安安,电影的渲染是逐帧的,那要多久后的未来,家机上跑游戏,才可以做到跟电影一样
的效果?感觉就是真实世界场景那样,不会一眼就知道是在玩游戏。五年有机会吗
作者:
emptie ([ ])
2022-12-17 15:51:00呃,问题是硬件进步也会让电影的CG做得更好啊…这永远追不到的吧
作者:
iam0718 (999)
2023-12-17 15:53:00之前不是有个说跟真实世界没两样的FPS预告
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2023-12-17 15:54:00因为侏罗纪公园的恐龙是真的啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-17 15:55:00
电影只要渲染出来录下来就好 游戏要实时演算 消费性硬件还有得等
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-12-17 16:12:00毕竟游戏还没办法养真的恐龙
电影可以花个十分钟算1帧,游戏一秒算30帧就有人喊受不了
DCS跟微软飞行已经很接近现实画面了...除非你近看主要是沉浸感,这除非你戴VR眼镜不然根本无法讨论
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2023-12-17 16:33:00早就有了,PS3绝代无敌神作台湾高铁
作者:
labbat (labbat)
2023-12-17 16:33:00用恐龙DNA配合青蛙修补培育的恐龙,不是数位CG可以比拟的
作者:
minihyde (minihyde)
2023-12-17 16:37:00铁达尼沉船画面在大水箱录影加后制就很逼真 游戏在游戏性方面努力也许才是首要目标
作者:
s2500205 (KingWon)
2023-12-17 16:46:00等你百年之后
作者: simon9331 2023-12-17 17:05:00
进母体去玩,体验比真实还真。