Re: [问题] 战锤40K种族对决星海争霸种族

楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 00:05:54
作为以前日常跟星海粉吵的40K老粉,还是得来纠正一下讨论里一些明显是不熟悉设定导致
的错误观点:
1."灵能"和"幽能"的差别:
这东西其实主要是翻译问题,英文原文一个是Psychic,一个是Psionic
而众所周知Psy/Psi开头的英文单词,意思就是心XX,换言之不论是Psychic或是Psionic,
最精准符合字面意义的翻译其实是"心能"。
从这个意义来说,灵能和幽能差异不大。40K灵能主要来自于亚空间,本质上是凡人从自身
位在亚空间的自我(灵魂)借用亚空间的力量干涉现实宇宙;而星海,其实也有从虚空抽取
能量的虚空幽能...
2.亚空间阴影...
嗯,这个名词导致很多人产生了巨大的误解...尤其DoW2入坑的玩家很容易被这名词耍弄到

但要记住,这个词是来自灵能者的感知,并非其真正本质...其实真正看过相关故事设定的
人就会知道,灵能者对亚空间阴影的真正感觉不是单纯的阴影,而是直接亿万虫子活动的
刮擦声...换言之,想像你房间里爬满蟑螂那种感觉,那就是40K灵能者感受到的感觉,而
这也是为啥会有灵能者被亚空间阴影逼疯...因为那种感觉太恐怖了...
那回过来说,亚空间阴影究竟是啥?其实答案很清楚,泰伦虫也是靠灵能沟通的...亚空间
阴影的本质其实就是超巨量的灵能通讯导致其他人的灵能讯号被干扰了...套句真正懂设定
的人的调侃:这就是40K版DDoS攻击啊...
所以跟很多人的理解不同,亚空间阴影本身就是一种灵能的表现,他反灵能效果只是因为
他自己用得太凶导致别人被占频用不了...
当然从这个意义上来说,认为亚空间阴影不会影响幽能使用者也是很奇怪的一件事...除非
星海争霸的幽能使用者没有幽能感知能力...当然反过来说,星海的虫子理论上也能造成亚
空间阴影,所以你40K的灵能者也不用想逃过干扰。
3.信仰的本质...
不少人觉得40K信仰奇蹟很鬼扯...但其实40K一向表示得很明白...信仰其实只是一种集体
灵能。足够多的凡人相信一件事情,就足以在亚空间造成足够强大的波动...不论是绿皮的
Waaaagh或是灵族/人类的诸神,本质上都一样是集体灵能。
所以但凡灵能能做到的,信仰原则上都能做到;又因为40K灵能是跟亚空间借力,所以其对
现实宇宙的干涉上限就更可怕...因为你是借用另一个宇宙来干涉自身宇宙的规则。
说到这其实还得提基础设定,请参考《帝国灵能分级》(Assignment)的设定...普通人类其
实也一样是有灵魂的,只是灵能太小导致无法影响现实...事实上只要是还活着的生物就有
灵魂,只有死灵是因为事实灭族了才没灵魂可言,这也导致他们用反灵能设备用得很开心
,因为说白了他们已经不是活物,而是以为自己还是惧亡者的机器人而已。(而不可接触者
疑似依然有灵魂,只是运作方向相反会把灵能反向吸回亚空间,所以在灵能者看来是黑洞
的感觉,而在亚空间生物眼中是隐形的)
4.亚空间跳跃...
先不说Warp这词其实就和普通科幻里的翘曲是同个英文词这点...很多人不知道的是亚空间
也有深浅之分...事实上Tau早期超光速航行就是接触亚空间表层的短跳,我们俗称打水漂
航法;而灵族的魍道则是介于实体宇宙和亚空间之间,既属于两者又不属于两者,所以才
相对安全。
那帝国呢?其实帝国的航行一样也分短航和长航,GW在1991年写的设定里提及过,其实5000
光年以上的长途航行才会需要导航者,在这之下的短跳是可以靠计算好进出位置和时间就
完成航行的,说白了就是接触亚空间的深浅和时间长短,导致偏航的风险高低。
所以因为GW一直强调亚空间航行的风险而觉得帝国超光速航行很弱的人,其实是对基础设
定没什么了解的...帝国一直都能进行风险较小的短跳,所以在短距离作战下星海的超光速
航行其实是没半点优势的...而5000光年其实已经超过一般星区的大小了...按照40K定义的
星区规模,其实一般也就是200光年边长的立方体而已,而通常里面帝国能够占据有1千颗
星球,而这已经比星海整套故事里所有提及的星球数量还多了...
或者我们说,GW一直是用海洋形容亚空间的,把亚空间理解成海洋,偏航风险就是洋流和
波涛导致的不可测,而亚空间的深浅则相当于是潜入海水的深浅或是离岸远近,这样就很
好理解什么情况下才需要导航者了。
5.魍道...
这点是最好笑的,很多星海玩家对于灵族魍道完全是一知半解状态...其实魍道作为一个能
够映射到实体宇宙广大范围的构造,他的出入口并不是单纯一个"门"那么简单...官方小说
里其实灵族就日常能够在魍道开口附近另开新门,魍道的出入口从来就不是限定只有一道
门,而是可以随时开新的...应该说更准确说,到达某处宇宙空间附近的魍道只是提供一个
最接近实体宇宙的连接点...但是这个最接近的点依然能够映射到大片实体宇宙的...
事实上从游戏中也能看得出来,不论DoW1还是2还是3,灵族从来都一直有能力开新的魍道
门,灵族真正失去的能力其实是影响魍道本身开到哪...甚至这项科技上也未必所有灵族派
系都失去了。
另外,魍道本身是有自我意志的,能够一定程度自我修复或者封闭被入侵的通道。灵族作
为太空精灵,他们的科技里有很多科幻小说里顶级文明才有的东西(盖亚星球、重生、永生
、心灵共感...etc.)。
6.亚顿之矛跟方舟世界是类似的东西...
这点完全不正确,方舟世界的英文Craftworld就已经明白说明了其本质是"人造世界",换
句话说方舟基本是天体级别的大小,亚顿之矛除非跟最小的方舟世界比否则是比不过的。
事实上方舟世界的描述经常都是有自己的湖泊海洋山脉的...这些东西以亚顿之矛的大小是
没法装下的...但灵族就是这么"奢侈"(准确来说他们其实是在保存自己的文明,在这一点
上倒是和亚顿之矛有一定相似程度)...
而从武备上双方也不是同一个性质的玩意儿,方舟世界最初只是逃难船,在灵族帝国时期
相当于你在现代开一艘木造风帆船去离开文明世界...即使到了40K的时候,方舟也不是用
来作战而是用来过生活(兼逃难)的。灵族并不倾向于在方舟世界上装强大武器,而更倾向
用舰队解决战斗。
当然,最初的方舟世界也没40K时代大,说白了难民挤多了,又想维持以前的生活品质,然
后灵族又能虚空造物(灵骨),自然也就越改装越大了...
另外,结合前面魍道的部分讲,其实方舟世界上一定都有大量魍道关口可以连通其他地方.
..而甚至灵族的船只和载具(瓦尔引擎级别的)上都能装魍道口,让灵族部队从这些地方迅
速布署到星球表面,或是通向附近的魍道。
从这点上来看,一旦进入天启级战争,灵族的布署速度会远超很多星海粉丝的想像...
7.传送
40K的个人传送基本都是走亚空间,不论帝国或是灵族皆然。当然灵族其实是可以走魍道,
这点上《军团》里面灵族司战司劳达的出场方式就很经典...但是灵族的个人传送装置,比
如次元蜘蛛身上那些,依然是采取直接走亚空间的方式,原因自然是够方便快捷,但是缺
点也是够危险...因为个体身上是不可能携带船只上才有的盖勒力场的,而众所周知40K的
灵能者在亚空间中都有如烛火般明亮(另外请参考前面说的所有凡人都有灵魂,只是强弱之
差这点...换言之,不是说你不是灵能者,你穿越亚空间时就不会被亚空间生物盯上了)。
8.灭星武器...
这点上其实老规则书里说得很明白,比如灵族就有一句名言是:
Even the stars once lived and died at our will.
就连星辰也曾随我族意愿而明灭
黑灵族就有往科摩罗搬进去两颗太阳...事实上黑灵族虽然灵能被禁没法用灵族帝国时期的
科技,但他们依然在重新发展物理学之后作得到"把黑洞塞进礼物盒中给对手当惊喜"这种
操作...操纵恒星的力量对灵族来说并不是太困难的。甚至现有方舟世界也有为了藏身而习
惯性把经过路上的恒星熄灭(故事里就会刚好是帝国领土)的操作...
讨论灭星武器是完全小看灵族....事实上2005年的一本官方小说里就有提到灵族帝国的一
群僧侣阶级在大殒落之时心有不甘,以宇宙毁灭的概念力量制造了一把神器试图击败色孽(
结果只打出了轻伤...因为刚苏醒的色孽当时正是全盛期)
有时候不要忘了Nec自己规则书里一直都是写说为了避开灵族而去沉睡的。只听中国锤圈某
些云锤的谜之言论会很容易误以为灵族战力比Nec低...
灵族作为古圣造物中的大哥,带着一众古圣造物打赢了天堂之战的尾声,是真正的战斗民
族,本质上是比绿皮还凶猛的战斗种族的。(灵族神话里其实就暗示了灵族有无限复活的
Bug手段,而官方小说中灵族帝国时代更是可以自由选择要不要永生;事实上官方设定里
灵族的灵魂就是比人类结实,死后不会散掉;当然这也意味着色孽更能永恒折磨灵族死者
...)
9.终结者装甲、骑士泰坦、泰坦、虚空盾、...etc.
其实GW的文字一直表述得很明白,终结者装甲是参考了电浆引擎室工作服而设计的战斗服
他并非直接源自于工作服,而只是参考工作服去重新设计的战斗用服装
骑士泰坦也一样,读过GW真正叙述的就知道,伐木机的谣言其实是偏离事实的,先不提40K
世界里稀奇古怪能够对人类造成威胁的树木有多少种...骑泰一直都不是"纯粹的伐木机",
而是伐木与殖民战斗两不误的多功能载具...
上述例子就说明了很多谣言有多么离谱了...现代坦克还是发源自农用拖拉机呢?能说明坦
克就是拖拉机而已吗?
至于泰坦,只能说疑似是行星地形改造工具...具体恐怕最初设计时依然有战斗用成分...
事实上官方小说里出现过首代泰坦,体型比帝皇级泰坦甚至还大,但被帝国重新找到时已
经被恶魔附身而不自知,基本不用认为他们只是民用工具或工业用具。人类殖民时代要面
临的战斗可绝不少,这些东西从最初设计就是有战斗功能的。
然后虚空盾...40K虚空盾其实承袭自《沙丘》,一样是挡快不挡慢。《沙丘》里的理由是
需要能让气体交换不然里面的人会氧气不足...而40K则单纯解释成功率问题...超载的虚空
盾是能拿来当障碍物的...但是风险请自负...总之拦截什么火力,这是你怎么考虑功率输
出的问题...
虚空盾的存在也让40K海军少干涉地面战场变得比较合理,先不说海军火炮都是核弹级别的
威力,打地面会波及多少友军完全是可以想像的事情...更严重的问题是星球表面关键节点
往往会有对空的巨砲,搭配星球表面一定比船只更强的虚空盾,战舰如果没先瘫痪这些军
事设施就去支援地面,往往要承受严重的战损,对帝国指挥层来说这是更严重的战略损失
(没船你打啥星际战争?没战舰护航你送运输舰过来是要送头吗?)。
当然这也意味着,星海的种族要攻击帝国星球,其实远比想像中困难...其中一个原因也在
于,虚空盾是防传送的...因为虚空盾的原理说白了是把接触到的攻击丢进亚空间去...换
言之虚空盾的表面是跟亚空间相连的,你40K传送都走亚空间自然会受到干扰...而星海的
传送虽然没走亚空间,但一样有被干扰频率的疑虑在。(上述原因也是为啥哥特舰队电玩里
都要瘫痪掉虚空盾才能跳帮...)
最后是产量问题...其实从一些只言词组就能看出,帝国的产能不差,只是重装备往往只有
铸造世界被允许生产,只有那些比较次级的装备(比如手电筒)可以交给蜂巢世界去生产。
而铸造世界相对于帝国的星球数往往是严重不足的...
很多粉丝的谣传也是因为没看清楚文章,GW提及产能有限甚至无法再造的,往往是特殊型
号,而不是整类装备的产线都没了...甚至像月级驱逐舰这种还能给蛮荒星球上的普通太空
港造...其中最明显的就是骑泰,一个骑泰家族是可以有几十上百台骑泰的,这些东西远远
没有真正的泰坦难造...
10.泰伦虫的相关设定
自爆单位?泰伦有自爆孢子。
演进能力?泰伦其实很多,设定里泰伦守卫虫就是吃到星际战士的基因种子...脑虫就是吃
到灵族的基因,自爆孢子则是吃到绿皮的基因后造出来的...
至于战术演进能力就更不用说了...很多星海粉只是没看过真正的40K战场描述...最简单的
比如说诺丁罕官店的战棋摆设里就有一幕是泰伦虫互相堆叠去攻击狼团贴地飞行的反重力
浮空艇,同时另一边又试图挖地进入堡垒。或是上一场战斗帝国准备了比较多火焰枪,下
一场入侵泰伦就派了抗火能力较高的亚种过来....
战场回收能力....嗯,可能要麻烦去搜寻一下以前某篇短篇,讲述的是帝国卫星传输回审
判庭的泰伦入侵报告,事实上星海2里查尔星的描述疑似就是模仿该篇文章中泰伦的设定的
...
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=3037&sn=299222
入侵战胜负已决的同时,泰伦就开始向大气中释放蛋白酶,导致之后帝国防御部队都严重
灼伤...战斗结束之后,所有泰伦生物自发跳进回收池溶解成液体带走
然后一百天后帝国卫星回报整颗星球地壳中的有机质、水分、矿物质等等都少了几十亿立
方公里...整颗星球直径少了快5%...
至于什么复活之类的...泰伦生物的概念其实很直白,不论是哪种泰伦虫,乃至和泰伦虫共
生的武器,本质上都只是虫巢意志底下的一个细胞...所有泰伦虫族加起来其实才是有完整
意识的一个个体(即虫巢意志)...所以泰伦的英雄单位,是能意识上传和下载的...对虫巢
意志而言这本质上就只是重新调整存放记忆和经验的细胞而已。
也谈不上复活,只是单纯没消灭虫子之前它都有可能耗费资源构筑身躯,并重新下载一个
英雄单位。
而且泰伦虫族比起星海虫族更具兽性...两支打完所有战争完成既定目标的虫巢舰队,是会
彼此再开战厮杀的,本质上是双方的虫巢意志分体重整资源,重新调整成一新的虫巢意志
分体。
顺路再提提比较少人知道的泰伦虫后...诺恩虫后是泰伦产生生物兵器的核心,但一支虫巢
舰队会有不只一只,而且都会躲在虫巢母舰的最核心(一支虫巢舰队的虫巢母舰也不只一艘
)...
这里最难搞的其实是虫后被杀的话会触动特殊机制,发出一波短暂的灵能尖啸,让剩余的
其他母舰(连同上面的虫后)一哄而散,变成更小的分遣队去掠夺周边...这个特殊的机制称
为九头蛇效应,这让斩首战阻止泰伦变得很难做到。
然后就要说到泰伦的真正弱点了...泰伦的超光速航行靠的是角鲸虫舰,这种虫舰能感知到
远端星球的重力场,然后开启一条类似虫洞的重力通道,让后方的舰队可以跟着通过快速
航行...并且这也会让目标星球地质不稳...
问题是,虫巢舰队也就这一种超光速航行法了,速度相较于其他阵营还慢得多(除了早期的
Tau)...然后虫子还没有短跳的机制,换言之虫洞开到目的地星系之后虫巢舰队还得慢慢飘
进去...这些时间往往就足够帝国紧急布署兵力做好防守了...虫巢战争一打就是几十上百
年,原因主要就是虫巢舰队的九头蛇效应,以及超光速手段有限。
11.爆弹枪
其实Bolter远比很多新进粉丝以为的泛用,因为40K是有特殊弹种的设定的...反灵能弹之
类的特殊弹种是有相关设定的,只要换个子弹,爆弹枪未必不能发挥出热熔/电浆枪的功能
...
当然特殊弹往往不仅产量少还贵,这就是另一个问题了,但总之补给维修上,相较于携带
多种武器是相对容易不少的。
12.星际战士军团/战团人数
军团人数顶天几十万,如何能征服银河?
战团人数只能1千人,如何能决定星区命运?
其实上述都有严重误解,没算入星际战士的仆从军力量...
大远征时期的征服组织以舰队为核心,星际战士是其中绝对主力,但后面也会跟着大批其
他帝国势力如太阳军/路西法黑卫等凡人武装...星际战士成军团的时候是打那些难以攻克
的堡垒和高等文明时最有效,不代表干其他活时都需要星际战士出手。
《军团》等官方小说的设定里就很明白了,那些相对好啃的,其实凡人军队就能解决了。
星际战士从一开始就是设计来打难啃的硬骨头的(比如绿皮帝国、冉丹等超级威胁)。
至于战团...先不说阿斯塔特圣典不是每个战团都遵守(不是每个战团都是圣典团),就算
遵守了也未必完全遵守(基里曼自己当年写圣典的时候就在法罗斯多驻军了一连没让外界知
道,这连后来建军的时候被强制脱离U团,成了我们看到的那个命运多舛被虫族灭团的帝皇
之镰)────到头来最遵守圣典的反而是当初最反对圣典拆分军团的帝拳一系。
另一个关键问题是,圣典限制的人数是不包含特殊职务比如说载具驾驶、医务士、牧师、
智库和科技教士的...换言之真想钻漏洞的话,这些都是偷塞人的好去处,别人抓到了也不
能多说啥(完全合规),只是星际战士每个团几乎都有自己的荣誉感,不会刻意钻这种漏洞(
说真的这些税负自负的太空骑士团也没必要理帝国大部分的庶务,这是为什么休伦偷偷多
搞出了几千星际战士没人发现)。
而另一个关键问题是,战团也有自己的仆从军,比如U团家因为星际战士兼职星球管理,他
们家的PDF就听U团指挥,关键是这些PDF战力还远比普通IG强喔,因为往往是淘汰(还没改
造)的星际战士预备役...马库拉格本身就是罗马风格,尚武程度非常高的,可以看作是又
一个卡迪亚,甚至还是个有星际战士管,公民以能够受选晋升星际战士为荣版本的卡迪亚

然后除了当初没能选上的预备役,仆从军中也有改造失败的星际战士新兵...狼团的故事里
就很多这种人的身影...他们可能会帮星际战士打造并维护装备,但因为其战力不俗,必要
时也会被派往参与战斗。
所以那怕是受限于圣典1千人数的圣典团,依然可以有很多圣典编制外的"帮手"。
当然星际战士战团能决定星区命运的关键还是...他们是星际战士...参考跳帮世界引擎的
星界骑士,这些用来啃硬骨头的超人,确实就是用来创造战场奇蹟的。星际战士打出比纸
面最大战斗力还更高许多的战果,基本是40K的日常。
13.高斯步枪...
这又是一个典型帝国视角的名称给玩家带来的误解...帝国称死灵基础武器为高斯步枪是因
为在他们的认知看来这些东西表现(长)得很像高斯武器,但GW自己在规则书里写得很清楚
,Nec的高斯步枪原理是从原子层面直接剥离对手,而不是一般认知的那种依靠高磁场打出
超高速贯穿破坏的高斯武器。
当然科学来说,高斯武器也不是不能从原子层面撕裂对手,一颗超新星附近的磁场大概能
有太阳的几百亿甚至上千亿倍倍,被这种超暴力力场影响的电子可以直接把原子核打碎...
但我想不会有人期待星海人类的高斯武器是这种等级的?
14.IG的设定...
很多人对IG有误解,但其实帝国有比较低廉的改造手术的,在设定上经常能看到IG士官改
装机械手臂之类的状况...IG尤其IG中的菁英单位,往往不是纯人类,而是改造人,只是没
有星际战士那种级别的改造的(因为那种需要珍贵的基因种子,而且往往会死人)
帝国的改造远远不止星际战士一种,甚至比星际战士强的改造也所在多有(帝国刺客),星
际战士只是其中性价比较高、量产度也较高(相较禁军/刺客而言)的一种
甚至帝国的常规延寿手术也能给高层人士延寿到400岁...当然,普通人是不见得有这种机
会的(具体还是看所在星球)
而IG乃至PDF强弱上限也差很大,因为IG的定义只是星球上缴的税收,并由帝国军务部配发
装备...PDF则是星球/星区政府自行装备...所以IG/PDF的征兵星球和装备星球会很大程度
上决定IG和PDF的具体战力...那些把上缴人力税款当成负累的,自然往往缴出的兵源不怎
么样...甚至还有俄耳辅斯战役那种军务部临时征招1.5亿大头兵,给他们配把手电筒就叫
作IG的情况(当然其中还有大概1千5百万是真正的精锐IG);反之把上缴兵源当成荣耀的那
些知名IG出产地,出来的IG自然就完全是战斗民族的感觉。
至于装备,像铸造世界直接负责配装的PDF,那就会出现PDF手上有远比一般IG团更多黎曼
鲁斯坦克的情况(请查询瑞扎铸造世界)...甚至像U团家的PDF还有好几台帝皇毒刃级别的超
重坦...
IG和PDF的战力浮动是非常夸张的。
最后手电筒虽然看起来弱,但他的优势非常多,容易补给(烤火就能充电)不说,电池能过
载当手榴弹丢也不说,光是作为能量武器一条,大量配发情况下能够齐射就是很恐怖的一
点了...一台坦克或许能挡掉一百把实弹枪械的齐射,但是面对一百把雷射齐射可能就要考
虑一下装甲会不会被熔掉的问题了...这也是为啥IG喜欢齐射,因为可以用人数换对手重装
备...任何存在面对海量IG齐射,基本都得惦量惦量自己的外壳hold不hold得住那种能量输
出...
15.帝国的动力甲
其实帝国远远不只给星际战士、战斗修女或是审判官的高级动力甲,我们看涅库洛蒙达(
Necromunda,帝国最大的蜂巢世界之一)相关的故事设定,就会发现哪怕下巢也能拼装出
一些普通动力甲...甚至巢都上层还有猎爵这种能够自主进化的特高级动力甲(科技明显高
过星际战士动力甲,但战力和耐用程度则未必)
单纯讨论动力甲会很容易觉得星海的科技高,但其实帝国只是单纯地配发不起动力甲,因
为帝国打的仗动辄要上亿IG(官方曾给过IG总数量的估计在13位数,日均数字变动是百万
级别),而且往往是临时需要,这就导致了物资调度和生产的困难...星海的情况是少量(几
十万,比如泰伦联邦的陆战队我记得大概20万人)的话,帝国其实是配得起这个人数的部队
的动力甲的...帝国船只手上那些登舰特化的IG其实就是典型例子,,,(水兵装备远比陆军好
,典型大英风格)
16.
当然讨论IG只讨论步兵是没有意义的,IG作为帝皇之剑,除了作为肉盾人墙(?)的人类步
兵之外,重点当然在于他们的载具单位...这点上其实星海的作战模式才是吃亏的。大规模
战场上替步兵级别的存在大量配发动力甲,其实效果比较有限,一发重砲下来就可能整团
人团灭了...。何况单纯谈论防护,IG的甲壳甲也未必输星海动力甲。
17.
隐形方面帝国其实有光学迷彩,但是这效果比较有限,现实光学迷彩也要面对红外线扫瞄
的问题,而40K有鸟卜仪这种东西...这东西从叙述上来说是侦测能量波动的,换言之比起
雷达更类似(扫描范围较广的)光谱仪。常规物理手段隐形,面对这类仪器的扫描效果比较
有限,40K日常反而是用灵能欺骗过鸟卜仪扫描...或是像灵族那样直接全息力场干扰你的
火控系统瞄准(扫描到也没用,位置是错的,尤其请想像如果太空战船只无法靠火控只能手
动瞄准的后果)。
18.
背景设定强调的重点:40K强调帝国是人类史上最残酷腐败的政权,因为帝国的存在人类思
想不断倒退,所以40K重点描述是帝国在衰退,敌人在变多变强。
星海争霸则完全是另一个风格,本质上还是比较类似科幻黄金年代太空探索精神,但依然
深受《沙丘》这个科幻界圣经的影响,所以还是有很多匪夷所思的科技设计(比如防空塔
不是靠AI控制而是里面塞了个人)...
作者: bladesinger   2024-01-17 00:14:00
星海人类防空塔是人肉控制我还是前几天看重制版贴图才发现防空塔中央是个马润
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-17 00:28:00
太多设定了根本爬不完,还有一堆规则书小说衍生作品等等,然后没中文,入坑好难
作者: bladesinger   2024-01-17 00:29:00
建议是看达奇上校的影片,多看几集就懂世界观了
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-01-17 00:46:00
最好的比较就是星海陆战队是源自星际战士,但是火力只有星界军等级
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-01-17 00:48:00
星海陆战队比较相衬的对手是卡塔昌人或卡迪亚人吧
作者: a71085 (iii)   2024-01-17 00:54:00
太空精灵不管黑的白的都是G8人 反而太空死灵还比较好点 至少没老是坑人
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-17 00:56:00
是说IG不是都改成星界军了吗?还是并存
作者: a71085 (iii)   2024-01-17 00:57:00
陆战队其实比较对标化学狗吧 都是罪犯也都是嗑药打仗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-01-17 01:01:00
40k讲的是欧洲史,所以主题是辉煌年代的逝去与毁灭星海讲的是美国史,所以主题是底层凡人翻身拓荒击败强权星界军是帝国卫队的正名
作者: bladesinger   2024-01-17 01:10:00
IG改名星界军是现实版权问题,GW用告人不准用IG告输
作者: toulio81 (恩...)   2024-01-17 01:17:00
纯就亚空间航行那点反驳,亚空间很不稳定的,先不说航行时间很难掌控(结束航行出来后,现在是现实宇宙的什么日期都不知道),更不用说亚空间迷航或是在亚空间内遇到什么牛鬼蛇神或是跑太久船员本身被腐化,超光速航行很难比这种玩意差!两者都有碰的真的对这种无脑吹40k的很无言,都只说优点无视缺点的就算是短跳,每次出来也都是需要清点,舰队有没有少了几艘船舰
作者: a71085 (iii)   2024-01-17 01:28:00
这样想想MAGI就是湿件 碇真嗣老妈就是机魂
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 01:28:00
还是那句话,短跳是多短的问题
作者: toulio81 (恩...)   2024-01-17 01:29:00
更不用说为了亚空间航行还需要开盖勒立场,我记得盖勒立场跟虚空盾还没法同时开
作者: bladesinger   2024-01-17 01:29:00
其实就没什么好吵的,星海与40k世界观体量完全不对等那种数学不好数字随便填的宇宙能说书说赢它的对手根
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-01-17 01:31:00
我的理解机魂是因为湿件灵魂的一部份卡在电脑里造成的
作者: bladesinger   2024-01-17 01:31:00
本没几个
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 01:31:00
盖勒力场为什么跟虚空盾无法同时开?因为一个是创造现实宇宙泡,另一个是创造跟亚空间的连结...说白了两者做法
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-01-17 01:32:00
场合是驾驶崩溃还是骁勇作战 机魂的表现就会不一样
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 01:32:00
每次出来都要清点其实是废话,就算是星际大战那种出来也还是得报数,没有明确说偏航多少的话都是无用的叙述
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-01-17 01:33:00
星海超光速就钛星人那种程度吧
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-01-17 01:33:00
然后几千年来驾驶可能有好几百位 机魂残余可能有好几位
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 01:33:00
你是在军事作战,清点回报根本是常规操作
作者: toulio81 (恩...)   2024-01-17 01:34:00
是啊!所以会造成40k舰队离开与进入亚空间时,基本上毫无防护
楼主: JustinTW (DoW FAN)   2024-01-17 01:34:00
然后就如我所说,亚空间航行好几种,Tau的打水漂就是标
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-01-17 01:34:00
这些灵魂没事就在那里碎碎念 不论恶意好意都会让人很烦
作者: a71085 (iii)   2024-01-17 01:36:00
40K就小说作者太多 把他想成卖棋子的副产品 反正总会有要吃书和改设定的时候
作者: toulio81 (恩...)   2024-01-17 01:37:00
是差在一个只要都乖乖照做就基本确定会全员到齐,另一个就算乖乖照做,还是在安全路线上航行,还是不保证能全员到齐….我以为我要表达的意思,并不是在清点这个动作上,这点还挺容易理解的…
作者: a71085 (iii)   2024-01-17 01:38:00
像是卡塔昌这种娱乐产物就挺难拿来做战力对比的
作者: toulio81 (恩...)   2024-01-17 01:43:00
40k小说中很多都能用骰子爆骰来带过,让一堆稳定性有问题的东西变成100%没问题,所以掩盖了很多设定上的缺点,比如某些智库灵能爆发放逐大魔而不是自己变成混沌卵(当然也会加上一堆意志Buff或帝皇显灵来解释啦)
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-01-17 02:02:00
40K亚空间航行应该是比较怕的是容易被亚空间力量干扰吧一般航行有稳定导航或者不要太长距 没有外力干扰应该还是稳定的 只是40K整天都在战 战时想方设法干扰才有40K亚空间航行很不稳定的感觉
作者: w5553819 (呆呆鸿)   2024-01-17 02:16:00
机魂也可能是亚空间影响的结果.大家都信有这玩意.久了就真的有了.跟帝皇被信成神一样是说灵族众神到底是古圣套V皮扮演.还是一样是古圣造物?
作者: s0950032 (什么都吃)   2024-01-17 06:43:00
亚空间都有机械恶魔了 有机魂也很正常吧
作者: km850105 (赤月之双子)   2024-01-17 07:11:00
现纠正一下星海的虚空和亚空间无关,神族的传送也和亚空间无关,莫比斯可以改良神族的技术让人类跃传/净化者也能跃传是证据虚空幽能是虚空舰用的,其他单位不是用这个
作者: BoatLord (船老大)   2024-01-17 08:39:00
认真文推推,这一篇1000p…
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2024-01-17 08:43:00
星海的防空塔应该是两种都有 星海一有本小说虫神人都跑到一个倒楣人类落后殖民地找萨尔纳加造物那殖民地几十年没运作没人管的防空塔因为有神族观察者到附近就自己运作起来击落观察者
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-01-17 09:06:00
灵族我记得有说过 现在灵族跟以前的灵族其实差很多 没有当年死灵打的古灵族那么强 古圣有在古灵族身上动手脚
作者: o07608 (无良记者)   2024-01-17 09:14:00
r02说的那本烂到当同人小说都有点太抬举他

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