※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 从以前游戏王、魔风,到现在各种电子卡牌炉石SV
: 都慢慢出现战力通膨的问题
: 毕竟新卡如果没有比旧卡强,大家就不会买新卡
: 所以游戏王的抗性越来越多,无视抗性也越来越多
: 炉石的效果体质一个比一个夸张
: 卡牌游戏484最后还是难以逃掉战力通膨的宿命
: 有没有C洽
单就理论而言,可以避免。
卡牌游戏的平衡上,基本上就是猜拳式的动态平衡,
也就是 A克B B克C C克A,形成一种平衡状态。
(同类牌组视为50%胜率)
理论上可以横向扩张,
进一步增加 D.E.F...
变成 A克B.D B克C.E C克A.F D克B.C E克A.F F克D.E....
以此类推,不断扩展多样的同时,仍然维持一种平衡关系。
但实务上很难做到就是了。
顶多就是A~Z轮流强化,减缓通膨速度。