原文标题:
小岛秀夫将恐怖新作《OD》与GBA《我们的太阳》相比 玩法准备再创新?
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/7688337
游戏角落/KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2024/01/05/0/28662154.jpg
图/小岛制作、Konami
知名游戏制作人小岛秀夫去年 12 月的 TGA 游戏大奖上正式揭晓名为《OD》的神祕新作
,虽然目前还没有更多细节,但小岛最近将新作与他在 GBA 和 NDS 时期打造的《我们的
太阳》系列进行比较,表示《OD》将会带来与众不同的体验。
《OD》在之前的外流资讯中被称为“Overdose”,是一款由小岛制作开发、Xbox Game
Studios 发行的恐怖游戏。除了小岛秀夫之外,《逃出绝命镇》导演乔登皮尔也参与了创
作,演员苏菲亚莉莉丝、杭特薛佛以及乌多基尔都将会在游戏中登场。至于演员会饰演什
么角色暂时不得而知,但小岛强调《OD》如同《死亡搁浅》以及《我们的太阳》等作品,
会充满实验性质。
| It seems I have been acknowledged by creating games that go against the
| current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a
| building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you
| enjoy moving around in an open world, For me, the most experimental game was
| "defeating vampires outside your house" using actual sunlight around you. It
| was met with fierce opposition from the staff and even within the company.
| In that sense, "OD" is just as different.
https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1742913373485011380
在 X(旧称推特)上,小岛承认自己常常打造出一些“与时代潮流背道而驰”的游戏,《
OD》也会成为另一款特立独行的游戏。对此,小岛把《OD》拿来跟《我们的太阳》系列相
比。
《我们的太阳》的玩法极具特色,其鼓励玩家将掌机带到户外游玩,利用阳光照射游戏卡
匣上的特制感应器来对抗吸血鬼。此外,制作人也回忆这样的设计导致开发时曾受到
Konami 高层和员工的激烈反对。
延伸阅读:
游戏史上的今天/GBA《我们的太阳》小岛秀夫创意之作 感应日光之力消灭吸血鬼!
https://game.udn.com/game/story/122090/6466536
在同一篇推文中,小岛提及《潜龙谍影》以及《死亡搁浅》,将两款经典称为“躲猫猫”
以及“送货”游戏。可惜的是,小岛似乎还没有打算要明确解释《OD》的游玩设计与要素
。考虑到团队目前还在同步开发《死亡搁浅 2》,粉丝可能还要再多等一段时间才能看到
后续消息。
由于小岛着墨《我们的太阳》的独特游玩设计,计画中的《OD》有机会再次突破框架。现
阶段可以确定的是,新作很有可能将会在惊吓和恐怖风格上呈现意想不到的效果。许多传
闻暗示《OD》将会带来多人游玩的生存要素;若属实,玩家或许得要通力合作才能够推进
度,至于详细内容有待小岛制作公开。
参考原文:
https://gamerant.com/kojima-od-boktai-gba-ds-games-comparison/