※ 引述《CactusFlower (仙人掌花)》之铭言:
: 闲聊一下“在奇幻作品中讨论科技设定”这档事到底有没有必要
: 如果要回应,我会希望至少有读完这篇文章的全部
原文过长恕删
难得可以在洽版看到优秀的洞见,简而言之以一句话概括就是:
“一部作品的设定是否优秀,重点不在于多贴近现实世界观,而是内在逻辑是否能自洽”
这让我想到多年以前,进击的巨人刚连载时
就有不少读者吐槽那面高耸的墙壁到底怎么盖出来的
以作品中的建筑、科技下去考究,根本不可能盖得出那种六十米巨墙
结果真相揭开来众人大吃一惊,让当初质疑的人即便被打脸也感觉打得很爽
这就是内在逻辑自洽的一个好范例
另外一个反面范例是我以前吐槽过的钢炼
明明作品是以炼金术战斗为主轴
照理来说有四大元素能玩出很多花样,甚至可以来点化学科普兼斗智
但实际呈现上,除了某位已知用火的上校以外
战斗场景千篇一律揍术,炼金术的唯一用法就是拍地板变石头开揍、变武器继续揍
当然钢炼就跟芙莉莲一样,是在很多地方,特别是情感刻划,都有优秀之处的作品
在这种细节上没处理好,难免让人觉得扼腕
但也不会因为这样,就让一部好作品变成烂作,只是可惜而已