楼主:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-01-15 23:59:09如题
最近朋友趁RELINK入坑GBF
买了个转盘帐号
但SIDE STORY都没清 想清一清领石头
他一个人打得有点崩溃
请我帮打一些
我自己活动全勤所以SIDE基本都是一键跳过
结果有些老一点的活动
大概时间太久 当初自己过的时候没什么感觉
加上现在新活动大多有优化流程了
战斗就一两场
还都是套招的 回合到技能灯亮过关
结果现在再回头跑老活动 才发现设计的真有够脑残
每一关剧情都要选召唤石打战斗
打一个活动光是点完剧情就要打4x6=24次战斗
打到我也崩溃了==
清著青著就想到 FGO以前好像也是这样
打个活动 中间就给你塞一堆骷髅 狼人 歌不林
讲两句话就要打一轮战斗 还不能auto
到后来每次活动看到关卡后面 >>>>>
都会不自觉翻白眼 翻到后来连剧情也懒得看了
所以像以前这种手游
活动每关都塞战斗484在整人啊==
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-01-16 00:01:00当年就以为这样好阿
作者:
shlee (冷)
2024-01-16 00:01:00上古时代的设计就这样
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-16 00:03:00就一开始没东西最直接的方式就是一堆关卡给你玩拖时间
作者: Articunon (小斑) 2024-01-16 00:05:00
剧情写得差,没料才这样搞
作者:
tinox (timo)
2024-01-16 00:05:00作者:
shlee (冷)
2024-01-16 00:08:00x6就好了吧 x12有一半都不会用到
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-01-16 00:08:00素材嫌完还不是默默的回去点
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-01-16 00:11:00妮姬以前要手动点活动关卡进去AUTO打40+次.......因为实在太多次了,我还分天数打完后来开发者笔记宣布可快速过关,....大喊德政
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-01-16 00:13:00以前的观念是要延长玩的时间现在先进的想法是你课完金就能滚了
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-01-16 00:16:00没错 都花钱了干嘛花时间玩
作者:
Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
2024-01-16 00:56:00法武已经开很久了,3年?那些素材公布的时间点搞不好都有人马上能做出12把
玩游戏就是杀时间用的啊,如果手游连主线都懒得做也撑不久吧,太懒了
楼上那不是主线,是十年累积下来的活动剧情,而且主线前期也一样,塞一堆无意义的战斗拖你读取时间还有前期一些角色的个人剧情也是,一阶段一场还要你摆进队伍,超烦