这种问题用过双萤幕的人就回不去了
双萤幕实在太过方便
可以左边开暗黑,右边开动画疯
很多游戏还没办法让玩家全程做有意义的事情
总是要做些什么无聊的事情
像暗黑这种刷子游戏,机械性的打材料
就为了督瑞尔能不能出点好东西,只有打督瑞尔的时候才有成就感
剩下就只是机械性作业,这种时候旁边不放点什么真的做不下去
还有游戏为了增加深度
要从从A点跑到B点,要去打什么怪等等
什么怪会掉什么素材、出没位置等等
很多游戏内部UI设计远没有玩家自己整理的好
双萤幕一开左边打游戏,右边开攻略网站去查询
前一段时间炼金术士玛莉重制,里面一大堆事件
也是去找了攻略网站,不然全凭感觉乱打一些事件根本别想触发
PC的效能可能不是最好,但是最方便而且全面的
对于画面没有那么追求的人,其实这样就差不多凑合著够用了