前言:
四年前开始入坑读视觉小说
然而过去一直对"日常系"作品有偏见
所以几乎都是挑科幻悬疑类型
或偏向"干大事"的剧情设定为主。
2023年初入坑绯染天空,
意外发现这游戏的"日常"写得很对胃口
虽然知道其剧本是Key社麻枝准所写
但很惭愧当时我是连一部Key作品都没读过
连AB动画都是跑完绯染的合作活动才去补。
所以决定在2023花一年的时间
把Steam的Key社主要作品都补一补
并纪录个人补作品的主观心得感想。
目前已补作品(按顺序):
LittleBusters, CLANNAD+智代AF,
SummerPockets, Loopers,
星之终途, Rewrite
为了希望能提供给没玩过的人做推坑参考,
会尽量避开作品的主要剧情雷。
但要能完全"无雷"写作品的感想非常困难,
因此难免会对剧情有一些提示, 阅读前请斟酌。
作品名: Little Busters [校园克星]
Steam语言: 英/日
阅读时间: ~100hr 不跳语音含DLC内容
动画: 有,可看,但不如原作精彩
https://youtu.be/6QdEyjWcHQI?si=wHBYcFT9xnsPJxM3
Steam游戏PV
LittleBusters(简称LB)
是麻枝主笔的最后一款视觉小说。
剧情设定是主角直枝理树与一群校园死党们,
在即将毕业的恭介号召下组队打棒球挥洒青春,
表面看似平凡无奇的设定,其实暗藏很多谜团,
要随着游戏剧情推进,
读者才会慢慢发觉事情没这么简单.
而这种乍看平常无奇的作品,
若要让人能坚持看到谜底揭晓,
靠的就是作者写"日常"的功夫。
先讲结论,
LB的共通线日常是我所读过的同类VN中最优秀的。
视觉小说的共通线通常就是出场角色介绍,
借由主角与角色间日常互动培养好感,
让你有动力去跑角色的个人线,
而在LB的共通线内,
除了主角与配角之间的交流,
更多是在描写其它角色间的互动,
就像是绯染天空中的角色交流,
几乎都有第三(或复数)角色进来插花的情况,
团体内的人际关系不是围绕着主角而转,
主角只是团体中的一份子,
让游戏营造出一个群像剧的感觉,
也让读者对团体产生相当的归属感。
LB的幽默风格与绯染也非常类似,
充满各式漫才吐槽、无俚头与谐音文字梗,
如果喜欢麻枝搞笑的话LB不会让你失望。
LB游戏的剧情进程是标准的:
共通线-个人线*N-真主线 的架构
必须要跑多周目过完所有个人线,
才会解锁真主线,
而且游戏还会根据你已经跑过的个人线,
在共通线里新增对话与事件,
让跑多周目时共通线也能充满惊喜。
相较于风格轻松欢乐的共通线,
LB的个人线故事较偏沉重,
多是深入探讨个别角色的内心秘密,
每个角色的故事风格都蛮独特的,
从轻松可爱(?)的枣铃线
到狗血八点档的叶留佳线
里面除了Kud(库特)线我自己不喜欢外,
其他个人线都写得很不错。
虽然游戏并无限制你跑个人线的顺序,
但个人建议 Rin(枣铃)线愈早跑愈好,
能尽早让你对游戏的剧情进程有个目标。
并且Kud(库特)与Kurugaya(来谷)这两线,
请愈晚跑愈好,
否则容易一下子资讯爆炸,
并且在前置线索还不齐全的状态下,
会很难接受里面的剧情展开/收尾。
(来谷线开局的我亲身经验)
LB的真主线要跑完上述所有个人线才会开启,
是整部的核心,
不仅完整解释你前面剧情会遇到的所有疑点
也把LB从校园日常搞笑作品
升华成一部歌颂友情真谛的催泪神作
我整部游戏的眼泪九成都是贡献在这。
这也是少数跑完后若让我投最喜爱角色,
前几名我都会投男角的游戏
不是女角写不好, 而是基友们太强了。
基友一号