今年游戏大作一堆,竞争很是激烈,像是王国之泪、博德之门3、玛莉欧惊奇、蜘蛛人2等等
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神作竞争激烈,粪作也是竞争激烈,像是年初的魔咒之地:
https://youtu.be/NdzhRU8rRlk?si=pfDDla3Z7MGXJCPi
花了SE一亿美元以上,结果恶评如潮,工作室后来被收掉。
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魔戒衍生游戏咕噜,年度粪作最有力争霸者之一,被疯猫称为电子酷刑:
https://youtu.be/ZxyLYN8L8kM?si=HnBLNxB_-FPYOx3P
老实说一开始看到企划我就不看好,魔戒这么多角色,结果选一个最丑、最讨人厌、战力又
低的当主角,结果果然如我预期的爆炸了,然后这游戏也击坠了他们的工作室。
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Redfall,中国翻译成红霞岛,台湾翻译成血色降临:
https://youtu.be/mddj9MvvmOo?si=Kxk-hFB4jthgkf1_
相较前面两款击坠游戏工作室的作品,这款是没击坠工作室啦,不过也就好这么一点,去看
幕后秘辛也是问题很多的作品。b社强迫不擅长做多人游戏的Arkane Austin做多人游戏,结
果首日发售评价就炸了。
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骷髅岛:金刚崛起
https://youtu.be/IbVzjG9uJ6M?si=q-t0cRihKSdHt3eI
光看这游戏画面,还以为我穿越了,能在PS5时代做出PS2的画面,而且这还是用虚幻引擎5
做出来的你敢信?
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The Day Before,翻译为浩劫前夕,可说是个硬派写实的名字,因为发售四天之后工作室就
岛了,浩劫前夕原来指的是工作室的浩劫。
https://youtu.be/4hpKvR2OKf4?si=lvcJvzQoBccWKQK_
这游戏可说是年度粪作中,咕噜的最大竞争对手,除了也搞倒工作室以外,还陷入诈骗疑云
,本来预告说是开放世界,结果实际上不是,这样就算了,游戏内素材还是直接买现成的拼
装出来的。
更奇葩的是,这工作室解散的公开信还要跟玩家讲他们多么努力开发游戏,付出多少血泪。
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以上大概是本年度关注度比较高的几款粪作,不知道我还漏掉哪些粪作有力竞争者没讲呢?
欢迎讨论。