楼主:
kusuha (水葉)
2024-01-26 23:33:04https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=262741
【TpGS 24】五条太强怎么办?《咒术回战 双华乱舞》制作人分享对战设计心得
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2024 台北国际电玩展今日(1/25)正式开展,万代南梦宫娱乐举行多场舞台活动,
由声优、游戏制作人及知名实况主们轮番上阵,带来新作情报及实机试玩。
制作人甲斐美纱树 媒体联访
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问:本作有特别反映出五条悟或是宿傩这样拥有压倒性实力之角色的特色吗?
甲斐:的确像是五条跟宿傩这样特别的角色,在对战游戏里面是很难安排的。本作的一大
特色是在对战过程中会累积咒力等级,让角色逐渐成长。五条跟宿傩在游戏里的设定是,
咒力等级提升会比其他角色慢很多,但只要能顺利提升之后就可以大杀四方。
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问:开发这款游戏最困难的地方是什么?
甲斐:因为的确就是《咒术回战》这部作品设定很细致,我们会希望尽量忠实呈现原作,
但原作里实在太多规格外的角色,像是五条的招式很强,如果伤害不是非常高的话就不能
给五条伤害,真人的技能则是一碰就会死,这些招式强到直接放进来会破坏游戏的平衡性
,所以我们必须取得一个不会破坏游戏体验,又能保持角色独特性的平衡。
变成2.5条就没有太强的问题啦  ̄▽ ̄a