楼主:
medama ( )
2023-12-17 17:27:24https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1736045463466631202
小岛:
独立并持续追求终身创作的原因是,对我来说,“创造”已不再是一份工作。所以,不存在
退休或退役的概念。对我而言,“创造”正是生命的意义。
在游戏行业,无论国内外,独立于大型游戏制作工作室并取得成功的人凤毛麟角。
八年前我独立时,同行和亲朋好友都反对,认为“绝对行不通!”没有企业的财力和组织力
是不可能的。
但是,“那是一种过时的观念。这个时代已经不同了”,
需要有人来证明。我们必须给年轻的创作者们自由选择的机会。正是因为这些原因,我继续
坚持“创造”。
作者: Luciferspear 2023-12-17 17:28:00
那是因为他小岛秀夫
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-12-17 17:29:00但某种程度上他现在能继续创作也还是靠企业财力跟组织力吧只是换成是用个人的名气来吸引企业提供资源给他
问题是他的料 个人魅力 成果 让人愿意跟上这成功实在不是能复制的东西
作者:
qsx889 (虾米)
2023-12-17 17:35:00反正玩家愿意等他
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:35:00
他的产量算高吗 怎感觉他常常在追星
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-12-17 17:37:00要学他喔? 先做出潜龙谍影在业界闯出名声再说..
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-17 17:37:00看死亡搁浅就知道小岛有他的才华,看起来就超无聊又
作者: Yuaow 2023-12-17 17:37:00
成功的独立就是坚持自己而且吸引到资源啊 不需要跟上面的人妥协 反而是别人心甘情愿掏钱
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-12-17 17:38:00小岛被踢大家都在干Konami吧?有人嘴小岛吗?
小岛黑啊 不是很多人爱嘴他东西做很久 死亡搁浅那时做很久还没东西记得就有人嘴他东西做超久活该被踢
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:40:00
以公司的角度 也没几个能够让制作人慢慢磨一个游戏磨那么多年吧 又不是GTA做一代吃10年
实际上他花的时候真的有转换成成品 对比某些花了很久不是一场空就是给出嗯...的成品前几天刚有一个多人模式磨很久磨到取消的w
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:42:00
公司要看财报跟营收吧 如果磨10年做出一个销量保底千万的作品 应该就还行更正磨5年
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-17 17:43:00不是 那个 你独立之初也是有索尼的财力跟组织力啊...
作者:
avans (阿纬)
2023-12-17 17:45:00作者: scott032 (yoyoyo) 2023-12-17 17:46:00
有索尼拔拔帮忙=独立反正现在也一堆有大公司赞助的"独立"游戏了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-17 17:48:00现在还是挺看衰的 8年出一款
作者: Medic 2023-12-17 17:49:00
至少题材独特 死亡搁浅我还没看过有几款山寨作 也可能只是我眼界小?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-17 17:50:00山寨作的前提是值得山寨啊 虽然有个人审美差异但DS媒评也就83 一般不太会去山寨这分数的东西
作者: Luciferspear 2023-12-17 17:52:00
刚出来就有了哩洗勒
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:53:00
做出成品完美也没错 感觉他就不是那种会对作品妥协的人 隔壁横尾都直接说地图重复跑三次就是因为没钱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-17 17:53:00GTA5一直吃老本就整天被酸 也不过10年而已
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:54:00
不是每个公司都可让他对游戏作品不妥协 被索尼爸爸捡走算是索尼少数做的正确性选择
他真的运气不错,面子也够大成功了大家吹捧,如果他失败了又是不同光景了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-17 17:56:00
索尼应该是少数可以支持他长年开发的企业之一GTA5以公司的角度来说赚烂吧 10年还那么卖
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-17 17:57:00他当然也有实力啦 虽然有索资 但三年生得出DS很猛的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-17 17:57:00小岛来做的话 gta6大概要2035才看得到
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-12-17 17:59:00DS的案例反而凸显大企业的资源对游戏制作还是无法缺少的,差别只是在取得资源的管道
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-12-17 18:00:00小岛:出来混,靠的就是兄弟多
作者: soap83624 2023-12-17 18:03:00
运气个头,潜龙谍影的名声是实打实靠硬实力红起来的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-12-17 18:04:00运气实力资源兼具的人不多啊 小岛这种N年才可能出1个
没8年那么久吧 死搁也不过大概4年前的游戏 第一次宣传影片也是16年的事 做的久但还真没你想的那么久
作者: KJC1004 2023-12-17 18:12:00
幸存者偏差
作者: xxxzxcvb (阿........) 2023-12-17 18:16:00
死搁不是4年就做完了吗 哪有多久
小岛被FYK火掉最大的原因就是MGSV做太久阿DS能算准时出根本吓坏人好吗
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2023-12-17 18:23:00感谢微软爸爸
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-17 18:26:00
他独立后不是听说马上就有人准备帮他吗?我记得以前有文好像是银行的谁是粉丝?
没大公司资源还是有差的。能独立存活的,资金、技术和运气缺一不可…
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2023-12-17 18:54:00
独立追星www
作者:
supersd (阿拳)
2023-12-17 19:02:00是他刚独立时发现真的不如想像的如意四处碰壁,连大楼的办公室都没人愿意租他,结果好像是银行里面的高层还是啥的,是他的粉丝,听说了此事后联络他,愿意出面为他担保,才开始上轨道,索尼看到他真的能鼓动一群人跟他一起做,才开始伸出援手他本来以为出得起租金就能租到办公室安顿同伴了,结果发现日本的物业出租没这么单纯
作者: hayate65536 2023-12-17 19:08:00
小岛做游戏也没有很拖阿...
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-12-17 19:13:00
小岛真的是有本事 很多只会画大饼出张嘴的..
不过现在看来 他做的游戏品质都很好做的慢是有原因的
他做的慢但拿出的东西有对得起时间 再看看某些做的慢
作者:
horazon (Horazon)
2023-12-17 19:17:00但老实说 死搁如果不是小岛出的前期销量暴死机会更高(实际也有点
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-12-17 19:36:00死搁这开放式世界的游戏,bug很少真的很厉害
他做游戏一直都不慢啊 DS跟MGSV都花三年而已吧
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-12-17 19:52:00
太个案了 回到过去还是很难看好
作者: baruandway (way) 2023-12-17 20:06:00
MGSV作这么久的主因是在开发Fox引擎吧
作者:
handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))
2023-12-17 20:21:00FYK 1/1
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-17 20:22:00
对要冲财报的公司来说太久了
FYK的"久"不是跟其他家机厂比 是跟手游柏青哥比
索尼出钱出人 出引擎 出发行 出行销 换做任何其他游戏制作人都很难有这种待遇 全靠自己恐怕现在一款都还没出
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-12-17 21:19:00这个人的厉害之处在于他的“星度”够啊你换做别的制作人,能否有他这个规格的支助实在是太难说了小岛被踢走全世界都在FYK,很少有人检讨小岛的吧