如果成功与否的标准建立在是否平衡环境
那我想答案应该很显然是否定的
过往版本的新系统包含
Gen6 Mega进化 特定某些Pokemon获得对战中额外进化的强化 (绑定道具)
Gen7 Z招式 携带对应纯晶后可以在对战中使用一次Z招式 (绑定道具)
Gen8 极巨化 每只都有HP变两倍、招式强化三回合的权利
Gen9 太晶化 每只都有改变自身属性的权利 (公开队伍表)
以上均有一场对战中只能使用一次的限制
各自在对战中的影响也不容小觑
自然每一种都有其优势与劣势
然而根据不同面向与时空背景 也能得到一些实际比较
首先 若是单纯就 "平衡环境" 这点来说 我会觉得是
Mega进化 > 极巨化 >>> 太晶化 > Z招式
虽然Mega进化确确实实有着非常不公平的待遇
但也很实际的救了一些很难上场的Pokemon
像是大嘴娃、袋兽、大针蜂等 旧时代的Pokemon
在Gen6的环境若没有Mega进化 真的很难找到出场空间
而有了Mega进化的强化 在一线赛场也能看到这些Pokemon的活跃
(当然多数选择仍是强者更强)
极巨化则是开启了大点火时代
只要搭配得宜 就有机会让冷门角打出一个出奇不易
(当然多数选择仍是强者更强)
太晶化可以改变属性 显而易见的进攻导向与防御导向
进攻导向是让自己能够有补盲的招式选项/强化自身属修 像是太晶冰的雷吉艾勒奇
防御导向是让自己的弱点转换 像是太晶草席多蓝恩
另外也有辅助进攻/防御导向
像是物攻手太晶火防鬼火、重输出太晶草防粉末类招式、辅助手太晶幽防马威...等
太晶化的出现确实增添了许多变化性 也能看到从前没有想过的操作
然而....太晶化的机制并不会改变Pokemon的体质/招式(除了太晶爆发)/特性
也就是说太晶化将对战回归Pokemon自身的能力 太晶化更是进一步强化强者/补盲弱点
这年头的大比赛还能玩冷门Pokemon的阴招吗?
摁 要知道现在的比赛都是开表在打阿!!!
不管藏了什么招 比赛前都会赤裸裸摊在对手面前
这就导致太晶化看似能消弥过去因弱点多而难以上场的Pokemon的劣势
但搭配上现今时空背景的因素 只会使得强者更强 并不会平衡到过去对战弱者的劣势
真正被拯救到的只有少数
Z招式就更单纯了
除了伊布Z外 都是单发的输出大招
再除了极少数的专Z带有其他附加效果(尤其是杖尾鳞甲龙Z)
(或是变化招式的附加效果)
在对战上 就是能够让强者打出瞬间爆发的一击
弱势Pokemon的Z招式恐怕也很难与不带Z招的强者相抗衡
再来 就"变化性"而言 我会觉得是
太晶化 > 极巨化 >> Z招式 > Mega进化
太晶化的可以产生的变化性真的很多
同一只Pokemon能够因不同的因素而选择不一样的太晶属性
如同上面所提到的进攻面向或防御面向 当然也有兼具进攻与防御的就是了
一些传统因属性而导致的问题都可以透过太晶化来处理
极巨化则是因为三个变大的回合招式也会有所转换
变化招式的部分统一变成极巨防壁也能变相自身招式多一种
搭配各种花式点火触发弱点保险之类的操作能够有很多变化
Z招式就....可能有配戴不同Z招式的可能性
但是毕竟有绑道具 每一只适合的Z招式也有迹可循
相对之下就蛮好猜的 变化性不算太高
Mega进化就是谁都知道某几只出场就一定会Mega进化
顶多是抓Mega的时机点这样
至于Mega后的行动 毕竟都被绑定进化石(除了烈空坐) 其实变化性真的不高
接着是"爆发性"的面向 我会觉得是
Z招式 > 极巨化 > Mega进化 > 太晶化
Z招式本身就是将近原招式两倍输出的一发大招
极巨化则是将近原招式1.5倍输出的三发中招
Mega进化是体质大幅提升的常态输出
太晶化并不会影响到自身体质 不过太晶属性可以强化属修或是增加属修就是了
所以要论断哪种机制比较好 真的还是要看是从什么面向出发啦
然后关于太晶化的一些问题 实在很想回答一下
推 anumber: 不如说是增加更多不可预测性 12/19 19:02
如果是开表打 其实也没有这问题啦
→ woody31317: 减少四倍弱点,增加打点取代觉醒力量,算是不错 12/19 19:05
是醒力的解方 但同时也会改变自身属性 不见得全是好事
推 hank81177: 蛮好玩的啊,有些天生属性劣势也能拿出来玩 12/19 19:07
说真的我想不到有谁是原先因属性劣势很难用 但因太晶化站上一线赛场的...
推 es9114ian: 太晶化好多了,让许多弱的怪也能想办法一战 12/19 19:07
其实弱怪如果体质招式特性差 有太晶化也不会有帮助
→ qqxu5: 比极巨有趣多了,只是极巨比较适合新手 12/19 19:07
极巨绝对不会比较适合新手...相关判例好多好复杂
推 aa851202: 哪一天脱壳忍者过签证可以太晶化你就知道什么是猜拳了 12/19 19:09
其实解决脱壳忍的手段真的很多 不是只有直拳打不到就行
如果真的有签证多少会影响环境 但绝对不会太剧烈
→ Tsozuo: 现在每只都可以搭了 12/19 19:10
每只都可以搭 不代表每只都"适合"搭
推 ryoma1: 没啥在打线上,好奇如内文“太晶爆发”增加意外属性配招 12/19 19:10
→ ryoma1: 真有这么多人配吗? 12/19 19:10
对于补盲来说 选配的机率也不算太低
→ Tsozuo: 不用担心 脱壳忍者真的过肯定是直接改特性 12/19 19:14
不用改特性也不会有过多的影响
→ laigeorge89: 就救了草冰虫 12/19 19:18
其实草系的防御价值在当今的对战环境非常重要
说救了草系 倒不如说一堆都转成草系
推 lbowlbow: 救了那几个爆炸多弱点的属性 12/19 19:18
爆炸多弱点的属性....倒不如说救了几个关键的四倍弱点
推 outsmart33: 脱壳忍不太可能进钛晶池,带气球电钛晶怎么打 12/19 19:19
沙暴 寄生种子 破格 鬼火 其实手段不算太少
→ anumber: 星太晶能不能打对战阿 应该没人用吧 12/19 19:19
很强欸
推 a0079527: 有不少是真的被救起来 像是三首恶龙这个时代的败北者12/19 19:34
三首恶龙也是曾经非常强大过 本身体质就足够优秀
→ gx9926: 大家都能用这点就很棒了 12/19 19:35
大家都能用不代表大家都适合阿...
→ lyt5566: 就演出丑了一些,不然金价齁胜 12/19 19:39
演出丑不丑是一回事 动画跑太久才是最烦的....
推 ryoma1: “星爆”只是打太晶化有优势,相对太晶感觉没有比较好?12/19 19:41
有每个属性都有1.2倍加成一发 其实很能让对手错估伤害线