Re: [闲聊] 卡牌游戏是不是难以避免战力通膨?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-01-14 02:59:30
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 从以前游戏王、魔风,到现在各种电子卡牌炉石SV
: 都慢慢出现战力通膨的问题
: 毕竟新卡如果没有比旧卡强,大家就不会买新卡
: 所以游戏王的抗性越来越多,无视抗性也越来越多
: 炉石的效果体质一个比一个夸张
: 卡牌游戏484最后还是难以逃掉战力通膨的宿命
: 有没有C洽
单就理论而言,可以避免。
卡牌游戏的平衡上,基本上就是猜拳式的动态平衡,
也就是 A克B B克C C克A,形成一种平衡状态。
(同类牌组视为50%胜率)
理论上可以横向扩张,
进一步增加 D.E.F...
变成 A克B.D B克C.E C克A.F D克B.C E克A.F F克D.E....
以此类推,不断扩展多样的同时,仍然维持一种平衡关系。
但实务上很难做到就是了。
顶多就是A~Z轮流强化,减缓通膨速度。
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-01-14 03:31:00
SV用赛季淘汰旧卡啊
作者: GKKR (台北村一辉)   2024-01-14 03:35:00
SV也没平衡啊 也是砍旧卡再屁股印更屎的卡
作者: ackes   2024-01-14 05:30:00
这种平衡 等于 选完角色看到被克就直接投降好了
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-01-14 05:57:00
不出强卡怎么卖
作者: hasroten (赋洛流)   2024-01-14 06:08:00
实务上就是不平衡才是玩家要的
作者: Stat14 (统计14)   2024-01-14 06:16:00
根据经验,最平衡的版本也最少人玩。平衡根本假议题不出现一枝独超级秀的前提下,还是有点不平衡大家才爱玩
作者: satousei (呪縛からの解放)   2024-01-14 07:29:00
退环境那是西歪烂才平衡不好,MTG就维持了30年YGO也一样烂,日本公司都是用脚在作卡游
作者: sunday0226 (熊)   2024-01-14 07:48:00
玩家就是要无脑强的组合,最好是那种我阿骂来打都行那种
作者: shanjie (山羯)   2024-01-14 09:13:00
个人是官方在出牌不要默认太多立场,变成原先能让玩家探索的部分都没了,就只能根据官方设定的方向去组牌

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