Re: [讨论] 干到底是谁说P5R好玩的?都在讲话是

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-01-06 07:34:44
刚拿GOTY 跟最佳Rpg的柏德之门3:?
角色扮演本来对话文本,选择的分支,都是让你能够更能投入世界观里面的东西
就算是你举的巫师3好了,你知道刚开始发售讨论最热烈的是啥?
是关于男爵剧情的走向,怎么分支才是最好的
巫师系列贯穿小说到游戏的一句话就在一开始的男爵剧情展露给可能是第一次接触的玩家
“两害相权取其轻”
你嫌弃RPG最重要的内容是不是哪里怪怪的?
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-01-06 07:53:00
想到前阵子板上有人玩异度神剑2,然后剧情全部跳掉后看不懂剧情,在板上发问,不看剧情的RPG玩家
作者: BepHbin (值得信任)   2024-01-06 07:57:00
很多人玩游戏的方式是全部skip然后等游戏跟他讲去哪里杀几只就好啊
作者: rockheart (优しい风 )   2024-01-06 07:59:00
确实发现有用动作游戏思考玩RPG的玩家
作者: as920909 (a^s_)   2024-01-06 08:01:00
ARPG很好玩啊
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-01-06 08:04:00
别认真回废文啦
作者: innctu (想飞)   2024-01-06 08:05:00
有看过玩原神,教学全都不看,机关不会开才一直问怎么弄,有够烦的,我过了就过了,怎么可能一直记哪里的哪个机关怎么解
作者: nh60211as   2024-01-06 08:07:00
可能觉得RPG是看数值往上长的游戏吧
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-01-06 08:27:00
单纯文字对话我还看的下去,但现在都做过场动画又超长的那种我就没办法惹...
作者: skyblue351   2024-01-06 08:38:00
jrpg字数算还好了,crpg有得多到没阅读习惯的玩不下去
作者: lomorobin (翰)   2024-01-06 08:40:00
JRPG的普遍问题时超长的过场叙事,文字量倒是还好,跟美式RPG刚好反过来。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-01-06 08:52:00
巫师3可是连砍怪都要先翻书的啊XD,文字超级多
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-01-06 08:54:00
笑死,让我想起之前某知名实况主玩FF14,角色等级直升,剧情全部Skip,然后直接去打高难副本,结果连最基础的机制都不懂,吃了招式死掉骂怎么不补血,被聊天室一堆人嘲笑,接着恼羞爆气骂游戏烂剧情烂XD
作者: healworld (忏悔明天)   2024-01-06 09:46:00
原神那个就只是要搞你而已
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-01-06 10:04:00
废文仔删文了啦
作者: man81520 (火星人)   2024-01-06 10:17:00
所以看到实况那种把对话全部跳过去的实况主都会让我血压升高;别说RPG了,魂系他们不听NPC的内容,也不看各种道具描述也会让我快要气死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-01-06 10:50:00
角色扮演游戏不看角色对话那是玩个屁角色扮演
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-06 11:09:00
感觉几款不太需要对话的作品爆红之后,就常常看到那种拿他们来酸的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-06 11:17:00
原神的机关就是大费周章微薄奖励,但勉强要说就看吃不吃这种解密问题
作者: rockheart (优しい风 )   2024-01-06 11:56:00
jrpg对话真的算少的,atlus更是精简型。最长就轨迹没有之一,按到手痛很正常
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-01-06 12:46:00
美式RPG有一堆文字量都藏在书籍跟碑文里面,水表查下去文字量很恐怖XD
作者: wiork (我在工作~)   2024-01-06 13:06:00
看实况主看文字说文解字水时间,会很烦躁...

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