楼主:
we15963 (whiteway)
2024-01-04 19:59:53之前在steam上收了一款小游戏叫交易马车
然后我刚刚开始玩的时候看到了主角的交易模式理论
同样的一个货物 如果是在能制造他的产地贩售 那他会卖得很便宜
但是如果是在没有制造这个货物的城镇交易他可以卖得很高价(不论是否有需求)
所以古早的人们如果要交易赚大钱通常都是出远门到没生产货物的地区
去交易
然后又因为只跑一趟不划算 所以就在去到的城镇挑选自己要去的下一个地方没有的货物
然后一直跑货 就这样周而复始
只是古早时期如果挑太贵重的货物会有被强盗小偷盯上的风险
或著是载重量有限只能做小本生意
前面这套理论在现代依然通用吗?
撇除运输成本来说 如果有生产这个货物的产地跟没生产的地区相邻很近
不就用不上?
然后古早时期的人们要怎么知道哪个地区有生产什么货物??
我的问题就是这样 还请各位讨论看看?
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-01-04 20:01:00问就是狼与辛香料
作者:
GKKR (台北村一辉)
2024-01-04 20:01:00就跟大航海时代一样,边走边做买卖,走过一遍就知道了,走不过一遍你也不需要烦恼
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-04 20:02:00就简化共需理论让你怎么卖怎么赚啦,物品不出产不代表必然能出售,像你不会把酒拉到阿拉伯与印度卖吧...
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2024-01-04 20:02:00用常识判断啊 比方说你觉得内陆会产珍珠跟鲸脂吗?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-01-04 20:02:00
这理论可以看成...运费
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2024-01-04 20:02:00就是因为很难知道什么地方有生产什么货物,所以很容易形
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2024-01-04 20:03:00成垄断
作者:
GKKR (台北村一辉)
2024-01-04 20:03:00然后要注意炒作跟假消息,否则会踩郁金香狂热或南海泡沫
你要讲现在,加密货币到现在都还有搬钱套利你就知道只要差距到有利润区自然就会有人去做
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-04 20:05:00但撇除这种地区特性,就物以稀为贵,离产地远就是一种稀有
作者:
DendiQ (貔貅)
2024-01-04 20:05:00黄牛跟台北皮卡丘啊
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-04 20:06:00现在最容易懂的就代购吧
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-01-04 20:06:00玩过大航海时代贸易的游戏就知道,不可能只为了卖一个东西从A到B运过去这样卖,都是一路卖过去的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-01-04 20:06:00
你把淘宝的东西上架到虾皮都能转手套利了
作者:
Aether13 (Aether)
2024-01-04 20:07:00现在没那么容易了 交通更便利 资讯更透明 技术更进步 做这种事能赚钱但不会赚大钱
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-04 20:08:00XX东西只在某地生产,但你只为了买他去某地太花时间/金钱,那请专门的人买回来再付手续费不失为手段
作者:
Plaka (Do something ☯)
2024-01-04 20:08:00去看狼辛你就懂了
这就是为什么熊猫和UE的价格通常比店家贵的原因(X
作者:
clou (清闲静)
2024-01-04 20:10:00就是套利阿 能不能用上就看竞争者多寡 你如果能雇杀手把其他
作者:
Plaka (Do something ☯)
2024-01-04 20:10:00而且许多物品有时效性的 保存跟输送的成本本来就要考虑进去怎么可以排除 ==
作者: gn0111 (Pula) 2024-01-04 20:11:00
去看狼辛
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-01-04 20:11:00
你的利润就是运费
作者: Scorpion0302 (Scorpion) 2024-01-04 20:11:00
经济学:
有个岛自产的商品 用料最好价格实在的输往海外普通用料 最高价格卖给自己同胞
作者:
psptccl (psptccl)
2024-01-04 20:13:00现在的交通发达 而且你能做到的全世界都能做到
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-04 20:13:0032楼那个就真的没错啊,你跑现场拉货跟靠外送当然有价差
作者:
pjy1234 (我~好~饿~阿~ 吼~~~~)
2024-01-04 20:14:00去玩大航海时代
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-01-04 20:15:00大航海时代也就这玩法呀...
作者:
tv1239 (路过的)
2024-01-04 20:21:00有种工作叫跑单帮 现在还是很多
这应该还是建立在交易当地有需求的情况吧?台湾没产石油,古代的石油无用时期,运来台湾卖也卖不出去
正常来讲产地比较便宜,但鬼岛除外在鬼岛自产的比较贵,卖到外面的比较便宜
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2024-01-04 20:37:00
跑过一次大航海时代就懂了,各地特产和需求不同,就会有获利的空间
作者: winiS (维尼桑) 2024-01-04 20:38:00
日本持续产出acg商品,送到各个文化沙漠,大家都很熟了吧
但资讯透明 平台交易都方便 要靠这赚大钱越来越难囉
作者: orange077 (见纸姜煽) 2024-01-04 20:54:00
你看国产车
作者:
shintz (Snow halation)
2024-01-04 20:58:00同一套加密货币诈骗在欧洲都炸开不知道多久了还能搬到台湾再骗一次,现在资讯流通算容易了还是一堆人被骗阿
作者:
tv1239 (路过的)
2024-01-04 21:02:00很难靠这赚大钱 不过需求还是一直都有的 特别是小众圈子
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-01-04 21:03:00靠,犬と猫系列上steam了啊
作者: hayate65536 2024-01-04 21:09:00
产地不等于便宜,看看某个小岛上的电脑产品
作者: wiork (我在工作~) 2024-01-04 21:12:00
有可能有价无市,市场有很多看不见的手在调整
作者:
gg0079 (edr)
2024-01-04 21:21:00是否便宜还得看需求量。产能1千,在地需求只有100,别地需求有800+,当然是想办法在那些地方促销多卖一点
没需求的比较算特例啦, 除了少数宗教禁忌外, 人类要的东西在哪里都差不了太多
而且越古代货运资讯越难交流的时代, 稀少性加成还更大
就算在现代台湾依然通用,你去住乡下就知道这就商人的基本功用而已
作者: lavign (一悬命部队) 2024-01-04 21:55:00
资讯不对称和稀缺
作者: poison5566 (已中毒) 2024-01-04 22:42:00
不用Temu 美国亚马逊上面就一堆淘宝货 卖好几倍价 但要在美国有仓库
作者:
just1216 (韓國人)
2024-01-04 22:58:00最近不就有凡高皮卡丘的例子