Re: [闲聊] 有装备等级制的电竞发展成功的吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-01-12 02:24:34
※ 引述《shamanlin (佐藤必须死)》之铭言:
: ※ 引述《NankanAvenge (AK不赌是棒槌)》之铭言:
: : 如题 现在电竞能做成功的几乎都是重视公平竞技的游戏
: : 就算不公平正式比赛也会加一堆限制达到大家尽量公平
: : 但是网文轻小说动漫里的电竞
: : 好像都是那种枫之谷 逆水寒这类装备等级制 装备等级多屌就会多屌的游戏
: : 甚至可以说就我看过的作品九成以上主角都是至少掌握几种别人没有或不知道的独家机制或
: : 道具装备来虐人
: : 那现实有没有类似这种网文里极不公平却做成功的电竞
: 没有,本质上不适合
: 像有人提到F1那种,车辆研发调教本身就是竞技的一环
: 而且研发出来的技术根据情况是可以下放到商用车体上
: 如果有太超前的黑科技还会禁止以防止比赛太难看
: 但电竞的性质完全不同
: 一方面电竞虽然是观赏性比赛,但游戏本身却是面向大众的,游戏得能赚钱
: 所以你花钱花时间设计出一个东西然后只有极少数主角能独占,这本身就违背利益
: (像SAO还特地设计出一堆独特技能只给特定人用,这绝对不会存在于商业游戏中)
其实独占,在商业游戏其实蛮常见的,
特别是那种一个课长养整个游戏。
我记得以前大航海时代ONLINE,
有位课长有营运帮他做专属船。
: 而且游戏中的东西自然都是游戏方制作出来或提供的引擎做出来的
: 要马是游戏方的智慧结晶,要马是同样参数就能量产出来的东西
: 完全没有被人独占的道理
: 二方面装备等级制的游戏通常是拿来吸引课金大老用的
: 其特征就是强者恒强,后来者无法公平竞争也无法后来追上
: 如果电竞比赛还搞这个的话会变得非常难看
这种说法其实不准确,
只适用于无限升等+刷装的游戏。
以幸福ONLINE跟DNF来说,
两者皆有有等级上限,
且在依照原厂设定的情况,
幸福好像一个月就能练满等级。
DNF则是配合等级冲刺活动,可以一周内练到满等。
装备部分,
幸福ONLINE,基本上所有的装备都能跟NPC买到,
基本上不存在特殊装备,(印象中就GM有特殊装备)
所以举办竞技赛而言,不存在显著的装备差异。
DNF则是PVE装备跟PVP装备是脱轨的状况,
太强的PVE装在PVP中是无效的,
强势的PVP装,基本上可以用PVP的积分换到。
此外当年一堆装备等级制的游戏也都有搞过电竞比赛,
三小侠(永恒冒险).RO 都有办过,
不过都是给满等帐号,外加主办方提供装备自选。
: 所以像装备等级制的电竞小说特别是全职高手这种
: 其作者对于电竞的理解几乎等于零,就完全是中国系的爽文写法
其实蛮正常的,
现在的主流电竞模式,在当年根本还没流行起来,
因此只能从当年发展出的模式去组合。
实际上当年装备等级制的电竞也是存在的,
只是当年归类在休闲竞技类,
欢乐坦克王.疯狂坦克.欢乐潜水艇.坦克王Online.冲天跑都算是,
但大多数撑不下去就倒了,
其中冲天跑则是引入炼金装备可以强化脚色能力续命成功,
因此某种程度上,
在当年可以说是变相的肯定装备等级制的电竞方向是相对正确的。
: 其实光看他描写的操作方式,作者搞不好连电脑游戏都没什么玩过
这就比较微妙了,至少基底DNF跟WOW的梗有一定比例。
: 现实中这类型的电竞也更不可能成功
其实这有点结果论了。(或著说,后见之明)
当年休闲竞技类的线上游戏流行时,
也有一堆想靠卖SKIN获利的游戏,
但最后都倒了,死一大片,
一部分的转向装备制的反而续命成功,
谁会想到LOL可以以这模式成功呢?
作者: Glamsight (安稳残忆)   2024-01-12 03:17:00
以前 MMO 有独占,死了掉装,系统还会广播公告天下 XD
作者: andy1816 (修斯特)   2024-01-12 05:00:00
DNF古早版本某些粉装紫装是专门用来打PK用的,一件都要几千万,还有某些职业PK特别强势但PVE烂到不行
作者: D122 (小黑球)   2024-01-12 07:15:00
冲天跑其实很尴尬 炼金出来后 原本的技术成分被抹消一大半因为要农卡片 后来开始boss打怪系统 但那更是导致没装备不能打高难台/港服有很长一段时间 游戏只有外挂房

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