如题
最近无聊玩了
枫谷 黑沙 (M)
玩了后通常发现
这类型的游戏通常战力靠技术的部分微乎其微,都是靠运气
啥+6 +7的机率都很低,然后一失败直接给你不是降等就是破坏(就是应给你降战力)
这连RO都一样
然后要强就得要靠大量农或金钱(不论是现实货币或虚拟货币),完全跟技术无关
然后这坑度还跑到了现行的手游
搞到手游没一款能玩的
明明隔壁有成功的例子GW1,2 都示范给你看,战力完全靠技术,玩没多久就给你顶装
剩下的纯粹都是技术,不需大量的金钱和时间冲战力
然后这类型游戏又很容易把游玩内容跟战力绑在一起,没战力连玩的资格都没有
这类型游戏又特别多,特别多人玩
搞到手游只能往FANZA找,至少FANZA很多游戏都很佛心,很容易送你最高战力