当年石器时代的团队出走做了魔力宝贝
完了魔力宝贝就可以看出石器时代其实还很不完整
魔力宝贝虽然职业不够多 平衡也差
但是生态系包括生产制造 战斗职业分工已经隐隐成形
不过昨天回味一下YT魔力的战斗
https://www.youtube.com/watch?v=QeDL_7ox-kY&t=238s
不得不说 战斗节奏还是太慢了
当时魔力有一次改版 有把不影响的动作回合同时启动
(举例以前是A出去打B 大家轮流照速度回合动作 后来会把没有因果关系的回合同时动)
稍微加速了一点战斗速度 但是以现在来看 还是超慢
所以以前大家都在聊天 如果现在还有这种类型 大家应该就滑手机了吧
突然想到 这种回合制/自成生态的游戏 应该真的很适合做成OLG
当初没有游戏再一步改进魔力缺点 把它集大成吗?
像WOW就大幅改进EQ的缺点成为一代MMO霸主
魔力当时没有游戏公司想仿其系统做出一个更好的OLG吗?(乐园就甭提了)