[问题] 中国的版号审查箝制了多少自由

楼主: astrayzip   2024-01-18 00:20:27
中国的游戏市场是很广大的
里头也不乏有厉害的创作者
整个中国游戏产业里
有许多在技术层面上可以受邀出国演讲的技术人员
原神等游戏的仿2D渲染就是其中一种在世界上属于前段班的内容
但相对技术人员
游戏天马行空的内容却在中国受到不少限制
许多中国的游戏创作者在哀嚎版号制度让他们无所适从
但即便如此 中国仍然每年都有大量游戏产出
那么
版号审查这种东西
箝制了中国游戏发展多少自由呢
台湾作为一个自由不箝制创作的国家
又是否可以在这块优势上反追
打造出自己占优势的一片小天地呢
作者: KingChang711 (十二星超级上将)   2024-01-18 00:22:00
不知道谁说的好,决定作品质量的不是言论是否自由,而是资金
作者: ianlin1216 (josh6121)   2024-01-18 00:22:00
最后三行我劝你不要指桑骂槐喔
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2024-01-18 00:23:00
台湾能出博弈游戏就赢了吧?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-01-18 00:23:00
如果决定作品好坏是只看资金,那波湾国家怎么没啥好作品?
作者: KingChang711 (十二星超级上将)   2024-01-18 00:24:00
因为波湾国家不喜好此道
作者: runacat (猫尾巴)   2024-01-18 00:24:00
哦?真的自由吗?你要不要看看iwin再想想看论点有没有成立
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-01-18 00:28:00
虽然中共本来就爱管晊游戏版号不是为了限制内容的目的
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2024-01-18 00:31:00
给一样友欢党透个气不好吗?
作者: x6urvery (魁)   2024-01-18 00:34:00
我不晓得 但我觉得未来很有机会体验到
作者: mangle (mangle123)   2024-01-18 00:35:00
自由主义口中的自由开放思想跟产业竞争力有关系,但其实没多大关系,只是题材有限制而已,在于人有没有创作的能力和环境,跟你讲啦,在美国公开募资做反犹游戏,不只社死还可能饿死,几乎永无出人头地机会,所以你觉得呢?在于创作的稳定(物质基础和人心)、还有稳定明确的框架(法规、题材范围…等),跟你限制部分内容真的没太大关系啦
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-01-18 00:39:00
整天嘴他们习禁评结果别人做游戏还是能做到占他国畅销我们自吹亚洲最民主最开放结果资金都砸去娱乐城自由没有不好 只不过与能不能做出好游戏没绝对相关就是

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