说到Pokemon中的导弹
我想龙箭是最符合这个特征的招式
不过关于龙箭 究竟有什么神奇的呢?
龙箭是Gen8中 多龙巴鲁托的专属招式
威力50 打两下
不过在双打时却是两边各打一下 造成很神奇 也是唯一的"单体AOE"招式
(威力各50)
并且在对手用出守住/换上妖精系时
龙箭会自动导航到另一个目标上 成为单体技能
(威力和100)
不需要去赌对手的守住是龙箭最大的优势
不过在正常的状况 若纯粹当作双打时的AOE 换算下来龙箭也不过相当于威力66.7的技能
这部分的优劣就见仁见智了
然而这边主要可以来探讨一些非常有趣的判例
会不禁让人怀疑 对于看似单纯的招式 是否真的有足够的了解
(以下题目取自FB PokemonVGC分享交流社)
基本题
1.对方火猫+草猩,龙箭攻击火猫,但火猫换上波克基斯(妖),龙箭会不会有伤害?
2.龙箭点在守住的对象上,没守住的另一方会不会受到伤害?
进阶题
3.火猫+波克基斯(妖)使用"跟我来" 那龙箭会打在哪个方向?
4.用龙箭打在使用"守住"的火猫+隔壁是波克基斯(妖),
萤幕会显示对波克基斯无效,还是被"守住"挡下?
困难题
5.多龙受到招式"输电"以后(使用的招式变为电系),
对对手的"蓄电"特性+波克基斯(妖)使用龙箭,每一只会中多少箭?
6.龙箭攻击的对象有一方miss(经提升回避率),会两箭都打在没miss的一方,
那这时候的多龙能不能触发"打空保险"呢?
解答如下:
基本题
1.龙箭往草猩打两下
2.龙箭往非守住方打两下
进阶题
3.对波克基斯打无效
4.对波克基斯打无效
困难题
5.....下面详解
6.会触发打空保险
关于龙箭的招式判例
会经以下的程序判断
先锁定"跟我来" > 不打"守住" > 不打属性免疫(妖精)
接着加入招式"输电"后变成电属性 与 特性"蓄电"的状况
顺位会是
先锁定"跟我来" > 再打吸招的特性 > 不打"守住" > 不打属性免疫
所以会是
(a)输电后龙箭变为电属性
(b)锁定"蓄电"怪
(c)攻击"蓄电"怪,触发"蓄电"特性(仅一次)
(d)龙箭判断打蓄电怪算miss,于是自动导航打波克基斯
但因电属不被妖精免疫,所以打波克基斯两次
而画面上会看到
(1)多龙使用龙箭
(2)蓄电特性发动一次
(3)多龙使用龙箭
(4)波克基斯被打两下
结论 蓄电怪被打一次 波克基斯被打两次
总共打三下!!
(以上均是Gen8的判例)
号称Pokemon界的导弹
龙箭就是这么神奇