楼主:
Rocal (Rocal)
2023-12-27 17:17:46XX之前的魔物,喝水时会有个硬质动作
这动作常常被不少人诟病
但是像是黑魂、只狼
他们补血时一样会在那边罚站
但玩家却又好像没什么意见
起码不会像魔物这样一直提出来说
明明都是补血的硬质
差别是什么呢?
作者: Tsozuo 2023-12-27 17:19:00
上YT看完影片再来发文好吗
作者: gn0111 (Pula) 2023-12-27 17:19:00
人家不是完全不能动
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-27 17:20:00喝水就喝水,他妈的还摆个北七pose,看了很欠骂啊
作者: a8521abcd (Cage) 2023-12-27 17:20:00
动作浮夸时间又长被迫看这个像是在惩罚玩家
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-12-27 17:20:00站着喝水没问题啊,但喝完还摆Pose问题大惹。摆完pose后看到轰龙龙车车过来,哭啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-27 17:23:00你的黑魂只狼是哪来的盗版?!ZZZ
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-12-27 17:23:00惩罚道具流,鼓励你增进自己的实力啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-27 17:23:00魂也是越改越短啊
作者:
kducky (kd)
2023-12-27 17:36:00跟台湾当兵一样 取出水壶 打开瓶盖 操课饮水500cc 喝水!
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-12-27 17:48:00
其实还满有特色的
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-12-27 17:50:00
原版魔物喝水速度超慢吧 比魂更慢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-27 17:56:00MH喝水要好几口欸 完全不一样的东西怎拿出来比
作者:
soco (soco)
2023-12-27 17:59:00龙吼风压震动,那些动作也是看了很赌烂
其实是因为MH比魂系发展历史更长,两者战斗设计的初衷都是回合制,你的每个动作都要想清楚,但是MH中后期开始为了堆叠难度只能让魔物一个比一个好动,一个跳跃就离开你视线之类的,到最后让玩家很明显的觉得角色机体与魔物机体的不成比例,授技的出现就是旧时代最后力挽狂澜。
作者:
SCCKai (SCCKai)
2023-12-27 18:03:00我觉得更扯的是猎人明明从超高的地方落地都没事了,被龙
魂系也是基于战斗节奏越来越脱离回合制,才解开一堆限制,看看魂三跟魂一比小怪都boss都好动很多。
作者:
SCCKai (SCCKai)
2023-12-27 18:04:00的一些震地动作影响到却会踉跄很久? 龙是用内力在震地吗?
喝完会有pose然后你的药水不是瞬间补满而是pose做完才满
在MHW出来前这个喝水动作并没有被诟病...而是当作机制
作者: sniperex168 2023-12-27 18:33:00
不是醍醐味喔XD
作者:
polas 2023-12-27 19:40:00问题一直都是视觉表现太蠢,以前我就是因为pose不愿意碰MH