Re: [问题] 所以光追有很重要吗?

楼主: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:02:18
※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
感谢这篇的解释
所以是透过显卡进行实时运算光源吗?
这样的话难怪目前较大型的游戏开光追后显卡
使用量暴增那么多
不过目前由于硬件的限制给pc端的游戏还是一样
要同步做光追跟传统光栅吧?
这样好像反而让人力更吃紧
另外比较图的部分好像不少推文搞错一些地方
目前这些图是人工光源vs光追运算
同样都有进行光线的调整了当然差距不大
怕的就是以后技术如果发展到光追普及,新游戏全部使用光追而完全不做传统光栅
到时候对照图就变成完全没光影vs光追了
旧电脑全部gg 老黄发大财
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:05:00
折衷+低成本的方案一定会有的
作者: lightdogs   2023-12-15 13:05:00
看未来大家硬件设备吧 如果都起来那的确都用光追就好了
作者: william456 (Eureka)   2023-12-15 13:06:00
2077原版好像只开2R1T,然后ini可改到8R8T…
作者: lightdogs   2023-12-15 13:06:00
不然我想一定也有办法让ai 算出光源放在哪里能够接近光追的效果 或其他降低配备的方案
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-12-15 13:06:00
那也要光追显卡便宜普及到switch那种程度
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:07:00
眼睛很好骗 会被画质割伤的人很少 8成对就行
作者: william456 (Eureka)   2023-12-15 13:07:00
然后4090开3r2t就不能在dlssp稳60了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-12-15 13:11:00
没必要的细节偷一偷也没人看得出来,不要卡就行
作者: Minihil ( )   2023-12-15 13:12:00
想太多 目前光追实用性比较偏吹捧出来的卖钱的
楼主: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:14:00
偷懒跟完全不做是完全不同的啊 现在画质再烂都有基本的光源设定 如果有新的主机首发作搞这招强制光追差距就很明显了
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-15 13:14:00
想太多厂商没必要帮老黄赚钱 一直都是考量最大客源大众都是低配 游戏就是低配也玩得起才有一堆人买
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:16:00
你觉得厂商有可能拿这种不是顶就是PS2的东西卖钱吗你觉得你说的东西有一丝合理性==?
楼主: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:17:00
所以我才说这种强制用光追的做法只能像上篇说的ps6等新主机 这样要移植pc难度也会增加很多
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:17:00
更不用说真的有这种状况 老黄也会切出中低配的卡醒
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-15 13:18:00
PS最大卖点就是游戏比PC便宜 不会PS6很贵 PC跟不上
楼主: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:19:00
也是啦 到时候有光追的显卡应该会比现在的3060ti便宜跟高效能.........吧?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:19:00
贵也不会怎样 只有值不值消费者会用行动告诉你说光影值不值七八九十万玩的是游戏还是资讯 要分清楚
作者: coollee   2023-12-15 13:49:00
现在各家都会宣传有光追性能了 总之是未来的趋势
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-15 14:11:00
点开steam硬件统计资料 看显卡大众使用规格 欸对 厂商敢不做光源设定只做光追试试看
作者: zseineo (Zany)   2023-12-15 14:21:00
你看老黄40系列的定位跟价格 我觉得...很难喔XDDD而且萤幕分辨率也是一直往上跑 老黄又卖AI卖爽爽的

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