原文恕删
从一个单独的故事来看,95式的剧情谈不上有多大的问题
最多说个叙事糟糕、文笔拖沓
但是在这种面向大众,并且有非常特定受众的游戏里出现,就是绝对的灾难
今天在抗议的除了乐子人,更多的是被惹恼的一代玩家
那些玩家说直白一点就是死忠的,抽卡机制烂可以忍、活动难度高的离谱可以忍、战斗机制
无趣可以忍
但是动到我的爱枪?那游戏我不只要删,还要想办法弄到它活不下去
这游戏的本质就是个抽卡的master love游戏
这样的游戏在市面上相当多,舰C、舰B、公主连结、蔚蓝档案、命运之子、妮姬......
这些还只是我暂时想到的,事实上还有更多更多
这种游戏的重点是,角色除了香以外,对主角也就是玩家都会有一定的好感
而这些好感是构成玩家抽卡的主要动力
所以他们在剧情的设计上,除了让角色喜欢主角外,也要让玩家喜欢上里面的角色
没有游戏会主动去得罪玩家,看看妮姬跟档案的文本与策划
要是他们也来搞一个新的内容,里面的角色其实心里一直很讨厌主角,全都在想某一个路人
男的名字
反正我是不能接受
而这也是这次剧情最失败的地方
回到事件,大部分玩家看见的是什么?
是一次完整的、有一个多小时语音的剧情里面
指挥官不但没有多少镜头,就连他跟黛烟私下相处时,对方念兹在兹的还是雷蒙先生
最宝贵的礼物是雷蒙送的、嘴巴上最常提到的名字是雷蒙、互相拯救也是跟雷蒙
而且偏偏是95式,一个在前作里跟指挥官最甜蜜、最多人气的角色之一
另外很多人说 “不是只有这一个角色而已吗?哪会这么严重”
只能说根据目前已经存在和解包出来的剧情,不只是95式,p90、mp41、416都会有类似的剧
情
如果是新作或是新的指挥官就算了,前作里喊着要结婚的角色在续作里通通去寻找自己的生
活,还要玩家花钱抽?
那这样不烧少前2烧谁?