Re: [讨论] MMORPG(多人线上RPG),没落的原因

楼主: w510048 (党的恩情比山高)   2024-01-28 15:49:50
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 众所周知,从2000左右,到2010年,是MMORPG的黄金时期,
: 以台湾来说,前有石器时代、后有天堂、RO,直到魔兽世界横空出世。
: 当时整个网咖有一半以上的电脑都在玩MMORPG。
: 现在MMORPG的热度低到连外面寒流都比它暖。
现在个人隐私权力壮大的原因才是MMORPG没落的主因。
MMORPG非常强调活络社交能力式的组团攻略,
若是人际关较差的常常会被霸凌或是骚扰。
有很多女生玩家就抱怨过骚扰的问题,
很多恶男假借帮忙提升战力为由各种勒索。
甚至“醉翁之意不在酒”约出来让女生深感困扰,
所以有一句定理就是不要在“网络上暴露自己的真实身分”。
作者: chocoball (巧克力球)   2024-01-28 15:52:00
你不想社交原本就不该玩MMORPG阿...

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