Re: [闲聊] 大家觉得什么是魂系

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-12-19 19:12:27
我觉得魂系最主要的除了很难以外
就是那个死掉要跑魂的设计吧
黑暗灵魂一系列的作品虽然应该不是第一个有这种设计的
但是跟游戏本身的难度以及很有"趣味"的地图设计
结合在一起就让玩家必须小心翼翼,不能连续死两次导致资源消失
进而影响玩家在整个游戏中的玩法
不过我没玩过血源、只狼买了还没玩,不知道有没有类似设计就是了
※ 引述《alen3822 (Alen)》之铭言
: 我自从玩黑魂法环后,就对类魂、魂系游戏颇为着迷
: 买了一些类似的作品,如:嗜血代码
: 后来有去玩只狼
: 但只狼玩下来老实说我觉得比起魂系更像是动作游戏
: 只是有一些宫崎英高作品的影子而已
: 我还蛮喜欢只狼的,但一直感觉他跟魂系有不少的差距
: 也看过不少游戏标签有类魂
: 但看玩法就感觉完全和我想像的不一样
: 不知道大家是怎么判断一个游戏是不是魂系、类魂的
作者: iovoecu (XX)   2023-12-19 19:19:00
之狼还没玩ㄛ☺
作者: shadowdio   2023-12-19 19:20:00
称作跑魂都会想到wow 应该叫暗黑那种捡尸

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