※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 新老腊入就不提了 光说最新的两个作品
: 本宅觉得崛起世界都很赞
: 有些人喜欢世界冰原多一点(如我) 有些人喜欢崛起破晓多一点 有些人都很喜欢 不是
: 很自然吗?
分的仔细一点应该是
世界版"以前的猎人"与"世界版猎人"两种族群
世界是老卡在MH这个IP系列里
收获最多首次接触MH的玩家的作品
基于玩家数的激增世界猎人的人头数应该是较优势的
于世界初次接触MH的玩家
世界的所有设定就是他们心目中MH这个IP的 standard印象
符合当代画质的画面
细节丰富的地图背景
合乎类MMO游戏的连机组队
狩猎战斗部分则因为是首款接触
相信这些新玩家其实感受不出操作到底是进步还是退步
第一次接触到的就是他们的standard
到这边出现的族群纷争
多半是“世界前”猎人批评世界的设定与过往不同没了以前的难度
例如什么万岁喝水要精通喝水空档拿捏 走路喝水过太爽
不用准备染色球追踪
调和变方便补给品可以带很多让人续战
营地直接移动什么的
这些相较过去更便利的设定
在当时是被批评的点
那时候风向多半觉得在闹这些点批评世界猎人不禁打的守旧言论是老害
时间演进到崛起
变成世界猎人(人头数最大)看着新作与心目中的Standard世界有不同时
也出现类似的“世界前”猎人的行为
这时是批评
画面变简陋(延伸批评独占机台机能)
生态丰富度大打折扣
但战斗方面世界猎人大致都认同是进步
但看玩家数演进
世界猎人在现在依然是人头数最多的族群
所以才有现在这种争论
着重生态画面表现 战斗流畅可以牺牲点的世界派(人头多)
跟梦回的世界前版本的猎人(人头较少)两派
这是我的看法啦
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-04 17:26:00生态阉割这点无解,就是降低规格
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:28:00其他可以割 豪华猫饭变成丸子把费不能忍
万岁喝水那些其实是老人干话 你还当真啊当然不排除有人真的比较喜欢那样 但应该大多同意W改动
反正那些人都会拿战斗移动机制来比环境生态说的好像两个不共存一样
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:33:00功能上没啥问题 心灵上超受伤(ry
崛起吃团子还好 但到了破晓还在吃团子真的不行...
泡温泉喝饮料是真的比其他代low啊 团子也是当然更low的是季节跟食材组合会吃坏肚子的除非你要开猫火还怎样啦... 所以就是一直改良跟简化
作者:
zseineo (Zany)
2024-01-04 17:34:00结论:都是老任的错
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-04 17:35:00环境阉割->MHR好烂战斗很爽->MHR好赞因为没交集,所以这个争吵是永远没有结果的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-01-04 17:35:00团子不就想卖日本文化 猎人忍者化怎不骂
子弹可以无限补给这种问题也有争执过,特别是前期mhw副标几乎可以改成斩裂时争议更大
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:38:00节日那些猫饭每个看起来都超美味 看猎人在那狂吃超治愈的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-04 17:39:00世界猫饭特别美味吧,我看以前猫饭都像喷= =
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:41:00以前猫饭根本没上桌 世界是第一次作成美食频道
原来这么多人在看猫饭 我都跳过 所以我不在意 LUL
作者: orange077 (见纸姜煽) 2024-01-04 17:42:00
饭团的动画很可爱欸
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-04 17:43:00作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:44:00忘记那个几代不就拿着刀叉在那选食材 最后煮好巧妙的用视
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-04 17:44:00XX那个我真的觉得超像喷
作者:
firejox (Tangent)
2024-01-04 17:45:004G来的会觉得W跟R轻松很多
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-04 17:46:00Rise特别的是有团子歌吧,可惜只有在村会有萌萌艾草唱歌
温泉是P3 而且好像还没动画? 要自己进去泡? 有点忘了团子歌我倒是看实况看到有印象ww
作者:
Ximcra ( )
2024-01-04 17:47:00破晓我在神火村的话 都不会跳过猫饭动画就为了艾草
作者: Tsozuo 2024-01-04 17:49:00
直到今日 就算宣传上印上了大大的STEAM LOGO 索索还是有人
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-01-04 17:49:00想跟艾草复兴王室(?)
作者: Tsozuo 2024-01-04 17:50:00
我是觉得大部分吵还是主机情节大于游戏体验啦
玩世界时会特别记猫饭样式,结果崛起只有团子真的傻眼
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2024-01-04 17:51:00温泉是P3 然后温泉本身只有加血体的功能 发动技能还要喝饮料 有够麻烦的一代
反正金孙有双子龙娘 有艾草 丑点也没关系 已经胜利了
扣除掉机率性,破晓的猫饭技能真的超强,回到世界能自己选的技能只剩一个好不习惯
作者:
eva05s (◎)
2024-01-04 17:55:00金孙开场有双胞胎龙娘叫床,根本爽烂
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:56:00怎样都比苦劳命仓鼠星好了 好啦 至少仓鼠星也没亏待 吃大
作者:
eva05s (◎)
2024-01-04 17:56:00苍蓝星只是官二代工具人
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:57:00餐住大房也算自由自在...
作者:
eva05s (◎)
2024-01-04 17:57:00魔物的世界不是日本,没事
作者: JesterCheng (Jester) 2024-01-04 17:57:00
有三对姊妹 不可能输
作者:
eva05s (◎)
2024-01-04 17:58:00人家双胞胎龙娘一个静御前一个利奈,苍蓝星只有暴君,自由自在又有什么用
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 17:59:00如果可以把人形恐爆龙换成星辰四楼那位就更好了
说啥 祭典一到她还会强制换节日装露脸你的暴君skin白买了:)
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-04 18:01:00带着孑孓头在房间跟孑孓一起摆动(ry
AIBO真的是历代最讨人厌的受付娘,MH3的受付娘也是讲话很皮但很可爱
主要是崛起的活动都太废了主线游戏时数短 活动送贴图让人觉得这就是比较不用心的一款游戏
作者: sasakihiroto (白狗) 2024-01-04 18:05:00
要求猎人典雅是不是搞错了什么..
主要是演出太过讨人厌吧 各种欠救特别配上那讲求写实的画风的容貌 二次元天然呆都有人受不了了何况三次元画风天然呆
崛起的活动比较像以前的掌机时代,比较少特别把强力装备限定在活动任务,而且碍于版权问题少了一堆漫画合作
我记得aibo设定集里还满气质的,不懂为什么进游戏变这样
作者:
eva05s (◎)
2024-01-04 18:09:00演出太差,想弄活力元气娘结果变成搞事仔
作者:
winiS (维尼桑)
2024-01-04 18:12:00说白了就世界新米太突出
作者: none049 (没有人) 2024-01-04 18:25:00
其实我个人觉得NPC参与任务的程度也会影响看法,世界冰原就是全团等玩家一人迟到,然后玩家也真的名副其实的一人carry全团,崛起破晓那边则是NPC终于会帮忙打了,但是NPC的表现强到甚至可以说玩家不去找活人打野团还打的比较顺的程度
作者: sam850211 2024-01-04 18:29:00
找双子帮我吹 真的打超快
作者: Luciferspear 2024-01-04 18:31:00
冷热饮很麻烦其他还好
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-01-04 18:41:00盟友系统希望续投
作者: tiaushiwan 2024-01-04 18:46:00
NPC大于野团是因为野团雷的比率太高啊 铃木一开始就说盟友强度是设定在一般玩家的程度 事实上盟友根本没什么输出 但打起来还比野团快 怎么想都是野团的问题
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-01-04 18:47:00NPC会控场会补血,另外主要魔物血量也不会加倍,打得更顺自然快
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-01-04 18:48:00世界猎人不知道是怎样可以玩出一堆优越感
作者: tiaushiwan 2024-01-04 18:49:00
一群不做事的人吹捧你是英雄 跟一群有贡献的人吹捧你是英雄 我是觉得后者比较有价值啦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-01-04 18:49:00盟友还会去开车来撞魔物 操龙明明就是好东西啊
血量2.2倍,但四人三猫机率大增,实际上比带盟友不稳
说真的,随机搜出来的野团队友大部分都打不满自己的输出份额,没猫就可以偷笑,要是再洒个粉简直菩萨
根本不在意吃什么 都跳过前面会看几次而已 看多了还会想吃消夜很麻烦==野团看状况啦 有些魔物真的超容易猫 自己打就好不然佹异有限等级就还好
作者:
firejox (Tangent)
2024-01-04 19:26:00打野团本来就不用计较太多不是吗
盟友就证明了只要你不猫,旁边帮洒粉扔环境生物控场就赢过90%的野团但组团的最大乐趣就是各种突发状况啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-04 19:35:002.2倍听起来低 但代表至少要1个人有跟你同等实力以上才会比较快 配了三个划水的打不满你1/3实力反而慢很多盟友则是照就实力1:1血量 但双子帮吹+骑龙 根本赚烂
作者: MythWalker 2024-01-04 19:48:00
战斗方面说进步很难苟同,崛起的hitbox超烂,太刀飞上去会神奇被地面的魔物短攻击打到
RSB还一堆高输出技绑在反击的,野团等于输出就被限缩了加上仇恨被乱引追怪花的时间之类的问题,血量2.2倍分给四人打真的没快去哪
MHR生态环境阉割是事实啊,怎么不喜欢这点就是世界猎人的高傲?
作者: tiaushiwan 2024-01-04 20:07:00
所以啊 不是盟友太强的问题 单纯是野团雷太多
RSB可是要能在NS那台地瓜上跑的,生态有做到这种表现已经很猛了
阉割是事实啊,但真的很多人用这点嫌弃崛起很烂,MH3阉割武器种类,MH4阉割水战,X阉割亚种,W阉割风格狩技,如果整天有XX腊入嘴W没狩技没风格片手没刃药一定很烦吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2024-01-04 20:33:00所以生态在别的平台有变好吗或是这只能算老任的锅
所以画面简陋是挑毛病?你怎不叫下次出8bits算了 垃圾ns主机绑架游戏就是欠骂 滚吧你
但我很想嘴RSB移植了一堆XX的狩技和武器招式然后又阉割这件事(X
讲到性能问题又会变成战平台,那索尼为什么当初不争气一点继续竞争掌机市场,SD都能让MHW游玩率这么高了,代表就算是W也是有不少掌机游玩需求
还我勇锤短冲刺和蓄一上捞和片手混沌刃药啊魂淡从装机量来看当时选择NS首发根本是最正确的决定,还绑架咧
那索尼就是烂到掌机都待不下去才让老任整碗端走,反正玩家只会骂老任不会骂索尼不争气
主要是像材质层数和生态细节不可能再为了特定平台花资源额外加回去不然RE引擎打的底子算很不错的
这样不就是简陋吗? 相对简陋吧世界前后两作派生跟玩法都比较多吧?
看你对简陋的定义是啥啊,但要打TA两边要钻研的细节量是同个量级的甚至像黑龙因为机制和猎人机体限制,处理流程到现在还有人在钻研改善,几个月前太刀wiki rule才成功拼破7分内
斩斧其实就有只靠斧强在打、照正常打、蝉的三种流派,其他武器我不清楚,但确实只有变化比较多的武器有得选择流派就是了
Ta一直都是细节拉满的没有哪一个ta需要考虑比较少的吧(x我主要是想说 每一部魔物都有各自的优缺点这样吵根本没啥意义xd反正两作都买 想玩啥就玩啥啊到时候wild出 可能又要继续吵了(x
作者:
firejox (Tangent)
2024-01-04 21:22:004G的斩斧 vs W的斩斧完全不一样
作者:
firejox (Tangent)
2024-01-04 21:24:00W的连技派生在4G是用不出来的
作者: DemonBaby 2024-01-04 21:36:00
战天战地 还不都是在原地 有些逻辑 真有趣