《FF7 Rebirth》主线剧情破40小时 全要素探索有望破100小时
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记者楼菀玲/综合报导
Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即将推出,许多玩家都很
关心的故事主线内容,导演滨口直树表示主线剧情预计会有大约 40 小时,声称可以带给
玩家相当丰富的游戏体验。
《FF7 Rebirth》是继《FF7》后,三部曲重制计划中的第二部作品,游戏采用了最新技术
开发,战斗系统由原本的回合制转变为更具动作感的系统设计,延续前作《FF7 Remake》
剧情讲述主角们逃离米德加的后续故事。
在《FF7 Rebirth》中,故事将围绕主角们逃离米德加后的“前往高潮的旅程”,游戏采
用类似开放世界的设计理念,玩家可以在广阔的世界地图中自由探索,追踪赛菲罗斯的踪
迹,据称故事将以原作中的“忘却之城”作为剧情的基础。
根据海外媒体 Game Informer 访问游戏导演滨口直树的内容,本作将加强探索元素,并
在开发方针上注重探索体验,滨口认为可探索的支线内容将占游戏总量约 80%,即便只
专注于主线故事也会有大约 40 小时的游玩时间,若玩家全面体验游戏的支线内容,则
可能会有超过 100 小时的游戏体验。
此外,《FF7 Rebirth》中将包含丰富的迷你游戏,其中一项为全新设计的卡牌游戏“
Queen's Blood”,玩家将在游戏中与 NPC 进行卡牌对战,这些迷你游戏可能会像当年《
FF8》中的“Triple Triad”、《Final Fantasy IX》中的“Tetra Master”,或者是在
《The Witcher 3: Wild Hunt》中的“Gwent”。
滨口透露在《FF7 Rebirth》的支线内容中,将深入挖掘各角色之间的人际关系,而在
Game Informer 的另一篇报导也提到,支线内容中的某些情节可能会影响特定角色的好
感度,并反映在主线故事的特定场景中。
好像有点短?