[情报]POE2为何加入“WASD”移动?总监:改变能

楼主: GNXY903VW (00)   2023-12-17 17:57:53
《流亡黯道2》为何加入“WASD”移动?总监:改变能让游戏更好、吸引新玩家
https://is.gd/ZzpFxl
Grinding Gear Games 在日前宣布了《流亡黯道2》(Path of Exile 2)将带来全新的职
业“佣兵”(Mercenary),并宣布带来“WASD”移动的玩法,适用于全职业,让你能边
打边移动。而游戏总监受访时,就谈到他们想要为游戏带来全新的改变,认为可以吸引到
过去不喜欢《流亡黯道》的新玩家。
https://is.gd/5QeKKO
对于一款《暗黑破坏神》类型的打宝游戏来说,过去像是《暗黑破坏神》本身,又或是《
火炬之光》《Grim dawn》《Last Epoch》等 ARPG 作品,基本上都是鼠标点击移动和可
自订的攻击按键放在一起,导致玩家需要边打边移动时,鼠标就要来回移动。
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而近日《流亡黯道2》公开了“WASD”的移动方式,可以让玩家自行选择切换,引起了大
量的网友讨论。而最近《流亡黯道2》游戏总监 Jonathan Rogers 受访时,就提到:“在
设计《流亡黯道2》时,我很享受能让开发团队的大家对于我们愿意做出巨大改变时的惊
讶感。当我建议"嘿,或许我们应该为角色操作同时加入 WASD 移动和点击移动",愿意
进行这种巨大的改变,实际上可以让游戏变的更好,我认为可以给现有玩家留下深刻的印
象,同时还会吸引那些过去对游戏不敢兴趣的玩家”
https://i.ytimg.com/vi_webp/mU7mLtj7nxU/maxresdefault.webp
而首席设计师 Rory Rackham 则是提到,他们希望在保留《流亡黯道》基础机制的同时,
重新组合或是创造它们,让游戏对于新手来说变的更简单或是更好上手:“我觉得游戏深
度和复杂度是有差异的,在某些地方《流亡黯道2》并没有《流亡黯道》那样复杂,像是
我们简化了技能插槽的方式,让它更容易理解。同时确保了玩家角色在进行各种事情时的
深度。像是搭配自己角色的技能时,你不用再担心替换装备会破坏角色技能的运作方式”
反观暴雪
作者: attacksoil (击壤)   2023-12-17 17:59:00
有WASD 那是否可用手把玩了我记得原本是要靠模拟
作者: linchw (james)   2023-12-17 18:02:00
左手要抽筋了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-12-17 18:05:00
会很累吧
作者: chad60711 (缺德)   2023-12-17 18:08:00
有两种可以想切换就切换 不累吧
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-12-17 18:21:00
艾迪生这几天有实况说了POE2不少好话,而且POE2看起来也是真的不错
作者: apple3924   2023-12-17 18:34:00
poe本来就可以用手把玩了
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-12-17 19:10:00
真正的暗黑续作
作者: savage489 (麒麟极)   2023-12-17 19:13:00
中老年:有一种游戏叫做别人的游戏
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-12-17 20:42:00
攻击跟移动分开来挺好的,捡东西打人走位全鼠标确实忙

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