Re: [闲聊] LF2 东洋规则

楼主: xyxhy (NH5)   2023-12-12 11:01:31
※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
自己的解释,不知道对不对
: 2007 LF2 东洋规则
: 1、不可屈技(注1),只能补晕(注2)
: 2、不可拉登(注3)
: 3、对战时不要乱饮奶酒
: 4、Dennis 抓住对方时,不可以用旋风踢
我记得可以打成定点旋风腿
: 5、Dennis 抓住对方时,使用百烈腿前,不可以先踢击
应该是抓住踢过会让百烈腿踢不完,敌人会继续维持晕眩状态
: 6、虎翔霸一场只能用4次
虎翔霸很痛、判定也很高,还带有控制上下方向的能力
搭配瞬间移动很难解
瞬间移动甚至还能决定要在对手面前还是后面出现
如果地图一大就很难防
: 7、升龙霸一场只能用2次
: 8、气旋斩场上一次只能有1个
: 9、追踪波场上一次只能有1个
这都是MP够或是喝酒的时候的无脑强力招式
: 10、补血一场只能2次
: 11、隐身一场只能2次
: 12、分身一场只能2次
大家都懂
: 13、不能使用隐藏角色
: 14、魔王之乐章在至高点就必须放下,也就是从敌人中招开始3秒内要放下
: 15、忍者晕人以后不要以五连镖做接技(台式)
:    五连镖不可直接出,必须接驳连技(港式)
:    五连镖不可连出两次,不限何时出(新加坡式)
五连近距离连发很痛
: 16、防护盾场上只能有4个
: 17、旋风摔最多仅能转2圈
MP够可以一直摔,能直接摔到死
: 18、Louis 可变身,但仅能以爆甲收尾。变身之后若敌人未死便算输了
: 19、Louis 方被卡空中,另一方必须在6秒内击落(此BUG已在2.0版被改掉)
: 20、魔王之乐章一场只能2次
: 备注:
: 1.屈技是指对方毫无反应能力的状况下维持直接把他打到死,一直补晕就可以达到这个效果,但屈技也不仅限于补晕
: (例如:打到眩晕状态时忍者丢标、Dennis普攻、Dennis和Davis每隔一秒的气功、透明人的无限跳攻,这些都可以将敌人从满血屈到空,对方也完全没有任何机会反击所以被禁止)
: https://i.imgur.com/lxdAu7J.gif
: 2.补晕就像这样,规则中的补晕也只能用一次,用两次以上就算屈技了
: https://i.imgur.com/E6NG2dU.gif
: 3.拉登是指一直往两侧逃,等气回满在回头使用技能猛攻击。
: 我记得这个辞源当初有前辈告诉我是宾拉登,一直烙跑跑到储备够炸一次再继续烙跑XD
: 不过后来对战都用擂台那张图,拉登就很难实现了,规则基本上就被当作不存在了
: Davis的升龙拳之所以只能用两次是因为这是超反技,意指在被敌人击中且没有防御,但还是可以快速出招并攻击到敌人,而毫无僵直惩罚
: https://i.imgur.com/SCzQtU4.gif
: Deep的霸王斩则是次反技,可以中断敌人的连招但还是会因为有受到攻击的僵直状态,所以就没有被禁止(但我找不到之前次反的影片,只放个招式示意)
: https://i.imgur.com/bDIjtYT.gif
: https://i.imgur.com/Q40cTsz.gif
: 吹笛的话是因为不可防御,而且高伤造成不平衡,所以都要求最高点就放下了
: https://i.imgur.com/Ht8HGv6.gif
作者: StellaNe (冻结的大地)   2023-12-12 11:03:00
会继续晕的是旋风腿 百烈腿是伤害比较高 所以不让抓住踢5下再接百烈腿 只能两者选一个瞬间移动只能选在敌人或友军出现 无法决定敌人前后吧
楼主: xyxhy (NH5)   2023-12-12 11:07:00
瞬间移动前自己面向的方向,移动后会对方出现在自己"面"前对手看右,自己看右就是背面,自己看左就是正面
作者: StellaNe (冻结的大地)   2023-12-12 11:09:00
好吧
作者: s7503228 (情报屋)   2023-12-12 11:28:00
虎翔就是瞬发单下高伤超反/次反 不限没天理瞬移是看你本人的面向决定要出现的位置没错 你面左的话敌人会出现在你的左边(瞬到右边) 你面右敌人就会出现在你的右边(瞬到左边)
作者: piyo0604 (啾啾)   2023-12-12 13:53:00
5是因为抓住之后的百烈腿无法反制 所以要求不能踢之后接百烈腿

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