如题
入坑游戏王MD后
也看了满多实卡比赛跟MD转播
大多都是主流的互殴
然后游戏王的主流
就是不让你做事
所以大多情况只要先手第一回合做完招 断招断的怎样
再看看自己手牌 87%就知道胜负了
说真的很没有观赏价值
MD更是一堆后手4速投的
除非你玩后手牌
记得之前彩虹社办比赛
就很多限制 大多人也都刻意选些不那么主流的
就相对有趣点 但也只是相对有趣点
要我说的话 大多还是算无聊 没几下就知道结果了
游戏王的比赛是不是观赏性真的很低啊?
其他卡牌竞技有这样吗?
SV我听说也一样惨 先手一面倒
炉石的话喔....说真的那种靠赛GAME的观赏性是另一回事了....
运动竞赛 棋盘竞赛 格斗竞赛
这些就算观众看不懂 也比较容易能感受到互相角力的紧张感
但卡牌感觉就比较困难
像扑克牌 也很多看点都是在心理博弈上 外行人很容易看的雾煞煞
不过我不怎么懂扑克牌就是...
卡牌竞技的观赏性算低吗?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-11 14:09:00RNG要素越高越有观赏性,但职业选手会不爽
作者:
rachu (卡比兽)
2023-12-11 14:11:00德州扑克牌看起来就还好?
作者:
Rothax (Rothax)
2023-12-11 14:11:00记得某次跨年还啥活动请人来打炉石现场超安静
以前炉石蛮好看的 各种动画特效 以及RNG 占很重的元素
低 主要是因为门槛很高 一段时间没玩就不知道在打什么
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-11 14:12:00你第四句还是改一下不然到时候踩到。
SV现环境没有先手一路倒吧 而且SV再怎样都要缠斗几回合才会分出胜负 比MD第一回合就分胜负至少多一些互动
很低,今年看游戏王世界赛MD电子化还算好了,实卡更低
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-11 14:13:00不过最站在选手的立场,打9回合的好牌,最后对面丢一张尤格萨伦就被翻盘,任谁都不爽
卡牌观赏性取决于观众对规则和卡牌的理解,炉石优点在于规则效果比较好懂 游戏王那复杂度就不用说了
近年卡片设计上有一批卡就是出来逼玩家找回双方愉快的
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-12-11 14:14:00炉石很有观赏性啊 优格下去开始拜 不是你头炸开就是我炸开
有来有往互动场面的,然后因为这种卡的教育你打牌气息太重,所以玩家普遍都不太喜欢
举例来说,有一张牌的效果是,对手选择让你打5血或是
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-12-11 14:16:00上次跨年不就证明过了 对不懂的观赏性都一样烂
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2023-12-11 14:16:00放电竞不管放啥都差不多吧
射击游戏或是MOBA游戏 多的是好几年没玩还在看比赛的人
作者:
kducky (kd)
2023-12-11 14:17:00RNG要素越高观赏性越好? 星海2表示
那就可以看到后手上演华丽的资源交换和解体秀拆光对手大阵
所以比较高强度竞技的人会选择效果弱一点点,但对手无法介入的手段,对手铺完场面就马上全部炸光光有场面你可以选择进攻防御或发呆,全部炸光你就没选择
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-12-11 14:20:00
观赏性问题在观众懂不懂操作啊 水无月的剪辑会那么精彩主要反而是因为戏剧性
作者: lion01123 2023-12-11 14:21:00
现实游戏王有时点跟连锁 有时候没弄好就被逆转了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-12-11 14:21:00
然后RNG越高戏剧性也就越高 无解
作者: WildandTough 2023-12-11 14:21:00
尤格真的靠杯 印象很深 Kolento有一次比赛德鲁伊内战 打到场面大优 结果对手尤格下来冲马桶再铺三只树人 直接逆转
你看黑萝卜的RTS大片,比较精彩的他都要吃个两三次亏
主流互打比非主流被单方面压制有趣多了,但是封锁、无效定场类的和增值g真的无聊。
游戏王要好看要双方都拿到有操作空间的手牌,不然没动点都废件的手牌这我也会打,直接投降
作者:
zxc01301 (聚集的祈愿)
2023-12-11 14:22:00改打海贼啊 节奏慢效果不复杂
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-11 14:22:00棋类游戏也是同样问题,你今天路人突然看到不懂的根本不懂,又不是球类至少有个分数能看,游戏王虽然有LP但没分胜负前那都是好看的。
SV比赛其实不差 如果懂日文可以去看日本职业赛 有不少
自己拿到的不是大便,逼对手全力出招把你打死才发现你真的是大便,这样你就可以多看到很多情报准备下一场不过这个太高端了,多数观众应该看不懂
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-12-11 14:24:00要好看就是只能办表演赛 王的决斗必须是娱乐
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2023-12-11 14:24:00比赛就是看手掏阿,还有就是看对手操作预想对手有什么没有什么
A起手烂牌观众都觉得输定了 最后靠卡场等翻盘的也有
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2023-12-11 14:25:00看环境
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-11 14:25:00比赛就是让你看看 什么叫做牌组的羁绊什么叫做有些人就是比较适合玩牌
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2023-12-11 14:27:00
炉石其实算其中特别好的,卡不多效果少又有RNG
自己玩的时候只会记得赛输别人多干 不会记得自己赛赢多爽 看人打就不一样了 效果越足越好
炉石观赏性确实没话说,玩家玩起来干不干是另一个问题
作者: lion01123 2023-12-11 14:30:00
正常阿 平衡的环境 打起来就是一板一眼 很难翻盘
作者: fhirdtc98c 2023-12-11 14:30:00
炉石还算是观赏性不错的
水无月的会好看是因为 他有解说 还解说的非常生动你完全不知道卡片的效果是三小都可以看得懂 讲真的可能比你看游戏王动画还精彩
卡牌游戏更新的太快才是问题,规则本身就一大串了,一季没打又是新牌,没跟上meta之后也跟着不想看了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-11 14:34:00这就是电竞都有的缺点吧 大概只有很少数做得起来99.87%的电竞比赛都没人想看要我去看lol我也看不懂
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2023-12-11 14:35:00炉石观赏性很好,要秀看烫起手留十或是T2 10/10大范,要蠢也有绿拉札
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-11 14:36:00
RS的也推 很好笑还创造各种梗
不过通常游戏要好需要注重的面相太多了例如暴雪英霸,以“5v5竞技MOBA”来说他其实是很好的然后他人就没了
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-11 14:37:00纯看的话很低,基本上都在看特效的机制越复杂,门外汉越不能理解所谓的神操作在神什么
作者: rrrReshar (Reshar) 2023-12-11 14:38:00
觉得跟规则无关 你要吸引人就一定要有特效或动画 如果你就只是单纯的一张”卡片” 就算规则在简单也一样无聊
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-11 14:39:00唯一能看懂的大概就是特效动画炫不炫
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-11 14:39:00看游戏族群大不大吧 像是之前游戏王世界杯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-11 14:40:00看实卡相剑选手一直手掏拮抗打到决赛 比MD 14坏好看但是没玩过的大概都是看到长考就转台了
电子竞技在这里就有优势,可以做个主战者在优势或劣势下的浮夸特效,不管是正经的还是某些观众想看的那种实体卡牌不管怎么样都演不出那种特效
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-11 14:42:00可以拍参赛者啊
作者: rrrReshar (Reshar) 2023-12-11 14:42:00
像卡牌动画唯一觉得好看只有battle spirits系列 虽然同样只是数值的对撞 但每次攻击都会有怪兽彼此对决的演出
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-11 14:43:00像我看人玩SV基本完全不懂机制,就是在听语音看卡面动图,然后看得懂的部分就只有一顿操作完一拳otk或者炸场铺满场这样
不过突然想到,实体卡牌参赛者如果结合动态捕捉技术就可以玩很多花样了,当然要等技术再更轻便一点现在的技术你要打牌的人挂成那样也太辛苦了
MD那个纯粹很多人是不想挣扎 如果认真一点打很多人康会交错留伏笔的
作者: rrrReshar (Reshar) 2023-12-11 14:46:00
而游戏王动画里怪兽基本都单纯站着不动 像是玩猜拳一样就觉得超级无聊
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-11 14:47:00游戏王阶段超多的那个用看得会更晕
所以我不看主流啊。都看人玩梗或主题套牌。YT有不少频道就都会拍这种ガチネタ都在玩特殊胜利玩法w
印象比较深是炉石某年的冠军战,zoo术大战控制萨,靠赛加上主播渲染,全程高潮叠起的。
跨年比卡牌台下看不懂比赛无聊正常,应该选星海之类有大部队互打那种
SV比赛是真没有到看手牌先后就知道胜负了 看得懂的话我觉得是有一定观赏性的 问题不玩的根本看不懂
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2023-12-11 15:02:00游戏王就是自嗨game啊
作者:
shanjie (山羯)
2023-12-11 15:03:00完全无法理解,为什么主流没有观赏性那不如说LOL比赛不能选胜率最高的角色跟组合好了(?每次世界大赛不也都是那几种强势角色轮流出现
因为关注的点不同 所谓的观赏性就是拢统说法有人喜欢综艺性所以RNG越高越好 有人重视博弈度所以会从平凡构筑找细微操作 然而就算是比赛选手在后者也常常出错看无可看 虽然看操作吐槽本身我也觉得是种观赏性XD
作者: PatlaborGao2 2023-12-11 15:11:00
看漫画就知道啦 很少有第一回合就开始说书说到赢的漫画怎么样才精彩 也反映到游戏实况啊
作者:
torrot (totoro)
2023-12-11 15:14:00不让你做事 要看哪个环境吧md这个环境不让你做事的牌组反而算少的喔扣掉那种滑板人盖四英雄白银斩机纯爱烙印这些你都是能做事吧
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-12-11 15:17:00首先你要先懂规则跟meta
作者:
nthank (不谢)
2023-12-11 15:18:00RNG越高还是越好看 以前大家都喜欢看奇蹟贼跟尤格萨伦
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-12-11 15:18:00红坑遇到对手盖牌打开红色重启现场也是很嗨啊羽扫魔钟洞直接握手也是很嗨啊
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-12-11 15:24:00你不嗨那就是你还不够懂 某方面来说就是受众极少
作者: lion01123 2023-12-11 15:25:00
炉石就RNG越高越好 不然有人想看58牧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-11 15:25:00所以才要有主播赛评阿 LOL世界赛观众平均不知道有没有木牌主播不帮他们讲解会战以外在干嘛他们哪会懂
作者:
emptie ([ ])
2023-12-11 15:29:00这些游戏精彩的心理博弈都不会在画面上显示出来
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-11 15:29:00
可是我看之前炉石主播都在抱怨rng要素太多
作者: lion01123 2023-12-11 15:31:00
因为炉石主播很多都有在打比赛 选手不喜欢RNG很正常
作者: MuBan (牧碑) 2023-12-11 15:54:00
炉石观赏性很棒啊!看那绿拉札
游戏王看得懂的其实比赛是蛮精彩的阿 但前提是看得懂
游戏王有时候连主播都不一定知道场上发生什么事了 像陨石连锁中进墓处理到不能处理 可能连赛评都要想一下判例
作者:
runacat (猫尾巴)
2023-12-11 17:05:00观赏性不低,但门槛太高
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2023-12-11 19:25:00MTG:喔
作者:
s2500205 (KingWon)
2023-12-11 19:31:00游戏王整场看人演牌