※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
感谢这篇的解释
所以是透过显卡进行实时运算光源吗?
这样的话难怪目前较大型的游戏开光追后显卡
使用量暴增那么多
不过目前由于硬件的限制给pc端的游戏还是一样
要同步做光追跟传统光栅吧?
这样好像反而让人力更吃紧
另外比较图的部分好像不少推文搞错一些地方
目前这些图是人工光源vs光追运算
同样都有进行光线的调整了当然差距不大
怕的就是以后技术如果发展到光追普及,新游戏全部使用光追而完全不做传统光栅
到时候对照图就变成完全没光影vs光追了
旧电脑全部gg 老黄发大财