※ 引述《a25172366 (Ei)》之铭言:
: - 敌方比你占领多几块地你就直接输掉
: 你不用行动卡一次只能占领一格,而敌方可能会有三个单位以上在占领格子
: 所以开局必须火速赚钱然后进商店,买一个引雷针去劈掉对方的占领单位
: 否则你五回合内必输,连地图一半都走不到
: 以大富翁举例就是刚开局第一件要做的事就是买导弹把对手炸掉,否则必输
: - 限定回合数(用骰子骰步数前进)
: 开局多骰了好几次一步,或是最后快碰到王的时候连骰一步,都导致回合到直接死
: 这张图就是大佬在最后一回合烂骰没碰到王,直接输
: 喔对了,两个胜利条件缺一不可
: 所以你一路上神骰六去撞王但是没占领足够格子也是输
: - 单局耗时太久且失败就一无所有
: 时长会拖这么久是因为游戏的小动画太多......
: 小兵走路、小兵戳你、你发个表情符号、你走路、王走路、王戳你......无限循环
: 都无法跳过也无法加速,很让人烦躁
: 然后输了就啥都没有,一小时白打,唉嘿
: - 连续战斗过于消耗精神
: 一盘时长就算了,中间的小兵战即便是现阶段最强的课佬都无法自动战斗
: 一方面是这游戏的AI说他是低能儿还侮辱低能儿(如黛烟二次行动必定冲进怪群里)
: 另一方面就是有些机制怪必须要手动处理(如自爆跟特殊机制王)
: 而队伍血量跟状态是继承制,如果消耗过大后面容错会越来越低
: 一但减员就完蛋了,没有任何方法可以弥补(损血还能靠指令卡补一下)
我只能说这货就这样,出了二代还是没什么长进
去年(2022)年中突然理智断线直接弃坑也是因为活动的关系,没想到少前二竟然能把一模
一样的问题搬到新作再重演一变
我就不懂明明就手机游戏,你非得弄一个难度高、时间长、一步错满盘皆输并且要从头开
始打的活动关卡 (非兔洞,这只是一般活动)
那么喜欢设计解谜跟战斗微操你怎么不去做单/家机游戏...
我当初弃坑的活动关卡拆成三还四部分,有的关卡还有复数张图要切换,结果我只是在前
面的关卡不小心多用了个道具导致打最后一关的时候卡在一个路障过不去,尝试了很久也
没办法只能把进度重置从第一关重打
要知道我当时打到那边已经花了快三小时,中间还因为游戏的烂优化重开了好几次,最后
确定整个没救只能重来后我就直接把少前删了...