Re: [讨论] MMORPG(多人线上RPG),没落的原因

楼主: attacksoil (击壤)   2024-01-27 03:28:00
我觉得MMO其实现在还存在技术瓶颈
第一人物多的时候 电脑跑不动
第二人物多的时候 网络传不动
两件事情都限制了MMO的设计理念 所以才导致MMO的系统相对单机都比较简单
那简单的系统怎么吸引玩家?就只能靠农
反正跑不动啊XD设计也没用
感觉这几年可能技术会达到甜蜜点 可能还会有一波高锋吧
毕竟现在单机游戏画面已经超过甜蜜点了 现在很多不用3A都能卖很好(例如帕鲁) 多的
算力刚好能给MMO用
作者: BOARAY (RAY)   2024-01-27 06:45:00
人物多了体现出本身引擎O不OK 老引擎打个多人会战直接卡到阴似
作者: ltytw (ltytw)   2024-01-27 07:12:00
人多LAG才有那个FU啊 进每款游戏的主城(普隆德拉 法兰城这种的)还会LAG的话 就代表那游戏还有人气
作者: rainveil (多栗)   2024-01-27 08:45:00
也有做成一点容错都没有,一人出错惩罚全团的啊

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