楼主:
s50189 (咕噜米)
2024-01-03 16:17:24https://x.com/haruharuAniaka/status/1742335307964612907?s=20
很多圆形构造
https://i.imgur.com/tJ1yQPE.jpg
https://i.imgur.com/s0WEi3m.jpg
https://i.imgur.com/kRxVLVH.jpg
https://i.imgur.com/6QpgMtt.jpg
————
不过我个人感想是 现在作品已经多到我觉得随便抓几张图都能说重复了ˊ_>ˋ
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-01-03 16:18:00圆形也还好吧,在平原上自然发展就这样啊
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:19:00圆形都市就是看起来整齐又好画而已....
作者: suanruei (suanruei) 2024-01-03 16:19:00
欧洲不知道,不过中国喜欢盖方的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-01-03 16:19:00随便抄
作者:
linzero (【林】)
2024-01-03 16:19:00也一堆方的、不规则的
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-01-03 16:20:00圆形都市正常啊 你总要盖墙吧
作者: Tsozuo 2024-01-03 16:20:00
不知道为什么都是圆的 至少也该是多边形吧
作者:
lolic (lolic)
2024-01-03 16:20:00现实有圆的吗反而没什么印象
作者: Tsozuo 2024-01-03 16:21:00
印象中RO也都是方的 吉芬偏圆但还是边边角角
圆形很正常 因为都市都是从一个中心部位往外辐射发展的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-01-03 16:21:00不就有张图是长得像圆的多边形吗XD
作者:
iam0718 (999)
2024-01-03 16:22:00中国都方的吧 超明显
当然以上仅限平原城市 如果是山城那又是另外一回事了
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:23:00会有刻意形状就表示兴建初期就有完整都市规划,现实来讲大概只有都城等级才会这么豪华非都城基本上就是胡乱延伸...
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-01-03 16:23:00也要考虑地形,很多都是跟着地形盖的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-03 16:24:00那你有没有发现都市还刚好都在河边 太巧了呢==
作者:
linzero (【林】)
2024-01-03 16:24:00放射型城市
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:25:00现实这种护城墙设置范围,多数状况都比奇幻作品小非常多
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-01-03 16:25:00这个之前有讨论过 很多连河流的形状走向都一样
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 16:25:00平原聚落正常发展本来就会这样 你怎么不问问街道都自然呈放射状
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-01-03 16:26:00不过这几张图的农地都划在城墙外就是了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-01-03 16:26:00同边长材料面积最大啊
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-01-03 16:26:00比较现实的情况是你会在里面看到旧城墙拆掉的痕迹
作者: Tsozuo 2024-01-03 16:27:00
虽然剑与魔法的世界盖城墙只要叫法师上去唱个咒就好了
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-01-03 16:27:00这个痕迹大部份的作品不会特别去做出来
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 16:27:00河流下游才会产生冲积平原 都码有道理的好吗
作者:
sam09 (柊é¡)
2024-01-03 16:28:00现实的圆形城市就德国的Nördlingen,盖在陨石坑里
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:28:00十二国记在这部分就很细,庆国叛乱篇就稍微提过旧墙没拆又盖新墙造成的各种问题
作者:
raider01 (raider)
2024-01-03 16:30:00有城墙盖圆的才困难好吗,以前建筑工可没那种能力算曲率
作者:
raider01 (raider)
2024-01-03 16:31:00方型/多边型拉直线才好盖
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-01-03 16:32:00应该说不太会有作品去谈建筑学这块吧..XD
作者: Tsozuo 2024-01-03 16:32:00
我只知道亚洲 中国日本还是以方城为主 台湾以前台北城也是
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2024-01-03 16:32:00第三张那种多边形还有新旧城墙的才合理点
作者:
skyofme (天空人)
2024-01-03 16:32:00这种东西抓重复就偏无聊
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:33:00福建土楼就是盖圆形来防御的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-01-03 16:34:00第三张那种沿河的就很正常 你要硬说他是圆就夸张了
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:34:00不过规模倒不至于到城市等级
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-03 16:34:00最奇怪的是,城墙外都没有零散的居住区吧
作者:
sam09 (柊é¡)
2024-01-03 16:34:00其实矩形或多边形的城市比较常见,现实要考虑地形
作者:
raider01 (raider)
2024-01-03 16:35:00以空间利用率来说方型的是最好,正常有规划性的城墙都会这样盖
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-01-03 16:35:00第三张的城墙也明确的是短直线多边形
作者:
sam09 (柊é¡)
2024-01-03 16:35:00圆形只有在小聚落或堡垒塔楼才比较容易看到
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2024-01-03 16:36:00圆形要盖大超难 尤其是要空拍下都要这么圆基本上不可能
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-01-03 16:36:00现实是啥都有,只是异世界这么画省事吧
作者:
raider01 (raider)
2024-01-03 16:38:00毕竟城墙这种东西光是材料就难找了,还要花一堆时间盖,如果城市规模变大盖新墙旧的要处理也麻烦
作者:
Vulpix (Sebastian)
2024-01-03 16:38:00都市规划都做得太好。
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 16:38:00看防御需求吧 城堡为中心墙外发展成城下町跟佃农庄园那种
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-01-03 16:38:00整个都平原无险可守只好盖圆的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 16:39:00最外面用木桩篱笆钉一钉意思一下的可能比较贴近现实会弄到最外圈都是石墙那已经是要塞都市那种战略要地了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-01-03 16:41:00现实中的城墙是围城堡保护尊爵不凡的贵族的
作者:
lolic (lolic)
2024-01-03 16:41:00作者:
skyofme (天空人)
2024-01-03 16:41:00不过会圆的很标准应该只是作画上懒吧现实上除非刚好地形就这么圆不然谁没事会围成标准圆
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-01-03 16:43:00
太圆了 不现实
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-01-03 16:43:00一般都市盖多重城墙才是主流吧 都市越来越大 外围一层层盖出去
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-01-03 16:43:00异世界的城市都还是以平原为主吧,好画又好描述
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2024-01-03 16:44:00
赵匡胤在修筑汴京外城时,就亲笔涂抹,批示“照此修筑”成蜿蜒状,徽宗改成矩状城墙,金人砲石变得容易打中。金人取得开封后又照赵匡胤三重城廓旧法重筑,后来蒙古人攻打金开封城时,砲石中唯弯而已。
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2024-01-03 16:44:00
古中国的大城也不是都形状完整吧
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:44:00宋徽宗啊....
作者:
raider01 (raider)
2024-01-03 16:45:00火器时代后的城墙需求就变了,要盖成星型的那种
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2024-01-03 16:45:00圆形还好,你第一张那个同季有3家都用一样的河流城市才扯
现实没有魔物所以一般市街不太需要城墙保护,然后圆/方形城墙在近现代因为防守方的射线不好互相火力支援,就演化出了像五棱郭那种星状突出的城墙
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2024-01-03 16:48:00
漂流武士黑王南下时,カルネアデス的北方城墙因为是笔直状,龙骑兵喷火就是一整排全灭,因此信长在サルサデカダン合战时的战壕工事也是故意做成非直线的形式
作者:
ballby (波比)
2024-01-03 16:48:00动画乱画还有人当真?盖城墙又不是世纪帝国5颗石头就盖好
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-01-03 16:51:00
感觉方的应该好盖很多
作者:
wacoal (想睡觉)
2024-01-03 16:55:00圆形说正常很正常,但实际中世纪建筑很难盖成这样
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-01-03 16:55:00
棱堡是因为火砲吧
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2024-01-03 16:55:00
影之实力者我记得也不是圆的
作者:
wacoal (想睡觉)
2024-01-03 16:56:00盖成这样没险可以守,敌人只要来几个打野打游击骗上面的守
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2024-01-03 16:57:00
作者:
wacoal (想睡觉)
2024-01-03 16:57:00军,守军会累死。然后佯骗完就是来一波大的了
作者:
eva05s (◎)
2024-01-03 16:57:00说正常是以现代知识来看很自然会想到圆形=材料面积比优势,现实来讲要考虑的选项里这点反而通常是最不需要列入的...毕竟古代发展都市形状多半没啥规划跟考量
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-01-03 16:58:00都异世界了随便啦 广域魔法一个罩子盖下去就能挡了
异世界世界观有的远程火力也不少 各种魔法炸弹魔力炮发展成棱堡比较合理吧
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2024-01-03 17:05:00
还有赤崁楼(普罗民遮城)有保留荷兰人盖的几段土墙跟密道,荷兰人盖的墙不高,身高高一点的人从外头攀爬一下就能过去,但墙内却故意把地面挖深,翻过墙不小心就是摔下去XD,这招也很厉害
作者:
payday (抢劫万岁)
2024-01-03 17:06:00圆的超难好吗 盖到尾端会接不回去
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-01-03 17:06:00但异世界作品没什么在本格攻城/守城的吧,不然就是魔法万能
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 17:09:00就丢个障壁什么都挡 有本格攻防大概就魔戒那种硬梆梆作品
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 17:23:00外面没人可以推测是魔物灾害很严重 或到处都是巨人在乱晃
作者:
linzero (【林】)
2024-01-03 17:39:00除非外面很危险或管制很严,不然墙外多少也是会有发展的
RO仙境传说的普隆德拉,TV动画城池也是圆的,游戏里是方的,啊刀剑神域爱丽丝篇那个中央城也是圆的,只是中间多了一个高塔。
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-01-03 17:43:00向外发展就看安全程度,一般来说现实世界的威胁就算没有城墙也不会难以生存,异世界就难说
作者: sawalee0811 2024-01-03 17:49:00
正常都盖方的,一样的材料盖圆就的是亏面积
也有作品是把城外区当作魔物潮的缓冲带,期望吃饱后就能退散
作者: motorolaz (KEN) 2024-01-03 18:01:00
画像五陵郭那种星型的太麻烦
圆形不会难守呀, 就是防守没死角又能卸开工程武器威力现行的城堡演化就是古早方形=>圆形多边形=>星形纯圆形太难盖, 所以实务上都是拿很多直墙组成多边形来弄出接近圆形, 星型是更进一步强化城防火力的设计
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-01-03 18:12:00现实不可能弄出真圆 建材要曲面工艺会直线上升成本(良率盖城本身是劳民伤财 能够因地制宜防御减少构筑成本才佳还有一件事是建筑物仍是会损坏的 维护成本还是得要考量
作者: oryzae 2024-01-03 21:20:00
有河流的话应该会沿取水容易的河岸发展,比较偏向带状的吧