Re: [闲聊] 怎么判断是AI作画

楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 02:59:46
※ 引述《pan46 (pan)》之铭言:
: 哈囉,我们又有国产手游了,
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261720
: 不过底下都是AI作画在喊,想请教一下看AI作画是有什么诀窍吗?手指?可是手指
: 要上架通常都会修吧...有什么好方法可以判断吗?wow
不用判断,判断这个没有什么意义。
交给有丰富阅图经验的人去判断就好了,这件事情不用想太多。
以后未来大企业的AI模组一定会根据算力越来越优秀、越来越轻松。
到时候即使是新手随手使用的图片,可能都不是很好分辨。
AI图片生成目前主要有两个方向。
1.消费者享受抽卡的快感、分享自己所产生的图片或相关功能使用的心得。
2.当作生产工具,用更低的雇佣费用去让不用那么专业的人员生产需要的图片。
我觉得以后方向就是(1)为主了,(1)也是一个大家都开心的方向。
然后(2)让绘师去使用AI作为工具,这点是目前为止依旧无法克服的问题。
1.用传统方式生成图片后修图。
没有成就感、能力不进则退,实际上就是当专案的螺丝钉。
绘师薪水已经不高了,还要剥夺成就去浪费时间做低薪工作,不如去打工、业余画爽图。
然后AI图片生成弄久了,心态崩掉、懒惰了,就会产生各种疏漏……
2.i2i强行提升原图图片品质
这是比较可行的i2i方案,做法简单、时间成本相较之下很低。
实际上是大概用十几分钟、半小时左右去换取+20%左右的完成度。
但老实讲自己想想这时间是不是去学习换取1%、3%的永久提升更有成就感和未来。
而且中途能力超越AI图片生成后,反而就没用了。
3.使用AI图片生成的隐忧
AI图片生成即使用得好、用到不可思议的境界。
不仅注重创作本质的部分消费者和创作者不买单。
而一样使用AI图片生成的其他使用者还会搭便车、扯后腿,百害而无一利。
我有买过AI图片生成的游戏作品,我觉得不是不能做、但就是救急用的。
实际上AI图片生成的作品,实际上让人惊艳的也不是AI的部分,而是其他功能。
甚至AI生成漫画还有一些给出了怎么不去写小说的评论,可以参考看看。
当然也有实际上真的还挺好的漫画作品,而这类作品我见过两个。
一个是绘师本身的尝试,但这个尝试是使用上面那种i2i方法,也不知道能不能有第二作。
另一个则是喜欢抽卡编排故事的分享者,我觉得以后好的作品可能是这类作品居多。
大概可以想像跟以前3D模组例如恋爱活动制作而成的漫画作品差不多,不过老生常谈了。
我觉得要玩就是当玩家的心态去会比较快乐,AI图片生成功能就是拿来玩的。
玩出什么样的成品都好,互相分享自己弄出来的成果也很好。
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-01-07 03:23:00
目前产出的多数还是挺明显的如果要比较能看还是得要绘师去动过作为辅助似乎是目前最合适的做法而不是直接取代
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:25:00
这个问题就是修图本身不是快乐的过程,没有什么人能够撑得住这种痛苦又低回报的做法。
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:26:00
如果是工作哪有啥快乐不快乐(?)
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:27:00
只看钱的话不如去做更高回报的啊。(?
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:27:00
客户或上司要的东西,就算手绘又有谁是快乐的(喂)
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:28:00
我觉得这个要看人耶,很多怪怪的委托应该满快乐的。(?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:29:00
我也是认为修图本身没啥回报的最近我就有看到修图修得很认真的咒术师说不想修了
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:30:00
像是那种有个总监决定统一画风与上色风格的,做这个真的只是在练技术,过程没啥快乐可言吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:31:00
这个过程还是比修图有专业性啦,而且练技术本身就有回报
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:32:00
不过拿AI来修图是连技术都练不到什么
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:32:00
SHOWWHAT说的会怠惰还有一点是,如果咒术师的目的是人气
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:33:00
和观看数的话那根本连修都不用修,只要蹭个人气题材就好只以ai产图这个圈子来说其实修图啥的根本没必要除非你的目的是“不想被看出来是ai图”
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:34:00
我只是要说有目标、获得成就感,与过程快乐是两回事XD我自己画图的时候就很痛恨每个过程(夸饰)
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:35:00
那个跟脑内分泌多巴胺旺盛程度有差,有些人是下笔画本身听那个笔触ASMR就很快乐了,囧。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:35:00
这也要看快乐的来源是什么吧可能咒术师也觉得AI抽卡很快乐吧
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:36:00
我只有看到成品才会快乐(然后隔天开始嫌弃)
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:36:00
不是可能,抽卡是真的很快乐。(?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:36:00
我是觉得画画在过程中能达到预想的目标就很快乐然后提到大企业的话,现在最主流最看不出缺陷的好像是NOVELAI,他们有针对动画脚色训练,结果变成现在摇滚孤独跟蔚蓝档案的ai图超绝泛滥中
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:39:00
我不想碰AI的原因只有一个...就是我打心底认为"那不是我的东西"
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:39:00
这点我也是这样认为的
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:39:00
对,本来就不是,那个背后是绘师和工程师心血集成。
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:42:00
不过我也会觉得因为我没在靠画图吃饭才能说得那么潇洒XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 03:43:00
画图吃饭我觉得也有很多种形式啦现在要画图吃饭的出路已经比没网络的时代多很多了要学画画也变简单很多
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:44:00
产线化就会变成"谁管那是不是你的,你就是个op"
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:46:00
画画大概是仅次于写作的自媒体经营方法了。(?
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:46:00
有点像漫画家助手那种感觉
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-01-07 03:49:00
类似,我觉得待遇可能比作业员还糟糕,还不知道有没有加班费,囧。
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-01-07 03:50:00
用AI能产上千张我以前想都不敢想,以为这辈子都看不到的冷门题材,这点我是很感谢的。
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 03:53:00
但是看到没修的AI图我现在只会气气气XD脑里的想法只剩下"你怎么好意思贴出来"XD
作者: cybermeow (我有一只猫)   2024-01-07 04:53:00
方向怎么会是1 你看的太短了 用sd等级的功能概括"AI"得出不实用的言论 但真正的工作流结合不会是这种东西换个方式说好了 这个东西毕竟是要赚钱的 但是1的经营方式实际能有多少利益 llm热度这么高就是背后利益够大你其他生成模型肯定也要找到真正的盈利模式
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 09:40:00
楼上说的我也很好奇,企业这样搞到底能不能真的盈利但我最近看到完成度高的图反而都不是sd的,都是NOVELaiSD的工作流虽然现在功能也很多,能做到完成度高的图但会需要付出很大的心力,不去画画而去搞ai的人几乎都太想这样干,至少我看到的SD咒术师很多都是同一套在那边换就我的角度来看,绘师本来就是吃力不讨好的工作,真的能赚钱的都是懂得"变通"或是创作能力很强的人想要用ai产图来以创作者的身分营生真的不太实际啦......

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