[新闻] 吉田直树建议《FF17》混合即时与回合制

楼主: alinwang (kaeru)   2024-01-13 09:52:31
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99419103
吉田直树建议《FF17》混合即时与回合制战斗系统,并且回归最初的像素风格
《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树在最近向玩家们分享了两个与系列下一款续作《
Final Fantasy XVII》有关的初步概念构想,第一个就是本作可能将会采用一种混合即时
与传统回合制的战斗系统,另一个则是希望能带领系列回归最初的像素风格。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//7/004/338/4338157.jpg
在 AIAS Game Maker 的 Notebook Podcast 节目上接受索尼资深高层吉田修平的访谈时
,这位制作人被问到了他是否将会在系列未来的续作《Final Fantasy XVII》再次担任制
作人。对于这个问题,吉田直树先是感到有些犹豫,因为他现在已经是 Square Enix 董
事会的一员了,但在考虑片刻后,最终给出了他的答案,表示下一款游戏或许是时候该换
新人试着开发看看,而非不断由同一个人不断重复著
“我想以某方面来说,放眼未来,并让新世代的年轻人加入确实是一件好事,让更年轻的
感性为《Final Fantasy》带来符合现代世界的挑战。”吉田直树表示
接着,吉田修平也问了吉田直树想要给最终负责开发《Final Fantasy XVII》的年轻人什
么样的意见,这位知名制作人对此强调《Final Fantasy》系列是关于“挑战过去的框架
”,正因为如此,他对于《Final Fantasy XVII》提出了两个非常特别的想法。
“虽然我绝对没有打算要找旧游戏的麻烦,但我们在开发《Final Fantasy》系列时都想
著‘我的游戏会是最有趣的!’所以我的建议是纯粹地投入其中,将你认为最有趣的《
Final Fantasy》长怎样先写出了,接着再开始深入思考可行性。”他表示
  “在那之后,你可以做出一些决定,由于《Final Fantasy XVI》是一款即时动作游
戏,我的《Final Fantasy》得要混合即时动作和回合制战斗。或者说你可以走向一个极
端,让整个系列回归到最初的像素风格纯回合制游戏。这将会成为一款划世代的作品。”
  值得注意的是,这并非吉田直树首次提及希望《Final Fantasy XVII》能更违规像素
风格的概念,即使他这次只是有点随意地举例。就在 2022 年 6 月,他曾相当正式地公
开建议,如果《Final Fantasy》系列回归到最初的回合制战斗,那也应该要回归到符合
这个系统的像素风格。
  然而,他当时也承认如果《Final Fantasy XVII》团队最终真的做出了如此大胆的决
定,那玩家们绝对会陷入困惑。此外,Square Enix 确实表达过他们有意开发更多风格类
似《歧路旅人》、《三角战略》以及《勇者斗恶龙》重制版的复古风格 2D 游戏,因此,
目前似乎也不能完全把话说死
真要像素风格可以挂FF但不要用本传代数较好.
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-01-13 09:53:00
这不是好久以前就有了 自己去选单设定
作者: sezna (sezna)   2024-01-13 09:54:00
不就ATB?
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-01-13 09:54:00
吉田是不是没玩过以前的FF
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-01-13 09:57:00
****“いしれ供さ小?”
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-13 09:58:00
真的想尝试是OK啦 只是FF现在刻板印象就那样了感觉机率很低
作者: aa9012 (依君)   2024-01-13 09:59:00
FF下去了吧
作者: zebra10029   2024-01-13 10:00:00
FF4 FF7R:?
作者: iceonly (只有冰)   2024-01-13 10:00:00
8方旅人挂ff就解决了
作者: CornyDragon (好俗龙)   2024-01-13 10:01:00
开倒车
作者: tg9456 (宝宝藻)   2024-01-13 10:01:00
为何回合制一定要绑像素风格
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-01-13 10:01:00
像素是不可能的吧,FF他妈就是要什么都是最顶的谁跟你像素
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-13 10:02:00
除非有经历过90年代那像素RPG辉煌时期,不然对新世代玩家来说 这风格不那么讨喜啊...
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-01-13 10:02:00
改像素的话就是把现在FF唯一的优点电影感给去掉了
作者: grandzxcv (frogero)   2024-01-13 10:03:00
你这搞FF1~6R肯定有搞头搞FF17是头壳坏去
作者: s2637726 (BBQ)   2024-01-13 10:04:00
如果16大成功我就信了 现在16都暴死了 ==
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-01-13 10:04:00
牛郎FF历史也超过25年了 认真做个比PR好的1~6重制吧SE他这话很明显就是应付FF16被骂跟传统乖离太多的言论吧
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-01-13 10:06:00
不就是雷光归来跟FF7RE吗???
作者: shadowdio   2024-01-13 10:06:00
随便啦 反正还久
作者: Castle88654 (Writer)   2024-01-13 10:07:00
这不是以前就有了?
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-01-13 10:07:00
像素风你滚去做外传啦 别来本传胡搞瞎搞
作者: twic (Mr.song)   2024-01-13 10:07:00
16有暴死??
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-01-13 10:09:00
星海游侠2:天啊这根本我
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-13 10:10:00
吉田你还是闭嘴吧
作者: moon1000 (水君)   2024-01-13 10:11:00
7re摆在那 还要回像素?
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-01-13 10:13:00
FF16没暴死 也没讨论度 就那副死样子
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-01-13 10:16:00
觉得要要换人开发就不要下指导棋
作者: amsmsk (449)   2024-01-13 10:20:00
那你16怎么不做
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-01-13 10:21:00
别指导棋+1 要就自己做 是好是坏自己扛
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-01-13 10:23:00
FF近期就有很棒的回合制BDFF系列可以钻研完全没必要特地拿本传来做回合制
作者: vanler (凡)   2024-01-13 10:23:00
吉田粉何去何从
作者: a122771723 (小笨龙)   2024-01-13 10:25:00
岐路旅人挂名FF
作者: sezna (sezna)   2024-01-13 10:25:00
嘴巴这样讲但他自己做出来的是山寨ACT啊
作者: CVEFFECT   2024-01-13 10:29:00
相信吉田
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-01-13 10:31:00
像素风就不是打现在市场用的阿,会碰的比较多是以前客群
作者: walkinglife (walkinglife)   2024-01-13 10:33:00
你可以讨厌吉田这个人,但标题杀人跟采访相去甚远
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-01-13 10:33:00
像素....
作者: fenrirdire (hat-trick)   2024-01-13 10:33:00
我觉得FF还是好好重制算了 至少卖情怀还能撑好几款
作者: pan46 (pan)   2024-01-13 10:35:00
FF就SE的技术力展示 怎可能做回像素
作者: walkinglife (walkinglife)   2024-01-13 10:35:00
https://www.youtube.com/watch?v=sGh7Ti0b_bY原文在影片约一小时处。
作者: avans (阿纬)   2024-01-13 10:38:00
《Final Traveler XVI》
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-13 10:45:00
吉田自己交出来的答案是借鉴恶魔猎人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-13 10:48:00
他不是下指导棋吧,就是举两个极端的例子,表示新的制作人可以很自由,不过反正现在就是推文想怎么酸都会被支持的期间回合制部分他也说如果推出,玩家会很困惑,这也可以酸好像他想硬推像素一样XD
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-01-13 10:53:00
笑死先标题杀人断章取义再黑一顿 越红就越多黑嘛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-13 10:55:00
*回合制像素,发现漏字XD
作者: homygodpppk (柯南道尔)   2024-01-13 10:56:00
FF16最大的问题就是绑PS5,主机量太少
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-13 10:59:00
FF16最大问题是不好玩
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2024-01-13 10:59:00
好的 继续FF14
作者: s6031417 (曦和)   2024-01-13 11:02:00
去掉像素…这不就博德之门?即时探索战斗回合
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-01-13 11:04:00
没办法,吉田现在因为16让他的金身破了以前光环还在的时候说什么都会变金句现在没光环了说什么都会变干话
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-01-13 11:06:00
A B A+B三种模式都做玩家自己选择不就好了
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-01-13 11:09:00
不过我觉得吉田说这段是不是没想到隔壁组正在搞7RE就不知道吉田在讲什么,你隔壁已经在弄了
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-01-13 11:09:00
吉田变干话王主要是之前粉丝捧太高 现在FF16不如预期 直接反噬 顺便带出之前看不顺眼 #相信吉田 的人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-13 11:10:00
他就是举现实中的例子来当范例吧毕竟你要凭空讲一个现实不存在或是很少人做的例子是很困难的事XD
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-01-13 11:22:00
建议直接抄原神王泪
作者: wl2340167 (HD)   2024-01-13 11:38:00
好了啦小吉
作者: moneyz (moneyz)   2024-01-13 11:39:00
先救一下14主线吧

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