Re: [闲聊] 现在即时战略游戏怎么越来越少?

楼主: m00810 (m00810)   2023-12-10 13:56:18
应该是竞技化的锅
rts竞技的门槛非常高
新手打天梯往往会感觉自己瞎忙快一个小时然后得不到成就感
当年rts最流行的时候也是打打战役或遭遇战的休闲玩家居多
甚至是几个朋友各自用自创流程挑战极难电脑
现在过度专注在竞技就导致流程僵化拼手速
休闲玩家得不到乐趣玩的人自然就少了
作者: jaffson8909 (galaxy8560)   2023-12-10 14:27:00
打星海很有感 没先花时间学怎么跑流程 营运的效率完全比不上有背流程的 更不用说还得分心去侦查 应对突击 而且一对一的游戏输了只能怪自己 很快就劝退新手玩家
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-12-10 14:31:00
跟格斗游戏遇到的问题差不多,11输了只能怪自己
作者: outman (出外人)   2023-12-10 15:15:00
RTS还有个问题 一场比赛你要外行人看懂太难...这连带让新人都难以入坑...FTG这点起码好一点 SF6这次热潮除了经典模式以外那个动力系统很大程度就是让没接触的人都能看懂重点..

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