Re: [闲聊] RPG有玩家会选困难模式吗

楼主: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2024-01-19 01:51:02
也是有简单模式反而很妨碍的例子啊
好比收战败CG的时候

不过这通常不能算是一般游戏啦@@
※ 引述《togs (闲聊)》之铭言:
: 小弟一般玩RPG game
: 通常喜欢选一般 (即便有easy),
: 玩起来感觉比较不会过于容易,缺乏成就感
: 不过难易度高于一般的选项,通常不会选 (除非奖励真的很诱人)
: 突然好奇,若奖励"相同"的情况下,
: 真的会有人去选难易度高于一般的去玩吗? (像是"困难"or"地狱")
: 如果是弹幕或其他类型game,可以理解,因为可能普通的子弹闪不够过瘾。
: 但RPG的话,感觉若无特殊奖励,那么好像只是在多花时间?
: 有点好奇原因
: (无批评选这些选项的意思)
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2024-01-19 01:54:00
这类型有些会设定自爆方便收CG就是。
作者: zxcmoney (修司)   2024-01-19 01:55:00
有些简单模式反而收不全
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-19 02:21:00
通常会有那种自爆类型的料理 吃了中毒或濒死之类
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-01-19 04:23:00
自己有玩机制很有差的印象就麦快困难村民僵尸率100%
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-01-19 07:52:00
战败cg可以去小屋看水晶球拿啊(?)

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