Re: [闲聊] 韩国ACG产业能发展起来台湾不行

楼主: zxcmoney (修司)   2023-12-16 01:38:25
※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: : 不管是流行乐、影剧还是ACG早就出现严重的断层
: : 台湾的这种娱乐产业是处于重新打地基的阶段
: : 在我看来短短的一二十年来,复苏的程度已经很不错了好吗?
: 推 mainsa: 钱的问题跟民族性也有关啊 假设你今天赚了一笔钱要投资 你 12/15 05:54
: → mainsa: 是要投资保证会赚钱的台积电 还是要投资九成九会亏钱的文 12/15 05:55
: → mainsa: 创? 12/15 05:55
: 很多人对这种本土动画 游戏 影视的观点都是
: "那么烂 等它好一点我才要掏钱"
: "至少要跟OO国家差不多才值得买单吧"
: "贵又烂"
: "盘子才买"
: 但这种东西是鸡生蛋蛋生鸡的问题
: 没有产业链 没有市场 就不太有人才投入
: 没有人才投入 就做不出好的品质 自然吸引不到买家买单
: 落入恶性循环
: 如韩国大力投入文化复兴
: 日本现在漫画动画的市场都很大 产业链规模也超大
: 从业人口也非常多(据说柯南产业链就养活了好几千人)
: 已经过了那个草创期进入高原成熟期
: 那其他国家要怎么跨进去?一开始应该是靠补助靠爱国心去力挺吧
: 如果补助用罄后还没有品质到位 就得靠爱国心去撑盘阿
: 但台湾人愿意这样吗?
: 难啦...
感觉不对吧?
单就传统漫画与传统动画的草创期,
台湾好像还没经济起飞先不论。
但是网络漫画.网络动画.网络游戏.手机游戏,
台湾都有经历过这些的草创期吧?
要补助要发展,也是越接近草创期效果越好吧?
就以最简化大洒币模式来说。
同样是投资10亿台币,接近草创期,
可能200万就能完成一个崩坏2等级的专案,
10亿能分给500个团队。
再晚一点进场,可能2000万,50个团队与专案,
以此类推,越晚进场,
想做足以与市场竞争的作品的成本就越高,
同样的补助金额,能分给的团队就越少。
而到你所谓的高原成熟期,
市场所需竞争就是原神.赛马娘.无限大等级的作品,
10亿台币甚至不够研发一个原神或赛马娘。
更何况台湾是前面完全没有成功经验,
直接砸10亿给一个团队跟专案,基本上就是给人练功的。
相对而言,草创期,10亿能分给500个团队,
假设存活率10%,那也有50个团队,即便是1%也有5个团队,
其中运气够好出了个崩坏2等级的作品,
成功的可能就有本钱做出崩坏3等级的作品,
即便之后没办法再进步到原神等级的作品,
能到这种程度也算回本了吧?
但都到了高原期才要补助?
我很好奇是要怎么辅助才可能有成果?
(先就理论面讨论一下)
草创期可以直接丢市场优胜劣汰,
成功的继续加码,失败的团队自我检讨,
必要时打散重组挑战败部复活,
完全不适合的就随时间可以让市场自然淘汰,
团队规模可以从1~10人逐步自然成长到百人团队。
但都高原期了,米哈游的绝区零,300人只是小团队,
其他主机游戏3A大作的团队都是破千,
你是要直接组百人大团队烧钱练功?
还是放弃3A式大作,就辅助小团队?
可是类似的模式,创梦市集之类的地方不就这样干好几年了?
还是只支持UBI式,每人每月6000台币,确保饿不死,
剩下的自己想办法组团,弄出成果?
作者: Louta   2023-12-16 01:40:00
台湾当年也是中文单机游戏的先驱 可惜也没发展起来
作者: laladiladi (lalala)   2023-12-16 01:42:00
补助让他们去代工练功?
楼主: zxcmoney (修司)   2023-12-16 01:43:00
那直接接代工练不就好了
作者: laladiladi (lalala)   2023-12-16 01:46:00
还是可以补助个房租什么的啊 科技业以前不就是这样搞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-12-16 01:46:00
台湾文创一进网络时代就快灭顶了
作者: exyu (yue)   2023-12-16 01:51:00
台湾那些先驱后来不都跑去大陆了 也没有再次出头天所以到底是谁的问题?
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-12-16 01:51:00
台湾就是喜欢在业界成长期的时候选择赚快钱的代理
作者: AN94 (AN94)   2023-12-16 01:53:00
别再提补助了 真的
作者: exyu (yue)   2023-12-16 01:53:00
老实说我已经对很多打着支持台制的名声 然后把人当盘子坑的已经没啥好感了 麻烦不要在情绪勒索了
作者: GodVoice (神音)   2023-12-16 01:57:00
台湾笑着说自己在画钞票 技术A级的时代 实际做的只是代工
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-12-16 02:06:00
补助下去就会出现营养午餐论啊...
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-12-16 03:08:00
中国的武侠游戏有些早期都是台湾制作人员啊算老师级的只是台湾人对中国游戏没兴趣知道
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-12-16 03:23:00
现在中国游戏厂真的是领先全球,自从原出来后原本只做垃圾游戏的厂商也投入成本做大型游戏了,但台湾厂商还是没任何动作
作者: cloki (夜云天)   2023-12-16 03:51:00
也不想有什么动作了吧,大概连普通的技术也拿不出来
作者: k798976869 (kk)   2023-12-16 03:52:00
代工能赚钱就是好代工 问题别人更便宜
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-12-16 05:57:00
没补助的时候喊要补助 真的补助了又要喊政治黑手滚出去跟只想领补助没用
作者: exyu (yue)   2023-12-16 06:14:00
不如说根本没有要认真做 要是像韩国那样政府支持娱乐事业然后娱乐事业也都很认真在做出成绩 那当然好但台湾的想单纯捞补助的钱 有认真想做吗?还看过那种捞补助之后 直接摆烂的 不然就是黑箱给人钱的
作者: M1004218 (蜥蜴)   2023-12-16 06:59:00
不要补助,自生自灭才是好选择钱花在刀口上才正经,扔基础化学类的至少还有用,文创是钱扔水沟还听不到回声的
作者: harry0702000 (fafner)   2023-12-16 07:44:00
台湾也没有什么产业发展起来的啦,不用难过。
作者: inte629l   2023-12-16 10:13:00
那种差距连车尾灯都看不到了没动作正常

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