楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2024-01-23 00:28:11AI画画
底特律变人的马可仕
以他的想法画出一幅钜作
回到AI画画
跟人的画画到底差在哪里
人也是学习各种画画知识然后运用各种画画技巧画出来
AI也是学习各种画画知识然后运用各种画画技巧画出来
本质上应该是一样的不是吗
那么用AI绘出100只帕鲁
真的有抄袭吗
作者:
linzero (【林】)
2024-01-23 00:29:00屁啦!(误
问题回到,为什么GF自己设计的1000只没被嘴过抄袭,AI生个100只每只都被嘴
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 00:31:00答案是用ai的人抄ai的你有没有考虑过ai的心情既然ai是学习各种画画知识自己画出来的话,这张图应该归给ai,没有人该用自己的名字发表ai的作品
作者: Louta 2024-01-23 00:32:00
请先论证AI有心情
作者:
linzero (【林】)
2024-01-23 00:32:00子非鱼
例如PM系列近几代都会考虑原型地区去仔细选择要以哪些动物为原型 然后再加入当地的文化神话传说轶闻要素进来好比魔幻假面喵有伊比利亚猞猁 魔术师 宫廷小丑等要素设计师对于自己设计融合融入游戏世界观的想法能否呈现到设计上就是差别
你画的就缝合怪不管是人画的还是AI画的都一样被嘴啦,你让人类画这种出来一样被嘴,哪来什么豁免权
人类一开始学画画也是参考别人的东学西学 看未来能不能演化出自己的风格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 00:48:00那些说人类学画画也是参考别人的有没有想过动漫风格是怎么来的啊?
Hh大说的很好 可惜这里只想听都是绘师在无理取闹而已
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-01-23 01:05:00因为会被讨厌的是量产劣质成品的AI,像3D动画刚被投入2D动画那几年一样,3D大多拿来偷工用的,3D几乎等同粗制滥造的画面,观众只要看到2D动画里头有3D就会骂烂,但像现在很多3D是用来让演出更精彩,观众也不会看到3D就骂了
每次这种讨论文就很极端啊 一定要非黑即白 总是要站在对立面 像我个人不反对AI辅助创作只要不是用AI不是为了偷懒产出同质化的成品就好比不会画画的开发者有了AI辅助也能产出自己要的概念艺术 立绘 角色行走图等等的 人家早就有想法了只是无力实现 这种的就是很正向的AI使用例
问题是ai本来就是为了偷懒的产品,像是这次蔚蓝新服装,ai要复制就先等绘师们画完再开始大量产图吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:13:00对 单就ai产图来说这东西就是为了偷懒存在的
没办法 生成AI能直接得到成品或半成品就注定了风气一定会变成只想拿来偷懒省工的人占多数
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:14:00我也是不反对技术进步能产出更好的作品但ai产图这东西就是为了把"创意"外包出现的
Ai真有创造力的话照理来说不用等输入别人的图才能复制出角色啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-23 01:19:00前阵子不是有篇讲大模型过越久会越笨的那件事吗?那就是因为深度学习其实就是在死背训练内容啊
大部分的生成AI都很难跳脱诞生目的是进行“美术风格的复制” 这件事 当然谈不上创作能力 聊到这方面的时候常会有很多人说人类不也是从模仿他人风格中学习但创作过程中人类艺术家可以在作品中融入他的经历他的见闻他的感受 如果AI要类比人类创作心路的话至少也得是个全方面俱全的AGI 一般常见模型就是在依样画葫芦罢了换句话说就是缺乏随机性和不可预知性 看不到新东西
去学绘画基础阿,或者设计概论也行但凡有了点绘画知识都不会觉得AI学习能跟人类类比
不管是不是ai,想法超前就是能赚钱,帕鲁就是最佳的例子
作者:
roter (炽之左翼)
2024-01-23 10:42:00哪有一样 目前现实世界AI的学习方式 是人类对于神经网络的“理论”实践 和生物学习的方式还是有差距 未来两者或许可以很接近 但现在你举变人这种创作里写的理想中人工智能来映射目前的现实AI就很奇怪
因为图是AI画的 不是你画的 学习人类绘画方式的也是AI不是你