楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-01 16:42:47最近因为对恶魔城有点兴趣
基于习惯,我会去翻系列老作先玩看看
就选了刚好SNES classic上有的
也听说是系列最简单整体表现最强的
超级恶魔城IV
https://i.imgur.com/1AOYrMQ.jpg
不过实际上玩了之后
说真的…其实是有点失落的
不是说不好玩,整体体验算很顺畅
而且美术真的是以当代来说是很顶的
只是他那个动作的流畅度和变化性实在蛮死的
尤其是同世代的很多2D横向卷轴ACT已经更进化
他还停留在没跑步或冲刺、会在过图后的楼梯缝摔死这种NES水准的设计
敌人的灵活度和配置远不如老任老卡
只是难在玩家的机体残废
古典恶魔城当年只能算是卖美术
但以ACT设计来说算是中庸的游戏吗?
作者:
bc0121 2024-01-01 16:49:00我以为古典恶魔城的特色是各种非人操作跟bug移动技(?)
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-01 16:49:00月下开始的我认为是革新恶魔城就是了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-01-01 16:50:00
没 当时的人就要玩那"特别"的操作 4代听说当时被批评因为动作太自由导致太简单 所以后来的恶魔城又改回来
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-01-01 16:51:00老游戏就是这样吧,操作性都很卡
ACT类的恶魔城难度都颇高的,跟月下那种切菜差很多
作者: CCNK 2024-01-01 16:51:00
月下吧 整个变成蒐集道具花式打王的乐趣
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-01-01 16:52:00
其实可以理解 就是要玩那个斜跳挥鞭
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-01 16:52:00并没有,我玩NES洛克人玛利欧银河战士都流畅很多,动作的变化性很耐玩
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-01-01 16:58:00
他流畅度跟变化性都用在那条鞭子上
那你可以试试月下后PS2的第一款无罪的叹息,也是ACT难度中上,操作性也还不错,隐藏要素很多,这款算ACT恶魔城中我玩的最投入的,三个角色都破了一轮
不然MD的Vampire Killer也是比这块顺,这块感觉就是故意做成这种复古(?的操纵感
作者:
hw1 (hw1)
2024-01-01 17:15:00血污的古典模式开来玩 玩一两次就玩不下去了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-01-01 17:25:00好色龙真是诚实
作者:
gypan (Kratos)
2024-01-01 17:38:00月下真的好玩
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-01-26 16:58:00所以楼上没有否定自己是变态兽医(盖章
作者: skugin (hawk) 2024-01-26 16:59:00
他根本没提到马阿 这么敏感
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-01-01 19:02:00
当年的ACT就没几个顺的呀!所以玛利欧那几个特别红
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-01-01 21:30:00山根美智留的音乐也很出色