“帕鲁”所居住的世界为舞台,玩家透过捕捉、饲养和让帕鲁战斗来进行冒险。
《幻兽帕鲁》虽已公开宣传影片,但内容却让人联想到各种人气游戏,因而成为了引人注目
的促销手段。目前游戏本身的评价良好。河村鸣纮指出,不过不管怎么说,确实也有许多人
认为《幻兽帕鲁》角色“帕鲁”的设计与“宝可梦”重叠。
《幻兽帕鲁》大受欢迎后,虽然受到许多游戏相关人士喜爱,但也出现了各种意见,其中有
人表示“到头来很难去接触它”。
甚至宝可梦公司“The Pokémon Company”还于25日,以“有关其他公司的咨询”为题发表
声明,不但以“2024 年1月由其他公司发售的游戏”来回避特定专有名词,同时也表示“敝
公司对于该游戏,并没有授予任何使用《宝可梦》的权力”、“对于有关《宝可梦》的智慧
财产权的侵害行为,打算将经调查后采取适当的因应”。
关于宝可梦公司于声明中所提到的“该游戏”,是否是在点名《幻兽帕鲁》,根据迄今为止
的事实关系,很容易猜测得到。
河村鸣纮表示,目前宝可梦公司只有发出声明而已,是否会转为具体行动则是另一回事,不
过将会成为宝可梦公司对《幻兽帕鲁》的一种“牵制”。
河村鸣纮指出,此类警告讯息,正是在侵害著作权案件中,会被拿来使用的方法之一,未来
宝可梦公司,是否会下定决心诉诸何种“武力”,尔或是静观其变,或可能秘密进行交涉,
作为旁观者的我们只能静观其变。
著作权相关问题复杂且难解
关于理解本次的问题方面,第1点是著作权相关问题复杂且难解。河村鸣纮表示,无论如何
自己即使访问精通智财的相关人士,对于此种事情,他们的见解都有相异处,甚至连咨询行
政机关,他们也往往会给予模糊说法。因此河村鸣纮认为即使假如发生何事,《幻兽帕鲁》
的结果也都难预测。
提到有关违反游戏著作权的法庭斗争,就不得不提到在2000年左右,曾发生过有关人气游戏
《圣火降魔录》的相似游戏纠纷案(当时由游戏公司Tilnanog开发的《泪指轮传说 尤特娜
英雄战记》,被任天堂认为侵犯著作权与不当竞争)。当时任天堂上诉至最高法院,并取得
部分胜诉。不过,被法院认定的,是被告方有关“让商品混同”的不正竞争防止法,对于游
戏软件的著作权侵害则未被认定。
如果是像书籍一样的文字排列的话,由于单纯所以往往较容易判断为“侵害著作权”。然而
,河村鸣纮表示,根据自身的经验与采访,在结合了图形、故事、音乐等的游戏中,由于表
现方式多样,故很难证明相似性。
不过,由于宝可梦是在全球享有盛誉的作品,因此河村鸣纮也认为较难与过去的例子单纯做
比较,反而有人指出这更像是在模仿迪士尼角色的东西。
无论如何发展都将带来巨大影响
第2点则是《幻兽帕鲁》在短时间于全球引爆轰动,所以无论发生什么,都会产生巨大的影
响。
假如Pocket Pair决定“中止贩售”已销售超过800万桃的游戏的话,那可不是简单能了事的
。有人指出,能想到可能会有粉丝控诉游戏销售代理商,即使没发生这样的事应该也会产生
巨大的影响。
另外,即使就这样维持现状发展,也有可能无法全身而退。由于《幻兽帕鲁》大受欢迎,未
来可能也会推出动画或电影企划,理所当然由于角色外表相似,所以也会对动画“宝可梦”
带来影响吧。
河村鸣纮认为,宝可梦不单仅是动漫和游戏,它还做出社会贡献,累积了社会信任。现在,
宝可梦曾经所向无敌的内容及其商业模式,有可能将受到动摇,他们有办法忽视这一点吗?
此外,如果《幻兽帕鲁》本次的手段“没问题”,人们应该会认为汇集其他人气内容并创建
新游戏的趋势将会加速吧。现在技术的进步正急速扩张,尽管它面临着各种问题,但不得不
承认它正在彻底改变娱乐的创意活动。《幻兽帕鲁》到目前为止,已取得了巨大的经济成果
,所以如果从商业角度来看,《幻兽帕鲁》的公司有可能会想“继续下去”。
创作恐将陷入停滞
第3点为受到本次《幻兽帕鲁》潮流的影响,对于著作权侵害的判断将会更加严格,游戏乃
至创作都有可能陷入停滞。
在创作方面,常被拿来使用的手段,便是以致敬、模仿的方式来融入一些人气作品。河村鸣
纮表示,当然虽然也有从零开始创作的案例,但创作基本上会参考前辈并加以改良,从中累
积出自己的东西。受到影响、进行模仿,然后被模仿……甚至可以说是相互影响。正是因为
如此,著作权法也不会过度保护着作权者,而是努力取得与公共的平衡。
在如此激烈的竞争中,获胜的作品自然将跻身前列。“畅销”也可以说算是获得公众的“支
持”,虽说是如此,但我们能一口咬定地说“无论你做什么都是好的”吗? 这是一个令人
烦恼的问题。
文章最后,河村鸣纮表示,自己担心人们会认为这次《幻兽帕鲁》是将《宝可梦》的存在变
成某种程度的“垫脚石”,因而创造出大卖。也有观点认为,如果没有相关、如果角色设计
与《宝可梦》完全不同的话,就不会出现这种问题。也有人表示,不如说是《幻兽帕鲁》故
意融入了《宝可梦》为守护世界观而避免掉的内容。
另外,全球粉丝都对《幻兽帕鲁》展现出兴趣,在短短5天半的时间里销量就超过了800万套
,这一事实让人再次感受到娱乐产业的可能性与恐怖。
在创作上,究竟允许人们接近“范本”至何种程度?而从哪里起是被禁止的呢?被指出临摹
的一方,可能会认为“没问题”,但被临摹的一方却有不同的看法,这也是理所当然的。
究竟,这个问题将如何解决呢?无论如何,可以肯定的是,这将是一个可能撼动娱乐产业未
来的案件。