Re: [讨论] 如何踏进二次元的圈子

楼主: zxcmoney (修司)   2024-01-05 01:06:06
个人观察心得
有误欢迎指正
※ 引述《ncculjx (结衣)》之铭言:
: 文长慎入,但诚恳想了解~
: 我是一个做游戏营运的打工人
: 在我毕业之前基本上没有碰过游戏
: 我的生活大概就是一直唸书跟比赛
: 后来因为喜欢上赛车而进入游戏行业
: 做的游戏大多也是竞技游戏
: 本身不排斥看动漫
: 曾看过的是火影忍者、进击的巨人
: 还有其他比较轻松休闲一点的卡通
: 不过因为工作跟个人进修一直很忙
: 所以平常也不太追其他动漫
: 农历年后我转职改作游戏创作者营运
: 主要对象是跟不同的二次元游戏厂商对接
: 根据他们的游戏来与创作者设计跟策划内容
: 例如原神、妮姬、明日方舟等等
: 除了游戏本身之外
: 了解二次元圈子也是很重要的一环
: 得足够了解才能与创作者进行沟通
: 设计有趣及符合受众的影片
: 这点对我来说是很缺乏的知识
: 我想了解的是
: 二次元圈子的人通常会是广义来看二次元?
二次元圈,其实是支语(或著说中式用法),
大约是对应台湾的ACG圈。
但两者还是不同的概念,
举例来说吧,
中国曾有段时间政治宣传是极端反日的,
相对而言,台湾就没那么极端。
因此对于输入进来的日本文化产物的态度也会大不相同,
台湾的ACG圈曾被归类在哈日族中的一个小圈圈,
直到宅男的负面概念随着电车男与一些综艺媒体宣传,
ACG圈的概念稍微被切割开来,
但为了扩大族群,ACG圈的主流思想是将更多人拉入,
来稀释宅男的概念。
(所以如今ACG圈的概念已经变成ACGNV了)
相对而言,中国的二次元圈,
则是因为一开始就存在反日情结,
所以是走向提高入圈门槛变得更隐密的活动状态。
因此文化发展脉络上 二次元圈 跟 ACG圈 是不同的,
像是LOL.王者荣耀之类的电竞游戏玩家,
在台湾会认为跟ACG圈算是同圈的,
但在中国则是会鄙视二次元圈的。
所以才会独立出二次元游戏厂商这样的概念,
但在台湾普遍而言,游戏厂商就是游戏厂商。
: 所以火影忍者手游算是二次元游戏吗?

: cosplay一定是三次元的人来扮演二次元角色
: 还是也能模拟二次元的人到三次元长什么样?
仅供参考
https://imgur.com/yGJEnm8.png
: 如果想踏进二次元领域有推荐的动漫或游戏吗?
以了解所谓二次元圈的文化,
直接多逛bilibili 或 NGA 这些中国二次元社群网站,
说不定比较直观?
: 抱歉想探讨的事情有点多
: 不过是真的是想更加了解这个圈子~
这东西恐怕是探讨不完的,
因为二次元圈,是拢统的大圈圈,
往下又细分成多个小圈,
或著不是在范围内而是有部分交集,
像是以GALGAME而言,
FATE系列明显可以归类在二次元圈,
但装甲恶鬼村正.鬼哭街.沙耶之歌,这类该算二次元圈吗?
但说不算,这些作品在中国的二次元圈似乎又有一定知名度。
然后到动画圈.漫画圈.游戏圈,那些算二次元圈内的,
那些不算,又是个漫长的问题探讨。
作者: WPFARBHR   2024-01-05 01:17:00
不要鬼扯,最好台湾acg就不反主流化
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-01-05 01:19:00
真假,LOL那种在中国不算二次元??
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-01-05 09:26:00
记得在西边,二次元指日系(风)作品,不单指ACG范畴

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