※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
: 一直有个印象原神有限制游玩时间
: 一直以为有被监控的感觉
: 但截至目前为止
: 原神的受众好像还蛮大的
: 就好奇如果原神有那些一直以为的问题
: 那为何那么多人在玩
: 所以想起请教有玩过或有研究的大大
: 请问原神是一款可以玩出花样来的好游戏吗?
: 还是说这游戏免费最贵是有道理的
:
我跟你讲,玩原神想看直来直往的色色是不可能的
人家卖的是性癖,至于游戏性也就那样了
可以跑,可以跳,角色还能任意调角度,剩下的就是建立在这个引擎上的一些解谜玩法
至于剧情部分,新人可能会觉得很新奇,但玩久了强制对话真的看多了很腻,大概知道
剧情怎么走就没差了,反正选啥选项世界线都会收束。
如果你是以无课为目标的话,越后面的角色理论上应该越强
我在2.0的时候爽抽一波将军,那时候觉得输出已经很顶了
3.0多个草罗莉,啧啧草系列元素反应把输出又撑上一个新的层次
进4.0,整个输出机制开始简单化,龙王一个重击输出就顶了
5.0没意外应该是火元素,到那时输出怕会更顶
所以无课的话我个人建议是这样,石头尽量存,存到七国要角都出完了在看
复课要抽哪个,现在抽吗,可能后面都会后悔。
不过日常送的普抽就拼命抽吧,虽然抽到的五星都不怎么样,但还算堪用。
大概打到一个等级后,每天就是等树脂存满,大概二十小时满一次,然后
照需求打打副本,当然无课会累一点就是,因为无课的原石只能靠活动跟地图解谜
拿到,顶多加个深渊9~12固定拿,不过深渊对新手来说没那么好过,所以主要还是
地图乱逛解谜开宝箱解任务解成就,拿少得可怜的原石。
至于玩出花样,呃…可能原神色图色文花样还多一点?