※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova)》之铭言:
: 别的不说,中国游戏哪来的“国家支援”?中国那边游戏有国家支援早就起飞到连单机
都
: 了,现实是他
: 们的国家一直在扯后腿。
: 光版号数量这个就知道,今年的统计还没出来,去年中国版号数几个知道吗?总量512
个?
: 一个13亿人口的国家,一年就限512款游戏,台湾一年出的游戏可能都不只512款。
: 更不要讲还有些有的没的和谐,哪怕原神这种中国拿来做外宣的游戏都三不五时吃和谐
,
中国游戏产业本来就是中国政府养出来的
中国有很强的软件刚需
墙
搜索引擎
支付系统
社交软件
等于14亿的市场自己掌握
阿里、腾讯、百度一堆大咖没有这些养分能活这么大?
这些硬需求为中国培养源源不绝的代码高手
软件业基数太大又带动美术业
这些人还很便宜,CP值高
没有中国特殊体制奶水,怎么可能有原神
你说原神被党遮这个遮那个,其他外来游戏也是啊
甚至外来游戏对中国人相对剥夺感更严重
玩个游戏内外服不一样,还不如玩全球同步的原神
其他产业未来中国会衰退,但软件业很难
这是党的刚需,维稳的命根
比什么造芯计画重要多了