Re: [闲聊] 地板技在街斗是不是实用性较低?

楼主: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2023-12-27 11:42:39
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之铭言:
: ※ 引述《peacemetta (一期一会)》之铭言:
: : 主要是想讨论,格斗技中的地板技,是不是主要用在竞技比赛,街斗除非是很明确的1 vs
: : 1,不然实用性仍然比如站立打击技?
: 稍微想了一下 “地板技街斗实用性不如打击技” 好像还真有点那么回事
: 以动漫来说,柔道 通常就一个投技解决对手;
: 巴柔则是 关节技 和 绞技
: 但 投技、关节技和绞技 这三个看起来都走在 打赢进法院 的路上
: 投技还看得到一些警察把人摔出去之后被告的新闻,可能还算实用
: 关节技,哇 我好难想像有人在街上一个十字固定然后真的折断对方手肘;
: 巴柔的对练双方能点到为止是因为大家都是练家子,
: 但即便这样好像练习还是偶尔会出意外
: 不过巴柔高手应该可以透过压制外行人在地板上让对方丧失战意
: 绞技...这一不小心就杀人了
: 这样想想 打击技 在街斗是不是真的比较实用?
最有效的几乎可断言是摔技
一摔干爆乱打人霸凌仔的肥宅
https://youtu.be/S7TYr4PFQGk?si=uort0B2NlcbjnyDm
而且摔技是最原始的武术
到底有多原始 具体来说就是熊打架就会用摔技了
注意看40秒
https://youtu.be/vGwUpM9QryU?si=ERMnbFfA8SVn0AGM
至于地板技 就像上面熊打架
如果一对一 其实摔技接地板战还是原始有效的
现代综合格斗比赛也是这样
多人混战就比较难说
因为在地板上跟人扭打花的时间太多 很可能被对方的同伙攻击
但古时候战场上还是很常发生扭打后互摔的状况
只是摔倒后通常直接拔短刀解决
日本重演活动的甲冑格斗
https://youtu.be/PJWMSojTdak?si=RTsNUdpChESo0fzt
打击技的主要问题是双方都肾上腺素分泌过剩的状态
要一拳一脚KO对手并不容易
只要稍有失手就很容易进入扭打
而且换过来多对一时 一个人上去扭打缠住目标
另一个上去狠揍对手的战术向来很有效
但真的要讲 以少敌多的状态要尽量减少与单一对手的接战时间
打击技会比较有效
其实如果常玩国雄君或双截龙系列以来的街头快打类游戏
应该也都能体会这问题
https://youtu.be/Kb3esQOA364?si=a1l1mXpxLVG-ruvr
或比如最近的好评新作 本质上就是3D街头快打的Sifu
也有这状况
https://youtu.be/mpz2jEoL634?si=uYx6NKm_QAC0As7G
Sifu当中 主角要以少敌多所以打击比较好用
但有些巨汉型敌人会使用擒抱抛摔 很难防
而且一被擒抱就会被压到地板上狠揍
为了降低游戏难度
Sifu游戏中被压到地板上是只会被打两三拳了事
但真实的一对多状态中被那样压到地板上
是一定其他敌人都跟着上来又踹又打 直接被KO
https://youtu.be/LupkIrOi7zs?si=mwSGk4xkZ4QUVbve
其他街斗游戏如回合RPG化7代以外的人中之龙系列
或是很老的喧哗番长
也多少都有再现这状况
一对多时确实打击比较安全
但一对一甚至有人数优势多对一时
在扭打抛摔又占很大优势
而且人龙的Heat Action也用了很多扭打抛摔动作
https://youtu.be/AvVsyD6lTJQ?si=U3QJuQ28t2eSEvtU
还有这些街斗游戏通常顾及游戏性之余
还都很好地再现一个真实状况
就是有武器攻击力高很多
比起苦练拳脚
真实世界中 人多又有武器才是最高胜率的街斗战法
https://i.imgur.com/I8E3s5b.jpg
https://i.imgur.com/dv7GMyA.jpg
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-12-27 11:45:00
单枪匹马已经落伍了 围殴才是王道啊
作者: magamanzero (qqq)   2023-12-27 11:50:00
弹簧刀现在是王道
作者: EXIONG (E雄)   2023-12-27 11:51:00
街头打架就摔角跟体重完全压制
作者: imz0723 (IMZ)   2023-12-27 11:56:00
人龙就很体现你对一个疯狂输出就是等著被其他人偷猫一拳
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-12-27 11:57:00
街上不用寝技主要还是摔下去人就掰了当年木村政彦对葛雷西就是擂台太弹,所以直接给他锁下去
作者: peloma12 (Onze_312)   2023-12-27 12:29:00
街头的话,tackle下去头撞到柏油不死也重残

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