楼主:
d0922030 (CAV药丸)
2023-12-22 15:09:15这几年来游戏界也经历各式各样的起伏
有不少上了神坛的公司当然摔下来的也不在话下
而这几年来有不少改变游戏圈生态的作品出炉
举一些自己有印象的作品
PUBG 让整个游戏界陷入大逃杀热潮
之后也有apex和49承接了这股风气下去
dota自走棋 dota下载量爆增结果都是来下棋的
后续也有LOL完美继承的联盟战棋以及炉石用做出的英雄战场
手游也有原神 开放世界动作手游 甚至还能成为手机跑分代表软件
还有什么曾经改变游戏圈的例子吗?
作者: Louta 2022-12-22 15:09:00
原神那个跟创意没啥关系吧
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-12-22 15:09:00
魂
作者:
ttcml (三三)
2022-12-22 15:09:00VR虚拟实境
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-12-22 15:10:00问就是原
作者:
ttcml (三三)
2023-12-22 15:10:00阿不对你要个别游戏喔
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-12-22 15:10:00PUBG吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:11:00现在正在被麻力欧的大麻影响中 效果可能要几年后才会出来
作者:
Rothax (Rothax)
2023-12-22 15:11:00旷野吧还是旷野不算这几年==
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-12-22 15:11:00
我可以预知未来需要脑机系统的辣个游戏会引领潮流
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-12-22 15:12:00死亡搁浅啊,你会想到外送这么好玩还会成为全球热门产业吗
作者:
emptie ([ ])
2023-12-22 15:13:00原神不太算吧 技术力很高但游戏谈不上创意
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-12-22 15:13:00最后生还者2,开启教育市场
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-22 15:14:00H1N1只是创始 但让大逃杀类型爆红的确是PUBG
作者:
yukn732 (archer)
2023-12-22 15:14:00这十年黑暗灵魂虽然黑魂是2012作品
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-22 15:14:00
暴雪吧 OW2被骂烂依然赚 D4被骂烂依然赚 加一堆要钱东西依旧赚 影响业界深远
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:15:00H1Z1本身就爆红了阿...那时实况也才兴起没多久 一大堆台都
作者:
suhaw (阿邪)
2023-12-22 15:16:00我觉得是元神,毕竟大家说萨尔达都是抄他的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:16:00在吃鸡 你只是没跟到而已
这几年没有吧,有影响是你想出来,大家会跟风,看任天堂出新机有没有什么新功能
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-12-22 15:17:00暴雪笑死,赚不到动视收入零头还影响深远?已经变成买cod送的没人要赠品了
作者: Louta 2023-12-22 15:17:00
吃鸡就算是一堆跟风了 我觉得H1Z1算是一个
作者:
Valter (V)
2023-12-22 15:18:00要说拔高了手游标准这点原神确实是有一些指标性
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-22 15:18:00roguelike 吧,虽然是老东西了但做起来便宜能混时数玩家又爱
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:18:00当然原作者被搞走后面整个改烂光速过气是另外一回事
作者:
ttcml (三三)
2023-12-22 15:18:00肉鸽算经典老东西了吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:20:00rogue一点都不便宜 你要有好几种有特色流派都能用来过关靠赛要素要控在一个有趣而不是令人抓狂的微妙区间 要下很
作者:
Gmama777 (Gmama)
2023-12-22 15:21:00欸不是大逃杀不是ARMA2的dayz模组再来dayz独立接H1Z1最后才是PUBG,吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:21:00大的工夫去打磨
作者: kcball 2023-12-22 15:22:00
这10年还真的只有魂game算是
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2023-12-22 15:24:00糖豆人
纯论带起风潮PUBG完全没问题啊,当初不少游戏都来个大逃杀版本,甚至还直接大复活(Fortnite),steam最多同上等关于玩家数的纪录都由PUBG创下,甚至未来很难被超过
英高啊,魂系好玩到一堆动作游戏都跳出来自称类魂,然后抄得好的寥寥无几,欧美更是每款都烂
作者:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2023-12-22 15:28:00我比较爱玩模拟类,很多星露谷 RimWorld 麦块的混合物
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-22 15:28:00roguelike不便宜结果大家抢著做不要骗喔==
逼得老牌射击游戏跟着出大逃杀版本,可以想见当时的热潮了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-12-22 15:29:00问就是Strand type
作者: Louta 2023-12-22 15:30:00
可是这篇标题是指影响环境的创意 那就是H1Z1阿
Br 射击类型创意的话就是大逃杀之父Brendan Greene 在arma 开始的模组了,另外他也是PUBG的开发者
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-22 15:45:00如果不把工当成本的话 rogue是很便宜没错
作者:
Yan239 (彦)
2023-12-22 15:45:00DayZ最早啦,捡东西杀人越货
作者:
WLR (WLR™)
2023-12-22 15:47:00这几年要改变游戏圈,大概是课金机制的赚钱方式
作者: s01714 2023-12-22 16:01:00
这几年是几年?
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-12-22 16:06:00原版自走棋那个设计真的是做得很好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-22 16:07:00roguelike就资源重复利用的极致算工钱也比做其他的便宜啦
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-12-22 16:08:00吃鸡缩圈的概念相对简单, 会红我觉得有其他理由骗课方面就真的是百花齐放了, 只能说超级有创意的一堆..之前被骗过一次, 轮盘等宽但是其实每格机率不同干你的期望值直接算错
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-12-22 16:16:00黑魂吧,带起不少魂系制作风潮
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2023-12-22 16:21:00原神吧,一堆原神like游戏如旷野
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-22 16:24:00
魂game让游戏厂商开始注重给玩家的反馈吧让玩家透过死亡学习 最后得道成就感爽度屌打一堆?号地图或是电影游戏
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2023-12-22 17:39:00
pubg跟dota算,后面捧红很多游戏旷野严格来说也不是什么创新,只是开放世界里面剧情美术都特别好的作品而已
作者:
deflife (无极而生)
2023-12-22 18:58:00原神啊 连任o堂都来抄