[闲聊] "随机词条"是好文明还是坏文明

楼主: HarunoYukino   2023-12-26 23:25:49
大约30-40年前开始,装备不只看数值还要看词条好不好
比如说暴雪的大波萝系列,最后玩得就是上线刷武器
对厂商而言,"随机词条"可以说是"防毕业"手段最好的方式,也是增加黏着度的最好方式
既然你们玩家要追求毕业,那么就出一堆随机性让你毕不了业
这种随机词条的游戏机制算是好文明还是坏文明?
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2023-12-26 23:26:00
增加游玩时数的手段
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-12-26 23:26:00
偷懒用的吧。
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2023-12-26 23:27:00
不是黏着度吗 黏浊是什么
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-12-26 23:27:00
讨厌的点是不能无限农的 体力要花钱那种吧
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2023-12-26 23:27:00
好东西,但比较希望是符文形式可以随意装备的为游玩增加多样性
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-12-26 23:28:00
垃圾
作者: man81520 (火星人)   2023-12-26 23:28:00
鸡巴随机,通常这种会让少数人黏着,让大多数人退避三舍;想到年初玩仁王1、2的时候,人物要成型还要去刷武器防具词条,我干
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-12-26 23:28:00
多样性 结果都只有一项好用
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:29:00
绝对是坏文明除非他有设计交换/继承之类的机制不然目标都是最顶的 但机率就被稀释到爆炸然后这种随机赋予 当然理论上是额外机制最好
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2023-12-26 23:31:00
现代最恶意的设计之一
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-12-26 23:31:00
当然是好的,不然一堆人刷心酸
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:31:00
白装就能打通 刷赋予是给你无聊再弄
作者: si7596 (扭)   2023-12-26 23:31:00
随机词条在一般的刷宝游戏还能接受,在课金游戏就是恶梦
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2023-12-26 23:31:00
靠赛跟靠农并列 平衡拿捏好
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-12-26 23:32:00
通常会设计词条继承之类
作者: si7596 (扭)   2023-12-26 23:32:00
永远记得当年枫之谷推出潜能魔方可以洗装备词条的时候,整个装备市场价格被炒翻天了
作者: wwwxxx1999   2023-12-26 23:33:00
烂死了,每个角能用的不就那几项
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2023-12-26 23:33:00
随机不是,烂词条才是
作者: kurtsgm   2023-12-26 23:33:00
托台钱的烂设计
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-12-26 23:34:00
那种其实没差 是有些玩家完美主义一定想要搞到最强 才会陷入刷装魔咒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-12-26 23:34:00
毒瘤坏文明 逼玩家同样的东西要打几十几百个
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2023-12-26 23:34:00
烂死了 一堆垃圾 真正能用的就那几个 刷到死
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-12-26 23:34:00
随机不是 烂机率才是
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2023-12-26 23:35:00
残忍轻快的巨神之刃,五洞镶符文
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-12-26 23:35:00
首先你要农的过程本身是好玩 原神那种 只会想问候策划母亲 扫荡咧
作者: s50189 (咕噜米)   2023-12-26 23:35:00
韩国游戏真的蛮常见的 现在到处都看得到
作者: s2500205 (KingWon)   2023-12-26 23:35:00
水游戏时长用的
作者: xrdx (rd)   2023-12-26 23:36:00
D4就白痴词条多到爆炸,摆明是放来稀释的,有够恶意
作者: kalama450 (卡拉玛)   2023-12-26 23:37:00
烂词条才是,玩terraria找工匠一直刷到烂的
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-12-26 23:38:00
不是不行 但要有推翻 像poe装备基底会影响词条内容 也有公式让你在做装时 提高机率冲出你想要的词条
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2023-12-26 23:38:00
坏文明,超级浪费时间,难刷有时候比课金更恐怖
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-12-26 23:39:00
*要有规范范围
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-12-26 23:39:00
继承?道具一个承惠您三万块~就前面gn说的,顶规词条被当标准战力,不够顶就没战力。
作者: shadowdio   2023-12-26 23:43:00
先说你游戏是在玩什么
作者: ilove640 (子夜)   2023-12-26 23:44:00
没有好坏 有的游戏就算词条随机 但只要你喜欢他刷资源的过程 那骰词做装来达到顶尖就是一个不失有趣又有成就感的事 反之若不喜欢 就算它让你指定自选词条 你也不会觉得比较好玩= =
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:44:00
terraria 辞条不是才几项而已?
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2023-12-26 23:44:00
这问题要搭配关卡设计等等 烂词条也能勉强通关 就不算太坏 就是让你有个目标去追求又不失游戏体验
作者: ilove640 (子夜)   2023-12-26 23:45:00
不过我觉得词条随机就需要一定的交易机制 至少你骰不到要有另一个取得手段就是
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:46:00
我觉得是烂设计 根本不需要那么多花里胡哨的东西
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:46:00
这问题我会习惯拿fallout4来讲
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:47:00
如果还需要刷到特定的辞条组合 才能体验到游戏的好玩那这游戏根本是做烂的 设计师根本是恶意
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:47:00
从额外机制这部份切入 fallout4的白枪跟词条枪
作者: trtrtradam (Adam)   2023-12-26 23:47:00
垃圾设计
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:48:00
尤其这辞条还有数十种 甚至上百种组合
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:48:00
有没有去刷满身词条基本上只是看你够不够无聊
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2023-12-26 23:48:00
本来就不该有副词条这鬼东西
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:49:00
你说搞sandbox 这种随机武器 去配置人物属性就算了
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-12-26 23:49:00
取得手段跟便利性都该要有这种程度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-12-26 23:49:00
垃圾文明
作者: pponywong (pony)   2023-12-26 23:50:00
偏偏暗黑是决定你要练什么 然后再去刷辞条根本本末倒置
作者: kaj1983   2023-12-26 23:54:00
30-40年前什么游戏啊?
作者: WantonSky (SK)   2023-12-26 23:58:00
好的 但是要能洗 像poe那种固定词条超粪的 为了平衡什么东西都各给一点超无聊
作者: wedman (維麵)   2023-12-27 00:01:00
可以自行修改跟交易就不错 只能靠赛打怪掉就很粪
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-12-27 00:02:00
宝可梦那种要刷个体值的也很讨厌
作者: jack70134 (Hi)   2023-12-27 00:03:00
真的是垃圾 完完全全的赌博游戏 还要影响正常游玩真的有够烂
作者: wiork (我在工作~)   2023-12-27 00:03:00
你知道为啥赌博会沉迷吗......这有好有坏......
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-12-27 00:04:00
他们觉得这样是增加耐玩度的设计 其实只是浪费时间
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-12-27 00:05:00
以前是好的,现在是不好的,没有进步
作者: jack70134 (Hi)   2023-12-27 00:05:00
你一个游戏平常在赛爆击赛命中就够让人烦躁了 养成游戏赛这个真他妈是逼人退坑没有之一
作者: aegius1r (SC)   2023-12-27 00:07:00
就算不用课金 也要做好平衡的设计
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-12-27 00:07:00
浪费时间用的
作者: soap83624   2023-12-27 00:09:00
设计出来其实就是为了让玩家刷刷刷通过不断农来增加养成耐玩性的,但你要是告诉我得付钱才能多刷几次,那就变成纯粹骗钱手段了。
作者: aa123458910 (仁)   2023-12-27 00:09:00
有可玩性当然不错,但是现在一堆都是塞满垃圾给你刷
作者: jk189 (扫地憎-法号两津)   2023-12-27 00:13:00
烂发明之一,手游一堆也是这样设计
作者: NosenceJohn (NosenceJohn)   2023-12-27 00:14:00
烂东西
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-12-27 00:22:00
浪费你时间用的
作者: SGBA (SGBA)   2023-12-27 00:29:00
D2那时候就有但是一堆制服都独特装备 刷黄橘色都是冲极限值所以对大部分玩家根本没差
作者: danny10173   2023-12-27 00:32:00
看情况,例如D4看到很多灌水词条就很不爽
作者: probsk (红墨水)   2023-12-27 00:33:00
变相的赌博
作者: skyofme (天空人)   2023-12-27 00:35:00
坏文明啊,这东西就是在拖你进度用的
作者: shadow0326 (非议)   2023-12-27 00:36:00
烂游戏不会因为没有随机词条就变好 反之亦然
作者: skyofme (天空人)   2023-12-27 00:36:00
要多样化跟随机词关系不大多样化要的是组合弹性,随机骰就是在整人而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-12-27 00:41:00
有几个游戏就没有随机词条而是自选装备词条跟天赋来让角色数值多样化所以随机词条真的没什么存在必要性
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-12-27 00:45:00
偷懒用的坏文明
作者: skyofme (天空人)   2023-12-27 00:47:00
而且骰一层就很哭爸了,多得是要骰两三层的
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-12-27 00:48:00
我今天才在黄金本刷烂了三个近乎完美的遗物 三个遗物第四个词条都跳防御力 我干你娘
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-12-27 00:50:00
可以洗的话就不错 只要打到目标装就可以收工慢慢洗不想花洗的资源也可以在关卡慢慢刷至于不给洗只能在掉落的时候靠赛就干你娘
作者: roc074 (安安)   2023-12-27 00:53:00
坏透了
作者: uj2003 (Suzumiya)   2023-12-27 00:53:00
我只想知道词条算不算支语
作者: maylawyer (Kami)   2023-12-27 01:14:00
原神刷词条刷到崩溃弃坑
作者: bitcch (必可取)   2023-12-27 01:21:00
浪费时间的东西
作者: shintz (Snow halation)   2023-12-27 01:32:00
从随机数值进化到随机词条,然后塞几个垃圾词条进去
作者: EvenDespair (Live_with_despair)   2023-12-27 02:03:00
用机率决定玩家努力的成果就是很破坏游戏体验的东西
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-12-27 02:03:00
最机掰的那种。有用的就那几个,但偏偏一堆垃圾,甚至明明只有攻、防、爆、速四种,却永远狂出防速,好不容易洗到攻爆了还是垃圾数字,3~8%永远是5%以下,越洗越赌烂。
作者: ikuiku1919 (紫)   2023-12-27 02:33:00
刷宝游戏是好文明,反正游戏玩法就是要刷,但是其他游戏就是坏文明,逼死强迫症
作者: iddoraemon (哆啦的逆袭)   2023-12-27 02:47:00
看游戏类型,如果是要农的游戏,农随机词条比农素材有趣不少。反之主打轻松蒐集的游戏随即词条就本末倒置。但能确定像是枫谷方块那种要花钱洗词条的就是坏文明
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2023-12-27 03:14:00
枫之谷 垃圾潜能方块
作者: FacLoir (晓雷响电)   2023-12-27 04:33:00
看游戏 农农游戏的乐趣本来就是农 那随机词条就蛮好玩的
作者: hengsao (千金)   2023-12-27 05:04:00
好文明 D4那是智障在设计装备 怪不到这上面
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-27 05:09:00
看游戏吧 时空魔域也有字首 字尾的类词条但是几乎完全不影响游戏主线进行,只是破关后可以农
作者: Hanekawa3447 (攀爬架人)   2023-12-27 05:37:00
除了rogue以外的地方出现好像都不太好?
作者: The4sakenOne (透明人间)   2023-12-27 06:36:00
如果有掉落过滤就还可以,不然词条一条条看眼睛会瞎
作者: kenkenapple   2023-12-27 06:49:00
练到很强后还要去刷随机的话 会让人烦躁
作者: wolver (超级大变态)   2023-12-27 06:49:00
看不起POE腻
作者: kducky (kd)   2023-12-27 07:01:00
看游戏 在打宝游戏是好文明 在MHRSB这种狩猎游戏是坏文明
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-12-27 07:23:00
很多单机rpg也要刷词条啊
作者: insai (一胜难求..)   2023-12-27 07:54:00
浪费时间
作者: qd6590 (说好吃)   2023-12-27 08:00:00
我觉得像poe那样还可以 随机词但有很多手段让你控制机率
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)   2023-12-27 08:06:00
看通关要刷到什么程度 全顶才能有感爽玩就粪game
作者: MKIIjack (少则益)   2023-12-27 08:13:00
原...
作者: cm223600 (sammy)   2023-12-27 08:20:00
韩国mmo游戏几乎都有 还会锁词条的课金道具而且只能用一次.....超烂
作者: x0003 (镜子)   2023-12-27 09:04:00
如果能真的呈现多样性就算了,但多数游戏强大的词条就那些结果变成还是得反复刷出特定词条才行
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-12-27 10:15:00
结论上浪费玩家时间的东西,如果还不给手动修改的话

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